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10/09/15 01:38
기사도님 연승전만 봐도 날빌 확률이 30% 정도 됩니다.
뭐 나오시는 선수 특성에 따라 달라지기도 합니다만, 어제 초반에 등장하신 Terran 아이디 쓰시는 선수는 날빌 확률이 99% 입니다. 그리고 문제가.. 날빌을 거의 테란이 많이 시전을 하는데, 날빌 실패 후 역전도 종종 보여준다는 겁니다. 날빌 실패 하더라도, 상대방에게 어느정도 빌드 방향을 강요하기 때문에, 그것에 맞춰 잘 플레이를 하다보면 경기가 기울게 되는 모습이 자주 나옵니다. 특히 테란은 일꾼이 적고 가난하더라도.. 지게로봇이 소환되기 시작하면 어느정도 자원수급이 되는데, 같이 가난해진 프로토스나 저그는 일꾼 충원하기도 빠듯해지는데, 본인이 유리할때 밀지못하고 테란 벙커에 막힌다던지 하는 교착상태로 빠지면, 이 자원수급차이에서 다시 테란이 유리해지는 경우가 많습니다. 테란의 땅투기 특성과 지게로봇 소환이라는 기술 때문에.. 솔직히 테란은 날빌 시전했다 완전 망하는 경우가 아니라면 큰 손해도 아닙니다... 결론은 테란이 문제
10/09/15 01:39
저는 고수는 아니지만, 다이아 1200점 방금 찍고 온 유저입니다.
제가 종족이 테란인데 테테전은 30%정도는 날빌인거같구요. 타종족전은 딱히 날빌이 자주 나오는건 아닌것 같아요. 5배럭 사신같은건 날빌이라기보다는 이제 거진 정석이니까요. 저그전은 가끔 6,7산란못 하시는분이 있긴 있는데 이건 저같은경우는 해주면 감사하더군요..
10/09/15 01:57
1:1 맵은 없앴으면 합니다. 상대가 어디있는지 100%로 알고 있으면 초반날빌에 변수가 없으니까 마음껏 시전할 수 있는거니까요. 날빌오아시스, 날빌사막 날빌초원 날빌 아주 지겹고요, 젤나가 동굴은 위치가 너무 뻔해서 안들어오더군요.
GSL에서 유저들이 많이 빼는 맵들은 이유가 있다고 봅니다.
10/09/15 03:46
보통 테란이 날빌을 많이사용하죠.. 프로토스나 저그는 초반날빌이라고해봐야 6드론급 저글링이나 전진10관문. 혹은 포토러쉬 정도입니다
그리고 이것들은 막히고나면 뒤가없는경우가 많고 막히는난이도도 테란의날빌에 비해서 좀 쉬운편입니다. 테란같은경우는 날빌을 써도 뒤가어느정도 있다는게 엄청난 날빌시전확률을 발동시키는게아닌가합니다. 그것을가능케하는게 벙커회수의 우월함과, 기지를 띄울수있다는점 두가지라고 보여집니다. 테란은 날빌의 종류도 비교적 다양하죠, 6~8배럭 사신, 6~9전진배럭류 해병벙커링, 혹은 불곰,혹은 사신벙커링. 일단시전을한후 그것으로 게임을 완전히끝내면 손쉽게점수먹으니 좋고 그것이 아니더라도 정말 깔끔하게 막는게아니면 보통 일꾼숫자가 비스무리하거나 상대방일꾼이 약간적은상태에서 막히게됩니다. 그래서 전진된 병영을 회군하고 벙커로 수비하면서 뒤를 어느정도 바라볼수가있죠 그것이 테란의 날빌이 많이나오는 이유들이 아닐까합니다. 날빌써서 통하면좋고 아님말고랄까.. 벙커회수비용을 50%정도로만 해놔도... 좀더 덜할텐데말이죠.. 100%는 인간적으로 좀.. 너무한듯.. 유머는.. 벙커를 짓는도중에 취소하는것보다 완성시켜놓고 회수하는게 더 돈을많이받는다는사실.. 징징..
10/09/15 10:32
실버때였나, 테테전 하면서 금속도시에서 시작하자마자 꿀네랄로 커맨드 날리는 플레이에 당한적이 있습니다. 첨에 정찰 한바퀴 돌고 '어, 왜 없지?' 하면서 한바퀴 더 돌고... 그 다음에 혹시나 해서 꿀네랄 있는데로 가봤더니 이미 강해져 있더군요.-_-;;; 결국 어버버 하다가 졌었죠. ㅠㅠ
10/09/15 10:36
현재 1286점 315등 저그 유저입니다.
저는 요즘 게임하면서 날빌은 10%이하로 만나고 있는것 같네요. 골드리그부터 올라왔는데 어느구간인지는 정확히 기억이 안나지만 날빌이 많이쓰이는 등수대가 있는거 같긴 하더군요..
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