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Date 2023/08/16 13:33:37
Name Leeka
File #2 2023_08_16_13_28_07.089.png (364.3 KB), Download : 13
출처 디스이즈게임
Subject [게임] 리니지와 라그나로크 근황 (수정됨)


1황 넥슨의 영업이익을 '배그 하나만으로 절반' 커버친 크래프톤


리니지 시리즈 + 아이온&블소의 엔씨 영업이익을 다 따라잡는
라그나로크 원툴 그라비티의 반기 영업이익 천억...


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23/08/16 13:35
수정 아이콘
아니 언제적 라그나로크...
23/08/16 13:35
수정 아이콘
라그나로크 초창기에 잠깐 재밌게 했었는데.. 브금이 참 좋았죠. 지금 벨소리도 프론테라 브금..
23/08/16 13:36
수정 아이콘
저같은 소시민이 김택진이었다면 이제 지분털어내고 이제까지 번돈으로 즐기면서 살것 같아요
닉네임을바꾸다
23/08/16 13:41
수정 아이콘
소시민이면 저정도까지도 못키워요 크크
빅뱅이론
23/08/16 20:28
수정 아이콘
뼈때리는 말이네요 뱁새가 봉황의 뜻릏 어찌 알까요
Just do it
23/08/16 13:40
수정 아이콘
한빛소프트는 아직있는게 신기해서 뭐하나 찾아봤더니
드론사업해서 그게 매출의 80%라는 말이 있군요;
한국겜은 이제 세계시장은 물론 한국에서도 매리트가 없으니까 망하는 지름길이라 봅니다.
넥슨이 그나마 던파가 메이플이 중국이랑 한국에서 인기있으니까 선녀다..라고 할 수 있고
23/08/16 13:42
수정 아이콘
배그로 여전히 수천억을 버는 크래프톤이 있죠..

