Date |
2010/09/19 05:21:45 |
Name |
커피우유 |
Subject |
항간에 떠도는 1.1 패치노트 |
Maps
- Destructible Rocks have been added to the natural expansions of Desert Oasis, and the center has been narrowed.
- Various ladder maps have been added.
지도
-사막 오아시스의 앞마당에 바위가 추가됐으며 센터는 좁아졌다
-래더 맵이 추가돼었음
Protoss
- Zealot build time increased from 33 to 38 seconds.
- Zealot warp-in cooldown increased from 23 to 28 seconds.
- Warp Prisms now unload their cargo instantly while in Phasing Mode.
- Chronoboost cooldown increased from 0 to 20 seconds.
- Dark Shrine build time decreased from 100 to 80.
- Dark Shrine cost decreased from 100 minerals 250 gas to 100 minerals 200 gas.
- Carrier cost increased from 350 minerals 250 gas to 400 minerals 250 gas.
- Carriers now spawn with four Interceptors prebuilt.
프로토스
-광전사 생산시간 33초 -> 38초
-광전사 소환 재사용 대기시간 23초->28초
-셔틀은 이제 안에들어있는 유닛을 바로 떨어트림
-시간증폭 재사용 대기시간 0초->20초
-어둠성소 건설시간 100초->80초
-어둠성소 100미네랄 250가스->100미네랄 200가스
-캐리어 가격 350미네랄 250가스->400미네랄 250가스
-캐리어는 이제 인터셉터가 채워진 상태로 소환됨
Terran
- Reaper build time increased from 40 to 45 seconds.
- Bunker build time increased from 30 to 35 seconds.
- Siege Mode damage decreased from 50 to 35, +15 armored.
- Siege Mode damage upgrades per level changed from +5 to +3, +2 vs. armored.
- Battlecruiser damage vs. ground decreased from 10 to 8.
- Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds.
- Planetary Fortress build time decreased from 50 to 40 seconds.
- 250 mm Cannons research time decreased from 110 to 80 seconds.
- 250 mm Cannons cost decreased from 150 minerals 150 gas to 100 minerals 100 gas.
- 250 mm Cannons may now be used on friendly and neutral structures and units.
테란
-사신 생산시간 40초->45초
-벙커 건설시간 30초->35초
-시즈모드 데미지 50에서 35,중장갑+15로 너프
-시즈모드 데미지는 중장갑 상대로 레벨에 따라 달라짐. +5에서 +2, +3
-배틀크루저의 지상공격 10->8
-화물차 재사용 대기시간 0초->40초
-행성요새 건설시간 50초->40초
-250 mm Cannons(토르업그레이드) 업글타임 110초->80초
-250 mm Cannons 가격 150미네랄 150가스->100미네랄 100가스
-250 mm Cannons는 이제 동맹유닛과 중립건물/유닛한테도 쓸수있음
Zerg
- Ultralisk damage decreased from 15, +25 vs. armored to 15, +20 vs. armored.
- Ultralisk Ram attack removed.
- Nydus Worms can now be cancelled and refunded while building.
- Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938.
- Overlord upgraded speed increase from 1.875 to 2.344.
- Overlords can now use Excrete Creep while moving.
- Overlord base speed now decreases from 0.938 to 0.469 while Excrete Creep is active.
- Overlord upgraded speed now decreased from 2.344 to 1.875 while Excrete Creep is active.
- Spawn Larvae energy cost reduced to 20 from 25.
저그
-울트라 데미지 15,+25에서 15,+20으로 감소
-울트라 랜덤어택? 사라짐
-땅굴은 이제 소환중 취소가능. 돈 돌려줌
-오버로드 속도 0.469->0.938로 증가
-오버로드 속업 1.875에서 2.344로 증가
-오버로드는 이제 움직이면서 똥쌈
-똥쌀때는 오버로드 기본속도 0.938에서 0.469로 감소
-똥살때는 오버로드 속업속도 2.344에서 1.875로 감소
-애벌레 주입 에너지 20->25
Bugfixes
- Fixed a bug that caused cloaked units to cast shadows.
- Fixed a bug where Larva would sometimes accidently die by walking off cliffs.
- Fixed a bug where a Nuclear Strike target could be hid behind a Lair.
- Fixed a bug that allowed SCVs to construct halted buildings from within Bunkers.
- Fixed a netcode bug that enabled players to warp in Immortals from Warp Gates.
- Fixed a bug that caused Random players to not see their cursor during the loading screen.
- Fixed a bug where Changelings morphed slower while coming into range of enemy units than when dropped from an Overseer over enemy units.
버그
-클록킹 상태의 유닛이 그림자 만드는거 수정
-라바가 절벽에서 움직이다 갑자기 죽는거 수정
-레어 뒤에 핵 목적이 감춰지던거 수정
-scv가 벙커 안에서 만들다 멈춘 건물 계속지을수있는거 수정
-차원관문에서 불멸자 소환할수 있게 하던거 수정
-랜덤 플레이어가 로딩중에 커서 안보이던거 수정
-변신수가 적 유닛들의 레인지 안에 있을때 늦게 변신하던거 수정
위의 패치 사항 중 이미 발표 된 것도 있고 추가된 것도 있습니다.
새로 추가된 내용 중엔 낚시일 가능성이 높은 것들도 보이는데요, 프로토스 패치 내용 중 -시간증폭 재사용 대기시간 0초->20초는 신빙성 있어 보입니다.
얼마 전 발표한 1.1패치 상황 보고서에 따르면
프로토스
광전사와 관련하여 두 가지 중요한 부분이 변경됩니다. 광전사의 소환 시간이 33초에서 38초로 증가하게 되며 차원 관문의 재사용 대기시간이23초에서 28초로 증가될 예정입니다. 전체적인 리그를 통틀어 광전사의 초반 압박이 지나치게 강력한 모습을 보이고 있는데요, 특히 상대방의 기지 근처에 전진 관문을 건설하고, 광전사를 소환하여 공격하는 전략이 대표적입니다. 저희는 이 경우 상대방이 정찰을 통해 이를 파악하고 방어하기가 다소 어렵다고 판단하고 있습니다.
*아울러 이러한 변경을 통해 프로토스가 차원 관문과 시간 증폭 조합을 이용해 광물을 너무 빠르게 소모해버릴 수 있는 문제도 손보려고 합니다.
요부분인데요.
현실적으로 증폭 재사용 대기시간을 주면 간단히 해결 되는 문제기 때문에 증폭 재사용 대기시간 생기는건 사실 일 것 같습니다.
그것에 맞춰 지게로봇 소환 재사용 대기시간 생기는 것도 순간적으로 엄청난 양의 미네랄을 수급 할 수 있는 테란의 유리함을 상쇠 시킬 수 있어 현실 적이고요.
증폭 재사용 대기 시간 생기면 토스 입장에서 중후반 이 후 증폭 모아 놓았다가 2~3개의 연결체를 통한 차원관문 증폭으로 폭발적인 물량을 뽑아 낼 수 있었는데 이제 연결체당 1번 밖에 사용 못하기 때문에 후반 물량전이 예전만 못해지겠군요.
이렇게 되면 저그 유저 분들도 할만해 지는 거구요.
저렇게 패치 되면 정말 지속적으로 증폭 관리 해줘야 되는데 신경쓸게 하나 더 늘었군요.
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