PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2012/04/12 06:45:02
Name RPG Launcher
Subject 군단의 심장 개발 현황이 업데이트 되었습니다.
| http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1414674/%EA%B5%B0%EB%8B%A8%EC%9D%98_%EC%8B%AC%EC%9E%A5_%EB%A9%80%ED%8B%B0_%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%96%B4_%EA%B0

테란
* 분쇄기를 제외하였고 투견은 포함 여부를 논의 중
* 토르가 접근하기 어려운 광물 지역 등의 좁은 지역에 설치할 수 있는 공중 방어용 거미 지뢰 추가를 실험 중
* 테란 대 테란 전에서 군수 공장 유닛을 주력으로 할 때 더 박진감 넘치는 경기를 펼칠 수 있도록 공성 전차 라인을
   파괴할 수 있는 사거리가 매우 긴 테란 미사일 유닛을 연구 중

프로토스
* 예언자는 그대로 남아 있으며 의도한 대로 경기 중/후반 상대방의 전략을 방해할 수 있는 급습자의
   역할을 하고 있음 // 복제자는 제외함
* 폭풍은 멀리서 공중과 지상을 모두 타격할 수 있는 장거리 공중 화기로 거듭나고 있음
* 연결체에서 사용하는 기술들도 계속해서 연구 중 (기지 워프 , 노바1492의 트랜스를 생각하면 될듯)

저그
* 살모사는 납치 기술 외에도 생체 유닛의 시야를 줄이는 범위 기술을 보유하게 되었고
   시야를 잃은 유닛은 공격 사거리가 1로 줄어들게 됨 (스타1의 옵티컬 플레어!!!)
* 더불어 살모사는 광물을 흡수하여 에너지를 회복할 수도 있음 다만 광물을 흡수하는 동안에는
   채취할 수 없기 때문에 기지 외 지역에 위치한 광물을 흡수하는 것이 효과적
* 감시 군주는 유지하기로 결정
* 아울러 플레이어들이 서로 다른 형태의 땅굴 벌레를 사용할 수 있도록 땅굴망의 추가 능력을 연구 중
첫째, 화면 곳곳을 가로질러 점막을 뿜어내 저그를 위한 급습 전용 고속도로를 만들어 주는 형태
둘째, 적의 건물만을 공격할 수 있는 지상 기반 기지 습격용 땅굴벌레

결국 복제자는 삭제인가요? 개인적으로 프로토스에 추가되는 유닛 중에서 가장 컨셉이 마음에 들었던 유닛이었습니다만... 언제 또 개발 상황 때 변경이 될지 몰라서 좀 더 지켜봐야겠지만, 이대로 멀티용 유닛에서 삭제되지는 않았으면 좋겠습니다. 멀티용 유닛에서 삭제된다면 자유의 날개  초기 때 있었던 프로토스 유닛인 정화자처럼 그저 캠페인용 유닛으로만 남을지도 모르겠습니다. 분쇄기 삭제는 당연하다고 봤지만요. 투견을 삭제할지 그대로 둘지를 두고 개발진에서 계속 고민하는 듯한 모습이 보이는데 일단 투견이 계속 토르의 자리를 대체하고 그 자리를 유지한다면 토르는 자유의 날개 때의 모선처럼 에픽 유닛의 위치로 변경되는 것은 필연적일 듯 합니다.

일단 감시 군주는 그대로 남게되었고 폭풍은 그 용도가 조금 변경되어 그대로 남아있을 수도 있겠네요. 그런데 우주 모함은 왠지 살아남기가 어려울 듯 합니다.





