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22/10/13 07:01
에이설마 아무리 극한으로 숙련된 사용자라도 지금모델로도 애니한편뚝딱할 정도는 아니겠죠?
동화를 커버칠려면 콘티상의 극도로 미세한 조정을 감지할수있어햐 할텐데 하하하하 .... 근데 사실 그것만 입력벡터에 추가/학습하면 지금모델로도 충분히 쌉가능하단 소리... 인가?
22/10/13 08:33
이것도 콘티의 정보체계만 잘 잡아놓으면 꽤나 적은 학습량으로 가능하지 않을까요
당장 스튜디오 몇몇이서 콘티양식 통합하고 각자 제작활동 1년치만 쌓여도 괜찮게 나올것같은데 항상 애니제작 비용 문제로 골머리 앓는게 일인 해당업계 자본들이 충분히 투자할만하지않나 싶습니다. 성공적으로 도입되면 기존의 3D모델링보다도 훨씬 비용과 기간이 줄어들테니 말이죠
22/10/13 08:49
아마 추측하기로는 3D로 인체의 움직임을 학습시키고
특정 각도에서 특정 화풍으로 2D 랜더링 하는 식으로 구현하는 방식으로 될 수 있겠죠
22/10/13 10:15
인간이 가장 잘 그리고 가장 많이 그린 부분을 AI도 잘 그리는 걸로 보입니다.
인간이 손이나 발은 제일 신경도 덜 쓰고 잘 안 그리죠..
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