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Date 2011/10/10 21:33:04
Name Yesterdays wishes
Subject 스타2 밸런스, 맵으로 맞추기?
DK의 99% 를 위한 밸런스 라는 희대의 x드립으로 인해 게임 내적 밸런스를 포기할 수 밖에 없는 상황입니다.

이상황에서 우리가 할 수 있는일은, 최대한 테란에 불리한 맵(이라고 쓰고 테란이 유리하지 않은 맵이라 읽는다)을 제작하는 것 밖엔 없습니다.

이러한 맵의 조건은 무엇일까요?

개인적 의견으로는

1. 황금광물이 없을 것. (설명은.. 생략-_-)

2. 멀티의 파괴가능한 바위가 없을 것. (센터를 미리 지어서 날릴 수 있고 병력의 이동이 자유로운 테란에게만 유리한 요소)

3. 본진과 앞마당 사이의 거리가 가까울 것.

4. 앞마당 입구가 좁을 것.

5. 멀티 숫자가 적을 것.

6. 러쉬 거리가 일정 수준 이상으로 확보 될것.

7. 본진 뒷공간이 없을 것.

8. 2중 언덕이 아닐 것. (거신활용)


이정도로 다소 극단적인 맵밸런싱이 필요한 시점이라고 봅니다.

어짜피 몇개 맵은 래더맵이 사용될테니 곰티비에서 제작되는 맵은 이정도로 극단적인 맵 제작이 되어도 괜찮지 않을까 하네요..

덧, 그래도 언젠가 지게로봇이 수정되고(너프라는 표현은 하지 않겠습니다... 정상적으로 수정해주세요....) 부적이 돌아 오는 날이 오지 않을까 헛된 희망을 가져봅니다.


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11/10/10 21:39
수정 아이콘
일단 근본적인 문제인 해불의 미친듯한 효율을 어떻게 해야 하지 않을까요?

특히 해병은 이건 뭐...

허리돌리기만 안되게 해도 좋을것 같은데...
언데드네버다��
11/10/10 21:44
수정 아이콘
스2 맵퍼분들의 말을 들어보면,

테란을 프로토스전과 저그전에 둘 다 불리하도록 맵을 만들기가 몹시 힘들다고 하더군요...
투명망토
11/10/10 21:46
수정 아이콘
ELL시스템 하에서 최상위권 말고는 밸런스를 나타낼 수 없다는 걸 DK가 알고 이러는 건지 모르고 이러는 건지 참 궁금합니다.
러쉬본능
11/10/10 21:48
수정 아이콘
궁금한건 곰티비 마음대로 맵을 제작하고 선정할 수 있나요?
그동안 블리자드가 계약한 내용들을 보면 무조건 블리자드가 갑의 입장이 아닐까 싶은데...
11/10/10 21:50
수정 아이콘
그냥 플토랑 저그 삭제하죠

확장팩 나올때 완성해서 나오라고...
어진나라
11/10/10 21:52
수정 아이콘
블리자드가 해불을 너프만 해준다면 맵퍼들이 알아서 각 멀티에 견제용 언덕을 둘 건데 말이죠.
테란이 지형 활용도가 뛰어난 게 종특인데, 테란에게 불리한 맵을 만들라니... -_-

그나저나 앞마당에 양이 250인 황금 광물(속칭 부스트광물)을 1~2개 박아넣으면 밸런스에 어떤 영향을 끼칠까요?
11/10/10 21:57
수정 아이콘
애초에 블리자드는 밸런싱에 관심이 없는것 같습니다. 어차피 확장팩 나오면 다 뒤집어질거 몇개월만 미봉책으로 막으면 되는데 밸런스가 맞던 말던 그냥 맞추는 척만 하는것 같네요.
거북거북
11/10/10 22:49
수정 아이콘
전 꿀네랄 컨셉은 좋은거 같은데 지게 로봇 때문에 현 체제에서는 망...인거 같네요 ㅜㅜ
Yesterdays wishes
11/10/10 23:12
수정 아이콘
내용과 무관하게 혹시 연승겜 하실분.. 계시면 pgr21로....
11/10/10 23:47
수정 아이콘
개인적으로 꿀멀은 반드시 없어야하고