배그 이상으로 세계에 먹힌 게임도 없지만.. 전세계적으로도 배그보다 더 성공했다고 말할 수 있는 게임이 별로 없는데...
(올타임 PC 판매량 1위 / 올타임 비디오게임 통합 판매량 5위... 를 찍은)
문문문무
23/08/16 13:49
수정 아이콘
중국던파 수년째 하락세라고하던데 저 매출에서 중던 비율이 얼마나될지 궁금하네요
23/08/16 14:15
수정 아이콘
하지만 니케랑 블아가 덕겜 탑티어로 가고 있는데...
문문문무
23/08/16 13:41
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하아... 라그나로크를 넥슨이 먹었었다면
욕은 먹을지언정 메이플정도의 떼깔은 유지했을건데
그말싫
23/08/16 13:41
수정 아이콘
아직도 인생겜은 라그나로크입니더
23/08/16 13:42
수정 아이콘
마을앞에서 포링만 잡아도 넘모 재밌었던..
닭강정
23/08/16 13:44
수정 아이콘
쪼렙 때 스틸촌촌이라는 몹이 와서 템 스틸하니 열받아서 때리니 그 허접 촌촌이 아니던.....
벌점받는사람바보
23/08/16 13:43
수정 아이콘
라그나로크가 한두개가 어니더군요 크크크
닭강정
23/08/16 13:43
수정 아이콘
엔씨 그 블라인드 양반은 원신 미호요 매출이니 뭐니 어쩌고 지껄이기 전에 먼저 넥슨 앞에서 눈깔 깔아야 할듯..... 매출액과 이익이 무슨 3N 엮이기 억울한 수준.....;
23/08/16 13:47
수정 아이콘
데이브 더다이브 정도만해도 중박이상은 되는거 아닌가 싶은데
크레토스
23/08/16 13:51
수정 아이콘
넥슨 덩치엔 가성비 좋을뿐 중박도 아니죠.. 그거 200만장 팔렸다 쳐도 넥슨은 매출 350억 올린거라..
마카롱
23/08/16 13:53
수정 아이콘
넥슨의 브랜드 가치에는 큰 기여를 했다고 봅니다. 좋은 게임을 만드는 회사로 인식을 심어줄 수 있었어요.
다크 나이트
23/08/16 13:55
수정 아이콘
브랜드 가치에 기여한건 맞는 것 같은데 그게 바로 반영 되지는 않을 것 같아요. 그런 무형적인 효과는 보통 어느정도 지나야 효과가 보이는거니...
크레토스
23/08/16 14:00
수정 아이콘
AAA 게임도 아니고 해외나 국내 일부선 인디게임으로 착각할 정도로 소규모 게임이라 브랜드 가치에 큰 기여할지 모르겠어요. 스팀에 개발사명도 민트로켓으로 해놔서 넥슨이랑 따로 생각하고 그러던데요 뭐.
23/08/16 13:53
수정 아이콘
그러고보니 넥슨 덩치가 문제군요 전 자회사기준으로 생각을했는데
23/08/16 13:50
수정 아이콘
이제 블루아카이브 중섭도 열림
블레싱
23/08/16 13:53
수정 아이콘
라그 진짜 좋았었는데... 공성전할 때 진짜 재밌었던거 같습니다. 같은 길드 처음 본 사람들이랑 MT도 가보고 아직도 기억나네요.
RapidSilver
23/08/16 13:53
수정 아이콘
학규형은 참 땅을치고 후회하고 있겠다
23/08/16 13:53
수정 아이콘
엔씨는 블소 IP를 그렇게 날려버릴게 아니었어요...
파이어군
23/08/16 14:19
수정 아이콘
하하 막내야! 또속냐!
담배상품권
23/08/16 13:56
수정 아이콘
스마일게이트가 없는건 비상장이라서 그런건가요?
덴드로븀
23/08/16 14:08
수정 아이콘
네 철저한 비상장이라 내년초 연간보고서가 떠야 알수있을겁니다.
개인의선택
23/08/16 14:09
수정 아이콘
태정태세비욘세
23/08/16 13:56
수정 아이콘
라그를 운영만 잘했어도..
글로벌 원탑까지 갈수 있었을거라 봅니다
다레니안
23/08/16 13:59
수정 아이콘
댓글로 나오는, 저희가 기억하는 그 PC판 라그나로크가 아니라 모바일 라그나로크겠죠? 크크
무냐고
23/08/16 15:01
수정 아이콘
찾아보니
국내수익은 PC 58억 / 모바일 748억
로얄티 및 라이선스 수익(해외로 추정)은 PC 271억 모바일 1236억이라고 나오네요
다레니안
23/08/16 15:02
수정 아이콘
물론 라그 모바일이 시리즈가 여러개라지만... 그야말로 압도적이네요. 크크크크
Lord Be Goja
23/08/16 14:07
수정 아이콘
(수정됨) 2-3년전만해도 nc/리니지시리즈의 고수익과 롱런에 대해서
특유의 손맛/인맥 관계/인정받고 싶은 욕구 만족/그 모든걸 아우르는 공성전등의 분석이 있었으나
오딘등 유사게임들이 BM을 똑같이 배껴서 파이를 가져가고 나니,사실 뽑는 도박기능이 메인 컨텐츠인 ..뽑는맛이 각별한 게임이였던걸로..
크레토스
23/08/16 14:21
수정 아이콘
손맛 인맥관계 욕구 만족 등등은 PC 리니지가 주력이던 시절에나 통할 분석 같고
모바일 리니지가 주류된 뒤론 정말 도박장 원툴이라고 봐야죠.
23/08/16 14:26
수정 아이콘
애초에 자동 돌리는 게임에 손맛이 있을리가 없고 인맥 관계야 전부 돈으로 이루어져서 종잇장이나 다름없고
오직 호승심 + 조폭시뮬 맛으로 하는 게임인데 카겜은 그걸 더 정교하게 해버리니...
RapidSilver
23/08/16 14:59
수정 아이콘
조폭시뮬..,, 크크
린m 서버 채팅보면 이용연령대가 훨씬 젋은 다른 mmo 서버 채팅보다 훨씬 싸우는 수준이 유치하고 추잡하죠.
다 큰 어른들이 그렇게 유치하게 채팅으로 싸우는거 보면 좀 게임 자체에도 정 떨어지기도 하고... 크크
23/08/16 15:31
수정 아이콘
Pc버전 리니지는 어느정도 맞는분석이라 봅니다
iPhoneXX
23/08/16 15:19
수정 아이콘
온라인 BM이 빨아먹긴 좋은건 사실이지만, 너무 거기에만 함몰되어 있고 다른게 준비가 안되어 있다..심지어 준비하는 차기작도 스킨만 바꾼 BM이다 이러면 경쟁력이 없고 미래가 암울한게 사실이죠. 압도적 1황이면 신경도 안쓰겠지만 포지션 자체가 언제라도 대체 되기 쉬운 게임들을 가지고 있으니 그것도 문제고..느닷없이 콘솔 타령하는 것도 좀 웃기긴 합니다. 지금까지 온라인 BM으로 빨아먹는거만 해오던 사람들이 갑자기 회사를 구할 콘솔 패키지 게임이 나올까 싶네요. 심지어 콘솔 시장이 저 회사들이 메인으로 하는 모바일 시장보다 큰 것도 아니니...
23/08/16 15:22
수정 아이콘
라그는 메이플 못지않게 오래갈만한 포텐은 있었다고 보는데 운영이 망쳐놨죠..
닉네임이뭐냐
23/08/16 15:53
수정 아이콘
NC는 총매출 앞에 9자 떼고 190억정도만 벌자
23/08/16 16:33
수정 아이콘
라그랑 던파에 인생 반의 반쯤은 줬는데 좋은사람 많이 만났었고 또 헤어졌었네요
유유할때유
23/08/16 16:47
수정 아이콘
라그나로크가 저렇게 장사 잘되는줄 생각도 못했네요 크크
이정도면 무한 예토전생 시킬만 하네
23/08/16 20:15
수정 아이콘
택진이형 라그 돈버는거 보면 열받으려나
아니면 라그가 돈 먹는거보고 트릭스터였나 이거 만든건가…
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