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21/03/25 14:21
요즘의 디지털상품은 소유권의 양도가 아니라 게임이나 음악이나 약관상 이용권내지 대여를 해주는 개념입니다.무단 대여니까 저작권위반이겠네요
21/03/25 14:31
아..... 어...... 음...... 그러니까 저 램 1개가 512 GB 니까 램 2개를 사용한다고 하면 램 용량 1 TB 짜리 컴터가 되는 거네요? 게임 깔거나 그런 용도가 아닐 경우, 아니, 솔직히 게임을 설치해도 많이 설치만 안 한다면 SSD/HDD 필요 없......?
21/03/25 14:57
응답속도가 중요한 경우 서버 램에 db데이터를 올려 놓은 경우가 꽤 됩니다.
(만약을 대비하여 램이미지(?)를 일정시간마다 찍어 둔다고 합니다...) 서버 업타임이 중요한 이유가... 여기에...
21/03/25 14:42
자주 하는 생각인데 이제 슬슬 주기억장치랑 보조기억장치 통합할 때 안됐나요.
이만큼 기술이 발전했으면 빠르면서 전원 내려도 안정적인 저장매체가 나왔을 법도 한데. 프로그래밍 완전히 갈아 엎어야해서 안되나?
21/03/25 14:46
(수정됨) 그게 인텔이 마이크론과 함께 추진하던 3d point- 옵테인 메모리의 궁극적 형태입니다
잘 안되고 있긴해요.마이크론은 아예 접어버렸고.. 다른시도는 p-ram(옵테인 메모리는 이쪽으로 분류는 되는데,시장에 출시라도 해본게 인텔옵테인뿐일겁니다)이나 m-ram같은게 있습니다.
21/03/25 14:56
현재 MRam의 경우는 속도도 괜찮고 비 휘발성입니다
문제는 용량이 2기가바이트를 넘질 못한걸로 알고 있고..동용량대비 가격도 pram보다 엄청쌔더군요
21/03/25 14:59
(수정됨) 프로그래밍을 구지 완전히 갈아엎을 필요는 별로 없습니다.
램과 저장공간이 같은 메모리 주소공간 안에서 혼재되는건 임베디드에서는 흔한 일이거든요. 특히 nand 메모리가 본격적으로 보급되기 전에 nor 메모리만 있었을때는 더더욱 그랬습니다. 임베디드에는 디스크라는 개념이 거의 없으니까요. 뭐 쓰기속도가 아주 빠르고 편리한 nor 메모리만 달린 컴퓨터를 상상하면 될 것 같습니다... 그리고 주기억장치와 보조기억장치가 통합된다고 해서 사실 겉으로 별로 달라질건 없습니다. 가장 크게 바뀌는건 DB 처리속도고... 그외엔 걍 모든 분야에서 어지간해선 로딩이 없어진다 정도?
21/03/25 14:53
네트워크 속도가 문제겠네요. 유선이라고 해도 아직까지는 대용량이면 전송속도가...
물론 다량의 단말기가 필요한곳이라면 서버를 자체적으로 두는방식으로 지금도 가능해보이지만 저 램값이...
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