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Date 2012/04/28 00:20:17
Name 허느
Subject LOL도 온겜서 하이라이트 프로그램 하나 만들었으면 좋겠습니다.
음.. LOL 전혀 모르고 게임도 한번도 안해본 사람입니다.

그냥 MIG가 유명하다는 것 정도? 알고 있고 하는데, 요새 온게임넷에서는 거의 롤만 방송을 하네요.

그것도 지나갔던 경기만 계속... 광고를 봐도 항상 봐왔던 롤 광고이고..

요새 (라기 보다는 이전부터) 온게임넷 방송을 보면서 느낀 점은, '우려먹기만 계속한다'는 겁니다. 그것도 사골이 녹을 정도로...

요새 베이스볼 투나잇을 보고 있는데, 야구 같은 경우에는 요새 하이라이트 프로그램이 굉장히 발전된 것 같습니다.

공 궤적, 투수의 투구 폼을 분석하여 부진의 원인을 설명하기도 하고... 아무튼 굉장히 다각적으로 분석되고 방송으로 보내줍니다.

이걸 보면서 느낀점이, 롤도 어느정도 하이라이트 프로그램이 신설되야하지 않나 하는 생각입니다.

사실, 롤이 스타와는 다르게 보기에 너무 복잡합니다.

1대1, 2대2도 아니고 5대5이다 보니 다양한 장소에서 동시에 전투가 이루어지고, 화면 전환이 빠르기 때문에 사실 모든 상황을 해설자들이 해설하기도 쉽지 않은 것 같아요.

거기에, 엄해설처럼 각 유닛 스킬을 설명해주려고 해도 시간이 마땅치 않죠. 그러니까 흐름 끊어먹는다 뭐한다 말이 많이 나오구요.

거기에 덧붙여서 온겜을 틀었는데, LOL이 재방송이 됩니다. 그런데 미니맵을 봐도 딱히 어디가 유리한지 몰라요. 거기다 플레이 시간도 길죠.

이런 상황에서 계속 같은 경기 반복해서 재방송하는 건, 스포츠 채널에서 하루종일~ 야구 풀경기 재방송하는 거랑 마찬가지라고 생각합니다.

야구도 국제대회 재방송 정도 아니면 보지도 않죠. 사실 하이라이트도 아니고 재방송이면 바로 채널 돌립니다.

요점은, 롤 방송이 재방송으로 풀 경기를 계속 새벽 내내~ 틀어주기에는 전파낭비라 이거죠.

그런 쪽에서, 롤방송도 온겜에서 하이라이트 프로그램 정도를 만들어 주었으면 좋겠습니다.

최초 밴, 픽에서 서로 팀이 픽한 영웅들의 간단한 중요점들 글로 띄워주고 해설자들이 나와서 장단점, 각 팀의 픽의 의미 등등 다각적으로 여유있게 분석해주고.

상대 킬 장면, 하이라이트 장면 등등 편집해서 리플레이로 보여주고, 상황-스킬 이런 것들도 여유있게 표현해주고.

여유되면 승리 선수 초청해서 이야기 하면서 좀 더 심도 있는 토론도 해보고

이정도로 일주일에 한번 방송해줘서 굳이 의미도 없이 모르는 사람은 안보고 아는 사람은 어떻게 되는지 아는데 거기까진 보기 지루하니까 안보는 재방송 틀어줄 바에야

이렇게 매주 경기 분석해놓은 하이라이트 방송 정도라면 다소 반복적으로 틀어줘도 초보자든, 매니아든 즐겁게 볼 수 있는 재방송이 되지 않을까 싶습니다.

이러면 굳이 생방 때 초보에 편향된 해설 안해도 되죠. 어차피 하이라이트에서 초보자에 맞는 설명을 첨부하면 되니까요.

초보들은 무슨 말인지 잘 모르면 자연스럽게 하이라이트 방송도 함께 시청하면서 조금씩 배워나갈 것이구요.

야구처럼 매일 경기 끝나자마자 편집하라는 것도 아니고, 일주일에 한번 만들면 되는데 온게임넷 능력정도면 충분히 이런 프로그램 만들 수 있을 거라 봅니다.

스타랑 롤은 너무 다른 것 같아요.... 그동안 똑같은 포맷으로 최대 효율 뽑았으면, 현재 위기일 때 온겜도 과감하게 투자해주었으면 좋겠습니다.

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12/04/28 00:26
수정 아이콘
라이엇이 얼른 리플레이 기능을 공식적으로 지원해줘야 되지 않을까 싶습니다.
kimbilly
12/04/28 00:27
수정 아이콘
'나는 캐리다' 를 하이라이트 편성하는건 봤습니다.
화잇밀크러버
12/04/28 00:28
수정 아이콘
한타때 어떤 챔피언이 어뗗게 무엇을 했나 한명한명 포커스를 맞춰서 설명해주는 프로그램을 기대하고 있습니다. 한 명, 한 명 따로 설명해주면 하나의 한타만 해도 5~6개는 설명할 꺼리가 나올 수 있으니까요. 매라신의 3명을 띄우고 어그로 끌고 피관리 후 재차 에어본이나 히로의 무덤의 모든 움직임이 있었던 펜타킬 같은 것들이 어떤 계산으로 나온 것인가 설명해 줬으면 좋겠어요. 누가 어떤이유로 누구를 타겟팅했나 등등. [m]
윤아♡
12/04/28 00:34
수정 아이콘
굉장히 좋은 의견이라고 생각합니다.
사실 어느정도 볼줄아는 유저들도 한타시에 10명의 움직임을 다 보는건 무리거든요
좋아하는 포지션or선수의 움직임들을 주목하죠.

