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20/12/02 21:43
찾아보니 9천 5백만원 펀드 금액 모은 게임이네요. 이거 쉴드 불가네요.
추가 - 일단 무료버전 조건은 전년도 회계 기준 매출 1억이라 합니다. 펀드로 9천 5백이면 이 기준 넘었을거라 저는 생각합니다만 따져는 봐야 겠네요.
20/12/02 21:46
웬즈데이’ 프로젝트는 2019년 한국콘텐츠진흥원 기능성 게임개발지원 사업비 국고 1억 1천 9백만 원과 자부담 2천 500만 원을 투입하며 시작되었습니다. 기능성 게임개발지원 사업 종료 이후에도 추가 개발비가 필요하여 비플러스 대출 펀딩으로 5천만 원을 충당하였습니다.
20/12/02 21:53
https://bbs.ruliweb.com/news/board/1003/read/2221887
한 번 말을 뒤집어서 쉴드가 더 어렵죠.
20/12/02 22:04
이거 깔만한 거리가 되는건가 모르겠네요...
일단 매출은 말그대로 물건을 팔아서 번 돈이 매출입니다. 국가사업비 받은건 매출이 아니고 대출받은 것도 매출이 아니에요. 왜 그걸 매출로 집어넣죠? 이제 갓 출시한 게임이면 당연히 매출은 0입니다. 그리고 펀드 모은 것은 약간 애매한데 말그대로 펀드이므로 매출이 아니라 투자 개념으로 회계처리 가능해 보입니다. 그리고 매출 제한은 1억원이 아니라 10만달러입니다. 환율로 따져서 1억 천만원입니다. 그리고 회사 전체 매출이 아니라 해당 게임의 매출만 가지고 계산합니다. (요건 약간 애매) 그리고 뭣보다 유니티가 알아서 할 일인데 왜 사람들이 나서서 이런일로 난리인지 모르겠군요. 유니티가 한국기업도 아니고 유니티 걱정해줄 필요는 없는것 같은데요. 유니티가 불법사용되고 있다면 당연히 유니티에서 체크해낼겁니다. 사용집계 내는거야 쉬운 일이죠. 솔직히 어떻게든 게임 까고 싶어서 꼬투리 잡는거 보는 기분이군요.
20/12/02 22:36
음.. 지금 검색해보니 정말로 revenue or funds로 바뀌었군요.
옛날에는 revenue뿐이었는데... 이건 제가 좀 옛날 지식을 갖고 있던것 같습니다
20/12/02 22:16
Unity individual version
Personal - free Revenue or [funding] less than $100K in the last 12 months 매출만이 아니라 펀딩도 포함입니다
20/12/02 23:16
다른걸 떠나서 이걸 꼭 게임으로 만들었어야 했나요?
소녀상으로도 모자라서 이런걸 꼭? 이게 위안부 문제에 어떤부분을 해결해 줄 수 있는지 이해가 잘 안됩니다.
20/12/03 00:04
제가 윤미향이나 단체를 어떻게 생각하느냐와는 별개로 하구요.
수익금의 절반이 정의연으로 간다고 하더라구요. 그런거면, 최소한 저걸로 위안부 문제에 대해서 어떤 도움이 되어야 할거 같아서 말입니다. 영화는 감동이나 슬픔 이런걸 주제로 하는것들도 활성화 되어있는데.. 게임으로 굳이? 이런 생각이 좀 들어서요.
20/12/02 23:22
반교처럼 잘 만들기라도 하면, 해당 역사에 대한 재조명을 이끌어내기도 하죠...
드런데 오히려 이런 퀄리티면 역효과를 부를거같네요;
20/12/03 00:12
잘 만들면 좋죠 교훈도 되고
문제는 잘 만들지도 못했을 뿐 아니라 윤미향 일당의 자금 슈킹 용도로 보인다는게... 시비걸면 친일, 토착왜구로 몰면되니 방어력도 강하고 후...
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