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20/06/30 16:25
완전 랜덤으로 하면 모션이 일단 부정확해질 가능성이 높고(방패가 망치를 뚫고 지나간다던가...)
또 라인전에서 지나치게 방패를 많이 주워 라인전을 강하게 가는 것을 억제하면서도 한타때는 방패를 쉽게 쥘 수 있게 매커니즘을 설계한 것 같습니다.
20/06/30 17:05
자크 젤리가 탑자크 한참 op일때 적방향으로 튕기도록 패치한적이 있고.. 뽀삐 방패도 했던 것 같은데 기억이 안나네요.
이와 별개로 피오라 약점 생기는 방향이라던가 툴팁엔 없는데 알아두면 좋은 팁들이 몇개 있죠 크크
20/06/30 21:00
제가 예전에 3시간 정도 훈련장에서 던지면서 연구한적 있었는데 떨어지는 위치도 예측 가능합니다.
조건이 복잡한데 이것저것 떼고 쉬운것만 생각하면 뽀삐와 상대방을 중심으로한 각 원에 겹치지 않는 가장 가까운 벽쪽으로 떨어지며 뽀삐보다 상대방에 더 가깝게 되는 경우의 수는 배제합니다
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