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20/12/04 21:58
싸펑이 메타 80점 초반 혹은 그 이하로 나오면 진짜 게임 역사상 최악의 설레발이 될 거 같네요.
물론 많은 팬들의 기대치와 기대 방향이 좀 잘못되었다는 생각은 있어요, 애초에 위쳐가 추앙 받은 게 고퀄리티 수제 퀘스트들과 매력도 높은 캐릭터들 그리고.. 궨트 때문이었지 지금 사람들이 기대하는 폴아웃, 스카이림 같은 자유도의 immersive sim이 아닌데 왜 이쪽으로 엄청난 기대를 하는 걸까 싶네요. 심지어 이 글에서 지적하는 전투 모션이나 타격/피격감은 원래 위쳐에서도 구렸죠...
20/12/04 22:04
그런데 생각해 보면 위쳐3도 상호작용이나 플레이의 자유도 같은 건 딱히 없었습니다. 애초에 CDPR이 그쪽은 별로 생각이 없는 것 같네요.
CDPR의 강점은 스토리의 디테일이죠.
20/12/04 22:04
데이원 패치가 수십기가라는데 아직 제대로 나오지도 않은 중간 유출본이나 다름없는 걸 당당하게 하면서 올리는 깡은 무엇인가....
20/12/05 11:23
데이원 패치도 아닌 추가 패치고 그것만으로도 110기가 정도 용량이며 패치 전이랑 후가 완전 다른 수준이라는 비교짤까지 나왔습니다
20/12/05 11:37
직원이 데이원 56기가 없다 한 기사만 보고 났더니..그후에 딴 기사가 또 있었나보군요.
크게 관심두는 게임이 아니다보니 후속기사를 놓쳤네요.
20/12/05 12:35
정확히 말하면 데이원 패치도 아니고 그냥 따로 패치를 해야 하는 40기가 짜리 설치해서 1.01 버전이 된 것과 그냥 바닐라 상태 비교짤도 다 떴습니다. https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2231560?
게임 용량 자체가 60기가에서 110기가 되는 패치입니다. 대격변 수준으로 안 달라지면 그게 더 이상한 거죠. 저기에 데이원 패치로 버그 픽스까지 하는 게 실제 사용자가 하게 될 버전이고 지금 정식 리뷰어 외에 유출한 사람들이 하는 건 제대로 된 버전이 아닌 게 맞습니다. 왜 알아보시지도 않고 확신에 찬 댓글을 쓰시는지 이해가 잘;;;;;
20/12/06 16:27
레데리 얘기는 하지도 않았고 저 때렸을 때 무반응에 가까운 어처구니없는 타격감 정도는 안고쳐지는 게 더 이상한데요. 진짜 이상한 분이시네;;
20/12/04 22:24
그건 진짜 케바케...당장 과거엔 시간의 오카리나, 현대엔 레데리2만 해도 사펑보다 개발 연장 기간 더 길었습니다. 위쳐3도 개발 연장 사펑 못지 않게 때렸고요
20/12/04 22:47
잉...일 년 전 스트리머들 테스트 할 때도 타격감이 엄청 좋다는 아니어도 저 정도로 허공을 때리는 정도는 아니었는데... 진짜 역대급 설레발이 될 것인가
20/12/04 23:36
사람들의 자유도에 대한 환상은 정말 이상하죠.
CDPR은 자기들이 말한 것만 지켜도 선택과 결과에 대한 자유도는 충분히 제공한거죠. 강조했던 부분이 스토리와 퀘스트의 선택과 결과에 대해서였으니.
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