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06/08/24 00:29
그때 김선기선수의 루나사건 이후로 엠겜 맵제작진분들께서 아주 조그마한곳이라도 꼼꼼하게 살피시는것 같네요.
참 보기 좋은 현상이라 생각하고 또한 보기도 무척 좋습니다. 항상 좋은맵을 만들기위해 노력하시는 엠겜 맵제작자 여러분 힘네세요!
06/08/24 00:29
마치 wow.somegate.com에서 'Mars UI' 같은거 받을 때의 기분이 드는 게시물이네요 ;;
수고하십니다 ~ "버서크광기".. 요즘 방송에서도 나오시고 PGR에서도 보이고 많이 뵙네요 ㅎ
06/08/24 00:31
선수들이 연습에 혼선을 겪지 않을까 싶어 공식맵의 수정은 최소화하고 싶습니다만, 사안이 중대한 만큼 체면차리고 있을 수는 없지요;; 다음부터는 정말 신중에 신중을 기해야 겠습니다. 자꾸 혼선을 드려 송구스럽습니다.
06/08/24 00:41
그다지 신기할게 없는게 옛날부터 마린이나 일꾼 먼저 내리고 드랍쉽으로 u 누르고 일꾼이나 마린 찍으면 내려지는 현상이 많이 있었죠... ^^;;
06/08/24 00:43
정말 고생하십니다.
공정한 게임을 위해서 노력하시는 모습이 눈에 보이네요. 임요환 선수의 탄식이 들려오는 듯한? ^^ 연구 많이 했을텐데... 탱크가 워낙에 사정거리가 길다보니... 대충 넘어가지 않고 애써주시니 감동^^
06/08/24 01:15
소잃고 외양간 고치는 일이 없으시길 바랍니다.
애초에 배포하기 전부터 꼼꼼히 살펴보시길.... 수정본 자체가 나왔다는게 완성도가 떨어진다는 증거일테니요.. 아무튼 수고하십니다.
06/08/24 03:45
이미 공식경기가 시작됐음에도 불구하고 아직까지도 버그가 발견되고 있다는 점은 아쉬운 일이네요. 이건 꼼꼼하게 봤기 때문에 수정되었다기 보다는 최종버전을 만들때 꼼꼼하게 못봐서 수정되었다고 보는 편이 맞겠는데요 -_-;
언젠가 모 공식맵 제작자분이 말하길 '이바닥에서는 조용하게 진행되고 있는 것이 가장 잘하고 있다는 반증이다'라고 했던게 기억나는데 이경우에 맞는 케이스가 아닌가 싶네요;;; 그나마 다행인건 그런것들이 쓰여지기 전에 패치가 되었다는 것? 그리고 좁은 공간에 마린같은 작은 유닛을 내리고 u+해당유닛 클릭을 통해 큰 유닛을 내리는 꼼수는 꽤나 알려진 방법입니다. 언젠가 방송에서도 나왔던 걸로 기억하는데 언제인지는 모르겠고... 하여튼 옛날같지 않게 맵제작에 세밀한 부분까지도 요구되는 시대가 되다보니 여러가지로 고생이 많으시네요;;;
06/08/24 10:44
버서크 광기님이 밀리맵조차 공개하지 않겠다고 한 적은 없습니다. 다만, 맵 저작권을 계속 무시할 경우, 온게임넷에서는 밀리맵조차 공개하지 않을 의향이 있다고 pgr21에 글 쓰신 것은 본적이 있습니다. https://pgr21.co.kr/zboard4/zboard.php?id=free2&page=1&sn1=&divpage=4&sn=on&ss=on&sc=on&keyword=버서크광기&select_arrange=headnum&desc=asc&no=24793
06/08/24 11:02
흐음 본문만 보고 댓글을 달아서 무슨 내용인지 확실히 몰랐었네요. 죄송합니다.
하지만 분명 본문에 광기님께서 밀리맵조차 배포하지 않는다는 문구는 분명 있습니다.
06/08/24 11:39
다시보니 예전에 분명 김진태님이 댓글을 달아놨던걸로 기억하는데 사라졌네요 -_-;;;
하여튼 김진태님이 아니더라도 위에 조승연님 댓글에 보면 밀리맵을 배포하지 않겠다라는 계획같은건 전혀 없다고 써있습니다. 광기님께서 쓰신 밀리맵조차 배포하지 않겠다라는 문구는 오해이거나 착각하셔서 쓰신것 같은데요. 정확한 내용을 파악하지도 않고 무작정 비난하는 모습은 삼가하는게 좋겠네요.
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