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20/09/30 09:54
모뎀과 전용선이 혼재한. 통신상태 열악할 시기엔 정말 최고의 게임이죠.
한땐 피시방가면 전부 서버 풀에다가 턴렉이 너무 심해서 독탱에 한 방맞으면 죽을 때까지 내 턴이 안 돌아왔던 기억이 있네요. 피시방에 과금을 물리는 바람에 난리가 났고 디아2 때문에 명예사 하긴 했지만요. 이때 피시방에 부과한 정액 요금이 21만원이었을거예요. 그렇게 돈을 퍼담았던 게임사가 참... 후속 투자를 뭣 같이해서 조지져지는 걸보니 역시 투자는 건물이 최고다 라는 걸 느끼게 해주네요. 한빛도 스타디아 유통으로 수백억 벌었던데 그거로 헛짓하다가 다 꼴아박고. 흐흐. 초창기 피시방 역사를 보면 참, 넥슨과 엔씨는 정말 대단한 회사라고 생각합니다. 넥슨 엔씨님들 우리도 원신처럼 때깔부터 멋진거 하나 뽑아주세요. 할 수 있잖아요. 리니지 모바일 같은 거 말고요... 흑흑...
20/09/30 10:20
한빛은 헬게이트가 타격이 참 컸죠. 워3가 생각보다 안팔리고 확장팩은 손오공에 뺏기고 큰마음 먹고 네오플에서 요청온 던파와 신야구중 2D 도트는 철이 지났다며 던파는 거절하고 신야구를 선택하여 말아먹고 웹젠 뮤 퍼블리션 요청에 자사 개발중인 탄트라와 네오스팀 믿고 거르고..가져온 FPS 게임도 말아먹고.. 마지막에 벼르고 영끌한 헬게이트로 결국 헬게이트 되었죠.
그나마 팡야랑 그라나도에스파다로 돈벌고 위드랑 에이카가 밥벌이정도는 해줬는데 그거 아니었으면 T3에 인수도 안당하고(?) 망할수 있었다고 봅니다. 옛날 스타팬으로서 한빛팀에 애정이 많았는데 헬게이트가 잘되어서 김준영 연봉이라도 좀 올려줬으면 했는데.. ㅠㅡㅠ 한빛 경영진은 2천년 초반에 뮤랑 던파를 놓치지 않았으면 아마 회사 규모가 달랐을거라고 봅니다.
20/09/30 16:39
궁금해서 그러는데 포트리스2가 돈을 쓸어담았나요???
맨처음 무료화로 인지도 높여서 국민게임 된 후 개발사의 수익을 목표로 피시방 유료화 했다가 몰매 맞고 불매운동일어나고 해서 별로 못벌었을것같은데;; 예상외로 수익이 높았나보네요.. 여담으로 지금 생각하면 무료화 유지하고 롤처럼 그냥 스킨만들어서 팔았으면 수익이 더 났을것같은데;;;
20/09/30 18:17
저도 재미를 못 본줄 알았는데 그게 아니더라고요.
나무위키피셜 2001년 매출액 16,054,639,140원 영업이익 9,087,648,125원 당기순이익 6,654,098,701원 2002년 매출액 18,491,574,168원 영업이익 5,951,910,907원 당기순이익 5,157,846,680원 이후 포트리스 꼴아박으면서 적자 전환했습니다. 워낙 그 시기에 잘나가던 게임이라 망해도 엄청난 이득이 났나봐요
20/09/30 19:16
포트리스로 돈을 꽤 잘벌었네요..
Ccr하면 rf온라인?그게 러시아에서 국민게인까지 가서 국내수입보다 로얄티받은걸로 그나마 돈벌었다는 뉴스 본것만 기억나서...
20/09/30 10:09
거 마 소스코드나 좀 풀어보소 커스텀 패치해서 부족한점 보완하고 프리섭 열려는 작자들이 트럭이오 레이저탱 상향패치도 해야하고 방어력계수도 좀 고쳐서 인듁미 사기겜 밸런스도 맞춰야하고 번지렉도 없애야하고 고칠게 너무많소
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