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22/11/05 06:54
게임은 잘 빠졌는데 저 미친 BM은 진짜... 입문자용 패키지도 구성이 허접해서 별로 지르고 싶지도 않고...
제가 왠만하면 찍먹 소과금은 하고 보는 사람인데도 니케는 아직까지 과금 엄두도 못내고 있습니다.
22/11/05 09:22
여러곳에서 지적당한 내용이지만 확률과 가격을 같이 낮추는 게 심리적인 장벽을 낮추는 효과가 있었을텐데...
한국 게임사들이 R&D를 BM에 몰빵한다느니 하는 조롱이 나오지만 그것도 다 연구의 결과라는 게 이런 걸 보면 극명히 드러나네요.
22/11/05 11:19
bm이 너무 악랄해요 이 게임이..
r+sr 합친것보다도 srr이 많아서 사실상 쓰알확률 4퍼도 의미가없고.. 심지어 성능좋다는 캐릭들은 그 안에서도 확률이 더 낮음..위시리스트에도 없고 말딸도 맵다맵다 그랬는데 이건 그냥 급이 다릅니다 체감상 3~4배는 더 매운듯
22/11/05 11:48
방치형 bm을 기본 틀로 잡았는데 가챠는 또 일반적인 가챠겜(혹은 그 이상)으로 설정해둬서...
그 두개를 다 감수하면서도 할만한 메리트가 게임에 있는지는 모르겠네요
22/11/05 12:19
모바일겜에 돈 팍팍 쓰고 이런저런 게임 오가는 플레이어층이 있습니다. 그런데 그 사람들이 '이거 뽑기 이상한데? 너무 심한데?'라는 소리를 하고 있어요
솔직히 오래 갈것이라고 생각되지 않습니다. 마치 비 속에 흐르는 눈물처럼요
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