통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
12/04/12 07:55
수정 아이콘
분쇄기 삭제; 복제자 삭제;입니까? 이건 뭐.. 자날때도 그랬지만 떡밥뿌려놓고 도로 다 지우는군요;
신예terran
12/04/12 08:33
수정 아이콘
분쇄기 삭제대신 토르가 공중방어용 거미지뢰를 사용한다는 점을 보니, 원래 분쇄기가 수비용으로 사용하길 기대했는데 생각보다 많은게임에서 공격적으로 활용이 되어서 삭제하지 않았을까 싶네요. [m]
있어요399원
12/04/12 09:06
수정 아이콘
으아니 사정거리가 더 긴 테란 미사일 유닛??
컨셉이 어떤지는 모르겠지만... 아마 탱크 라인의 고착화를 막기 위한거라면 약한 중장갑 데미지를 지속적으로 주는 타입이겠죠?
데미지 빵빵 터지는 유닛이면 이건 공성전차보다 더한 놈인데.
우유친구제티
12/04/12 09:54
수정 아이콘
분쇄기 보고 블리자드가 완전히 감을 잃었다고 생각했는데 다행이네요 [m]
12/04/12 09:55
수정 아이콘
공중마인에 녹는 무탈을 보겠네요
실루엣게임
12/04/12 11:49
수정 아이콘
공중마인... 이건 지상마인보다도 더 깡패일거같은 예감이 드는데.. 그런데 사정거리가 더 긴 미사일 유닛이면 이 유닛끼리 고착화가 되지 않나요?(....)
12/04/12 14:14
수정 아이콘
분쇄기 같은 건 없어져야했죠 크크.. 복제자는 컨셉은 맘에 드는데 실제로는 상대방이 특정 유닛을 뽑지 않는 등 오히려 다양성이 떨어질 거라는 얘기들이 많긴 했습니다
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
46828 2012 HOT6 GSL Season 2 - Code S, 16강 조 지명식 [73] kimbilly4532 12/04/15 4532 0
46827 스타리그 2012 듀얼토너먼트 B조 #1 [241] SKY925972 12/04/15 5972 1
46826 [LoL] How to play jungler [26] 까망7489 12/04/14 7489 4
46825 온게임넷 스타리그 듀얼 2012 - 24강, A조 #2 [244] kimbilly7394 12/04/14 7394 1
46824 온게임넷 스타리그 듀얼 2012 - 24강, A조 #1 [215] kimbilly6693 12/04/14 6693 0
46823 2012 HOT6 GSL Season 2 - Code S, 32강 E조 [139] kimbilly4504 12/04/14 4504 0
46822 스타와 LOL의 한국유저의 세계 재패 [72] 다음세기10912 12/04/14 10912 0
46821 김치 맛도 좋고 치즈 맛도 좋지만, [34] DEICIDE8874 12/04/14 8874 3
46820 [펌]스타2 잡금 저그들을 위한 지침서 [11] 창이5897 12/04/13 5897 1
46819 [자작맵]아이솔레이션1.2(수정!!) [19] KuclassiC4798 12/04/13 4798 0
46818 LOL The Champions 8강 대진 확정! 및 리뷰 [30] Leeka5598 12/04/13 5598 0
46817 AZUBU LOL The Champions Spring - 16강, D조 2일차 #2 [248] 키토5675 12/04/13 5675 0
46816 AZUBU LOL The Champions Spring - 16강, D조 2일차 #1 [266] 키토5922 12/04/13 5922 0
46815 블리자드, 디아블로 III 일반판 예약 판매 & 한국 비공개 베타테스트 신청 시작 [23] kimbilly8028 12/04/13 8028 0
46814 제가 생각해본 스타크래프트2 캠페인의 체감 난이도를 떨어뜨리는데 도움을 주는 유닛들. [7] RPG Launcher7543 12/04/13 7543 0
46813 NLB Spring 8강 - B조 4일차 #2 [126] 키토4761 12/04/12 4761 0
46812 NLB Spring 8강 - B조 4일차 #1 [222] 키토5098 12/04/12 5098 0
46811 2012 HOT6 GSL Season 2 - Code S, 32강 F조 [127] kimbilly4232 12/04/12 4232 0
46809 LOL 챔피언스 리그.. 해외 시청자 60만명 돌파. [19] Leeka6258 12/04/12 6258 0
46808 타싸이트에선 스1리그를 위해 모금운동을 하겠다고 하는군요. [81] 파라디소7966 12/04/12 7966 0
46807 [LOL] 나의 점수는 왜 이렇게 낮은걸까? [28] 다레니안6563 12/04/12 6563 1
46806 [LOL] 전문 팀에서 와드 포인트 시간을 제대로 체크한다면. [38] LenaParkLove7752 12/04/12 7752 0
46805 군단의 심장 개발 현황이 업데이트 되었습니다. [9] RPG Launcher5959 12/04/12 5959 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로