초보와 고수를 막론하고 대회나오는 선수들의 무빙이나 스킬의 사용법을 배운다는건 굉장히 메리트가 있다고 보네요
일차적으로 그 챔프가 해야할 행동을 배울수있고, 두번째로는 고수들의 플레이팁을 배울수있으니까요
고수준의 선수를 영입해서 일주일에 한두번정도 방송한다면 시청률도 기대해 봄직하죠
롤을 배우고싶어요 라는 질게글에 라일락님의 교육방송을 추천하고
서포터를 알고싶어요 라는질문에 매라신이 나온 나캐리를 보세요 라는 댓글이 달리는걸 감안한다면
예능인 나캐리나, 개인방송에 가까운 라일락님의 동영상보다 전문성있게 다룬 그 프로그램은 엄청난 조회수를 자랑하지 않을까 예상해봅니다.
실제로 인벤 교육방송류 동영상은 조회수도 상당하죠.
카네다 갱신했다
12/04/28 00:29
수정 아이콘
엠겜이 철권에서 했던 크로스카운터 같이 하이라이트만 짧게 나오는걸 말씀하실줄 알았는데 좀 다르군요 크
소문의벽
12/04/28 00:32
수정 아이콘
스1도 결국 분석방송은 하지 않는 추세로 결론이 났습니다. 게다가 아직 롤방송도 첫시즌이라 분석 방송을 하기엔 기술적문제와 , 콘텐츠, 호응도 문제가 있을 듯 싶습니다. 분석방송을 찾아볼만한 사람들도 아직 많지 않을 듯 싶구요. 롤을 더 쉽고 재밌게 배우시고 싶으면 화요일에 방송되는 나는 캐리다 방송을 보세요. 그런데 게임이라는게 애초에 백번듣는것이 한번 플레이하는 것만 못하지 않습니까. 롤처럼 쉽게 배우며 시작할 수 있는 게임도 없습니다. 일단 한번 해보시는 걸 강력히 추천 드립니다.
12/04/28 00:57
수정 아이콘
개인적으로는 승리팀의 선수를 초대해서(진팀 선수를 넣기엔 너무 잔인해서...) commentary방송 해줬으면 좋겠네요. 해설자의 한계(선수보다 낮은 실력)로 선수들의 무빙이나 행동, 픽밴을 제대로 설명 못해줄때가 많은데 선수 스스로가 직접 그때 분위기나 상황, 생각등을 전해주면 많은걸 배울 수 있을것 같네요.
12/04/28 01:52
수정 아이콘
전 다른의미의 하이라이트가 필요하다고 생각하고 있습니다. 축구에서 골 넣으면 여러번 다시
보여주죠..야구에서 홈런쳐도 바로 다시 보여줍니다. 물론 LOL은 경기중엔 그게 불가능하죠
게임이 계속되고 있으니까요.

하지만 스타리그에서 경기직후에 바로 하이라이트를 보여준적이 있었죠. 똑같이 하면 됩니다.
리플레이 기능이 없더라도 녹화화면이 있으니까 '가장 중요했던 한타' 를 다시 보여주는거죠.
1경기 끝나고 광고할때 잽싸게 그부분 잘라내서 2경기 직전에 다시 보여주면 됩니다.
필요하다면 약간 배속을 느리게 하는것도 좋을꺼구요.

지금 가진 기술과 인력으로도 당장 할수있을것 같은데..꼭 적용됐으면 좋겠네요
축구경기 끝났는데 골 하이라이트 안보여주면 서운하잖아요..
레지엔
12/04/28 03:10
수정 아이콘
만들었으면 좋겠는데 그러려면 롤이 이런 프로그램조차 인기가 있을 정도로 잘나가야 되고, 그러기는 쉽지 않아보입니다(..)
一切唯心造
12/04/28 03:21
수정 아이콘
하이라이트 방송을 하려면 일단 HD부터 해결해야할듯해요
썩은 화질로는 뭐 분간을 할 수 있어야죠
abstracteller
12/04/28 05:18
수정 아이콘
임팩트스팟 처럼 중요장면(쩌는 팀파이트, 펜타킬, 쩌는 무빙)을 잠깐 잠깐 보여주는 브릿지프로그램도 좋겠고

분석프로그램도 좋을 거라고 생각해요. 프로그램을 진행하면 초보들에게 가이드 역할도 해줄 수 있을거고

개인적으로는 엠겜,온겜에서 그런 프로그램 하면 챙겨서 봤었거든요.
꼽사리
12/04/28 07:41
수정 아이콘
초창기 엠겜에서는 스타라는 재료를 정말 잘썼죠.. 많은 프로그램이 생겼었거든요.. 아듀 mbcgame보니까..
12/04/28 11:00
수정 아이콘
"라일락, 클템과 함께하는 한타 집중해부"
한주간 일어났던 베스트 한타싸움 리플을 가지고 분석해주는
이런 프로그램도 생겼으면 좋겠네요.

둘다 뭔가 분석 잘하게 생긴 얼굴들이라 기대됩니다.
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