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Date 2021/02/21 16:12:41
Name VictoryFood
File #1 1.jpg (641.4 KB), Download : 47
출처 더쿠
Subject [서브컬쳐] 1990년대 이후 일본 애니 작화 비교.jpg


진짜인지는 모르겠지만 이 그림만으로는 90년대 셀화 느낌이 가장 취향이네요.

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드라고나
21/02/21 16:23
수정 아이콘
(수정됨) 90년대에서 2단계 음영 넣는 건 돈 쓰면서 애니메이터들 갈아넣은 작품 기준이고 티비판은 아예 음영처리 안 한게 많습니다

90년대하고 2000년대 채도 부분은 셀화 채색해 필름 촬영한 거하고 초기 디지털 채색과 디지베타 등으로 바로 옮기며 촬영하면서 생긴 차이일 겁니다. 색상 기준이 필름이냐 crt모니터이냐인 거도 겹쳐지고. 거기다 sd방송 기준으로 색상이 맞춰진 거도 있죠

2010년대부터는 디지털 채색용 프로그램의 발달, 색상범위가 넒어진 액정 모니터가 기준, sd방송보다 색이 풍부한 hd방송 기준이 되면서 저런 차이가 생긴 걸 겁니다
키모이맨
21/02/21 16:33
수정 아이콘
저는 90년대생인데 진지하게 90년대작화들이더좋아요 애니든 만화든 크크
인간흑인대머리남캐
21/02/21 16:39
수정 아이콘
90년대 작화는 다 좋은데 여캐 골반이 너무 좁아요
단비아빠
21/02/21 16:41
수정 아이콘
그게 90년대 작화가 더 매력적으로 느껴지는건
최근으로 올수록 돈을 점점 더 적게 쓰기 때문인 이유도 있을겁니다...
비록 컴퓨터의 도움을 받지 못했더라도
더 많은 사람들이 더 시간과 정성을 들여 그린 그림이 아무래도 더 좋아보이겠죠...
드라고나
21/02/21 16:58
수정 아이콘
2010년대 이후 애니메이션 제작비가 90년대 초중반보다 거의 두 배 가까이 될 걸요. 동원 인원 수는 2010년대 이후가 90년대보다 훨씬 많습니다.

다만 90년대엔 열정페이가 더 심했고 에반게리온 이후에 투자가 늘면서 열정페이로 일하던 사람들이 돈 더 받고 더 자기 몸 갈아넣은 거죠
내맘대로만듦
21/02/21 16:44
수정 아이콘
2020년대는 풀CG가 대세가 될거같더라고요. 요새 3d처리해서 나오는 뱅드림같은거 보면 날이갈수록 발전하는게 보임
21/02/21 17:45
수정 아이콘
3D 작업하면 불쾌한 골짜기 같은 느낌이 많이 났었는데 요즘 작품들(ex : D4DJ) 보면 비쥬얼적으로 많이 좋아졌더라구요
리자몽
21/02/21 19:55
수정 아이콘
3d로 2d캐릭터를 묘사하는 기술은 불쾌한 골짜기 느낌도 덜하고 자연스럽죠
서린언니
21/02/21 18:03
수정 아이콘
90년대 애니는 디스플레이 장비의 한계도 있었죠. 자체 해상도가 낮았기 때문에 고채도 고대비로 눈에 잘띄게 그려야 뭉개지지 않았습니다.
영상장비의 발전에 맞게 작화방식도 변화를 겪은게 맞습니다.
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