제2의 멀티부터는 가스1개(고효율 가스) 가 좋은거 같습니다
빼꼼후다닥
11/10/10 23:49
수정 아이콘
현재 블리자드의 밸런스에 대한 생각은 갈기갈기 찢어버려도 시원찮을 수준입니다. 탈라림 제단 레더 버젼만 봐도 추가 확장이 광물 8덩이와 가스 2덩이인데 그 이유가 스타2의 모든 맵의 밸런스는 광물 8개와 가스 2개가 고정되어야 한다고 생각하기 때문이랍니다. 이 정도로 닫혀있던 생각인데 밸런스란걸 맞출리가 없죠.
그대가있던계절
11/10/10 23:57
수정 아이콘
1-8 다 해도 테란사기는 여전할 꺼 같습니다. WCG보는데 해병 허리돌리기 보면 욕부터 나오던군요. 게임이 뭐 이따군지..어휴;;

꿀멀에 지게차 8기씩 떨어지는거 보면.. 진짜 혐오스러울 정도로 징그럽더군요..
별마을사람들
11/10/11 00:12
수정 아이콘
이글 읽으니 어제 했던 게임들이 생각납니다.
토스 유전데 테란한테 4연패를 했습니다.

3차관 1로보 찌르기를 주로 하는데요,
뭐 저의 부족함이 있겠지만...
자원 거의 두배 더 먹고 테란 앞마당 못먹게 괴롭혔는데...본진에서 짜낸 한방에 어찌어찌 밀려서 패배
투배럭 & 치즈 러쉬에 패배
밴쉬에 휘둘리다가 패배
연이은 패배에 정신줄 놓다가 패배...

열받아서 나도 테란해야지 하고 테란골랐는데 테란대 테란에서 승리....후...
시나리오를 보통, 어려움 정도로 간신히 깬거 밖에 없는데...
어진나라
11/10/11 02:17
수정 아이콘
본진에 있는 광물의 수도 변수 중 하나이지요. 그런데 이게 골치아픈게....

ex : 본진 광물이 9덩이인 경우
- 지게로봇이 채취하는 광물의 양이 '상대적으로' 떨어지니 테란에게 안 좋은 것 같음
- 광물을 많이 쓰는 바이오닉을 굴리는 테란에게 유리할 것 같음

뭐야? 이게....

여러분은 어떤 요소가 더 강하게 작용하리라 보십니까?
김연우
11/10/11 07:20
수정 아이콘
꿀멀 삭제는 필수일거 같고...

본진 3가스는 어떨까요?
테란의 사기성이 '미네랄만 먹어도 유닛 뽑을 수 있는데, 지게로봇이 미네랄을 잘켄다도 있다고 생각하기때문에
멀티당 3가스라면 저그나 토스가 좀 이득을 볼거 같아서요.


다만 그러면 저그대 토스가 토스의 압도적인 우세로 망하는건 아닐까, 싶습니다만..
대한민국질럿
11/10/11 07:59
수정 아이콘
저는 스2를 잘 모르지만..(접은지 몇달 된 플레기입니다) 이건 현재 DK에게 향하고 있는 비난의 화살을 맵퍼들에게로 돌리는것 이상이 될 수 없을것 같은데요..
11/10/11 08:24
수정 아이콘
파괴가능한 바위가 있어도 좋으니 날릴 수 없게 가운데 미네랄 하나만 뿅 박아두면 된다고 봅니다.
11/10/11 10:16
수정 아이콘
매우 신뢰하기 힘든 루머에 따르면, 블리자드가 얼마전 패치 이후로 한국유저뿐만 아니라 북미유저들에게도 심각한(?) 지탄을 받아서 다음 패치때 테란 너프를 할수도 있다는 루머인데...

DK...

안될꺼야...
11/10/11 13:46
수정 아이콘
공개 인터뷰에서 "밸런스가 맞기 때문에 다른 종족들도 우승하는거 아니냐"라던가 "GSL만 빼면 어디든 50%"따위의 말을 당당히 말하는 DK입니다. 그는 현재 밸런스에 만족하고 있다니까요-_-
11/10/11 14:06
수정 아이콘
스타 종목중에 제일 성공한 게이머는(은퇴후 과정 제외, 순수 스타성적으로만) 베르트랑이 아닐까요?

정말 재미있게 게임하던 분이였는대..
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