:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 모두가 건전하게 즐길 수 있는 유머글을 올려주세요.
- 유게에서는 정치/종교 관련 등 논란성 글 및 개인 비방은 금지되어 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
20/06/15 20:13
업계인들이면 한번쯤 생각해보고 들어본 내용인데 이걸 이렇게 일반인들도 알아듣기 쉽게 풀어주는 채널이라 참 좋은거같아요.
유툽에서 구독 한번도 안해봤는데 처음 해봅니다..
20/06/15 20:14
요약
1. RPG가 아니라, 키우기 게임이다. 2. 게임 퀄리티가 좋을 필요가 없다. 밧데리만 잡아먹을 뿐. 3. VIP 시스템이 가챠 시스템보다 운에 좌우되지 않는다. 4. VIP 시스템은 먼저 시작한 유저를 따라잡을 수 없지만, 서버를 늘려서 대응한다. 5. 자동사냥이 특화되어 있다. 시간과 노력이 적게 들고, 스트레스가 적다.
20/06/15 20:24
시스템 특성상 후행주자가 선행주자를 따라잡기엔 너무 많은 돈이 필요하죠
예를 들어 nc가 잡는 것과 상관없이 리니지 프리섭이 계속 닫혔다 열렸다 하는 것은 시작! 하면 달리는게 이득이란걸 다들 알고 있기 때문이죠
20/06/15 20:15
과거에 리니지, 와우 하던 사람들 중에 나이먹고 돈은 있는데 리니지 자동켜놓을 시간조차 없는 사람이 하는 게임
idle 게임에 vip시스템을 베이스로 한 대인 커뮤니티와 경쟁요소를 넣어서 과금을 유도한거네요 그렇다고 vip가 시간만 갈아넣는 게임이냐 하면 그것도 아닌것이 걔네도 딱 정해진 만큼씩 돈이 들어오는걸 알기 때문에 기간한정으로 캐시 쓰게 하는 이벤트를 여는데 없으면 꼬운 경우가 많죠
20/06/15 20:26
심지어 그런 게임을 공략하는 재미로 즐기는 분들도 있죠.
자신의 과금량이나 이런걸 정해두고 그걸 최대한 효율적으로 활용하는 경쟁을 벌립니다. 한 게임에 서버가 수십 수백개가 나오는데 이 서버 나올때마다 과금하면서 공략하는 사람도 있어요. 크크....
20/06/15 20:26
하드게이머 입장에서도 이런 게임이 나오는게 오히려 좋은 면도 있겠다 싶어요.
시간은 없고 돈이 많은 분들이 이런 게임을 해주셔야지, 그렇지 않고 하드게이머들이 하는 게임에 와서 현질해버리면 생태계가 파괴되버려서요.
20/06/15 21:05
목표고객군/니즈분석과 같은 시장성 검토와 그에 따른 맞춤형 BM이 통하였다는 내용인데, 과거 대륙게임은 대륙 인구수의 특성상 목표고객군 설정과 그 니즈에 맞는 BM설계만 얻어 걸리면 돈을 쓸어담는 겜이 탄생했습니다. 여기서 얻은 자본을 기반으로 지표관리를 통한 BM 개발이 이어졌죠.
또한, 얼마전까지만 해도 맞춤형 BM은 보유했지만, 중국내 스마트폰 저스펙, 데이터망 문제로 애초부터 저 퀄리티 사양으로 개발된 게임이 국내로 서비스 되긴 했으나, 릴리스게임(라이즈오브킹덤, AFK 아레나)처럼 각잡고 나오는 게임들 보면 국내 게임사 입장으로 정면승부론 답이 안나오는 상황입니다. 게다가 대륙겜회사는 국내심의규정을 무시하고 있어 앱 중간에 틀어주는 광고영상도 노골적으로 이상한걸 틀어주는데, 국내 겜회사가 이거 똑같이 하다간 골로 갑니다
20/06/15 21:33
이분 채널 만든지 한달 좀 넘었는데 벌써 구독자 4천명 돌파... 그리고 조회수 자체가 높아요...
금년 안으로 실버 받을거라 생각됩니다.
20/06/15 21:45
이분 재미도 있고 통찰도 있더라고요. 바로 구독했습니다.
요즘은 옆집 형이 사석에서 이야기해주는 것 같은 채널이 좋더군요. 슈카형님처럼요.
20/06/15 21:47
돈이고 시간이고 무한경쟁 하고싶은 사람은 주로 모바일로 갔고
그나마 공평하게 경쟁하는게임들 pc쪽에 있고 시간좀 있고 경쟁싫은쪽은 콘솔에 있는듯
20/06/15 22:10
그리고 본질적으로 경쟁게임인게 있는 것 같습니다.
유저간 경쟁요소가 없는 게임들이 있지만 절대다수의 인기를 차지하지 않았고, 사람은 결국 사람과 경쟁하고 싶어해요. 그리고 현실은 이기기 쉽지가 않음. 그걸 간단하게 수치로 보여주기 시작하고 그냥 돈으로 보여줌. 게임 자체가 재미있을 필요가 없습니다. 내가 저 사람을 넘으면 재미있는거에요. 서버 천개 넘는 건 신박하네요 이러면 후발주자 계속생기는건 천재적이다. 별개로, 이렇게 계층을 나눠서 그 안에서 경쟁하게 되는 것 같은데 그 계층이 어느선까지는 세분화 될 것 같습니다. 현실에선 내가 세기의 천재도 가능성은 매우낮지만 잠재적 경쟁상대라면, 게임 안에선 그 천재가 연구실에서 연구나하지 이 게임 안할테니까. 세상의 원탑을 먹을 가능성이 갈수록 올라가는 것 같습니다. 그리고 그거면 족한 거고.
20/06/15 22:17
게임의 재미가 컨트롤 또는 공정한 경쟁(pay to win따위가 없는..)이라는 것의 극적인 반례중 하나가 그쪽으로 극한에 있는 프로게이머 또는 인터넷 방송인들 상당수가 이른바 흑우겜을 병행하고 있다는거죠..
20/06/15 23:30
무료 플레이 게임에 중국산 이런 게임들이 자주 나오는데 VIP 현질 한 번 하면 막 몇 십 성짜리 무기 지급에 드랍에 레벨마저 우르르르 올라서 스탯창과 스킬창, 장비창이 아주 번쩍번쩍 하더군요.
|