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22/10/14 14:32
2인칭 게임이라.. 실제 만들어진다면
컴퓨터 화면에 나오는건 적의 시야에 보이는 나의 모습이 되는건가요? 굉장히 독특한 경험일거같기는 합니다. 멀티플레이 게임의 경우에 다른 플레이어의 시야를 관전모드로 볼 수 있는 경우가 있는데 게임 화면이 아예 그런 식이 되는거겠군요.
22/10/14 14:45
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=aoegame&no=18992491
추적자의 시점에서 플레이어의 차를 조종하는 레이싱 게임이 있긴한데 이걸 2인칭으로 볼수있기도 한데 3인칭이 맞는거 같기도하고 애매합니다.
22/10/14 14:58
근데 이거는 댓글에도 있는 것 처럼 관점에 따라서는 1인칭 원격 조종 레이스로도 보일 수도 있을 거 같습니다.
만약 너무 잘 달리면 차가 시야 밖으로 벗어 난다거나 하는 식이라면 2인칭이라고 할 수 있을 거 같지만요.
22/10/14 16:14
생각해보면 1인칭은 당사자의 시점, 3인칭은 아무것도 없는데서 비추는것이니
남이보는 자신이면 2인칭이라고 할법하네요 크크 명사도 2 인칭 대명사 생각하면, 눈앞에 있는걸 대명사로 지칭하는거니
22/10/14 14:57
내가 조종하는 아바타를 바라보는 NPC 의 시점으로 플레이 해야 하는건데...
바라보고 있는 캐릭터를 조종한다는 설정에서 컨트롤이 빡세질거 같은데... 쉽게는 액선 RPG 게임의 4인 파티에서 주인공(용사) 를 플레이어가 컨트롤 하고, AI 파티원들 중 플레이어를 시야에 담고 있는 캐릭터의 시선으로 주인공을 보면서 플레이 하는 식으로 개발하면 가능하지 않을까요? 여기에 파티원들은 여자들로 꾸며서 애정도에 따라 주인공을 더 많이 바라 본다거나 하는 식으로 하면 연애시뮬 요소도 있을 수 있고요.
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