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21/01/20 22:21
그렇긴 한데, 다크사이드 기본능력인 오메가셍션부터가 개사기라 ;;;;
자동추적에 맞으면 아예 확실히 죽는 눈깔빔 아니었... (...) 아마 플래시급 아니면 제대로 피하는것도 불가능할텐데..
21/01/20 21:47
함정 카드 목록
플래쉬 - 엄마 못지킴. 아빠 감옥감. 여친 못지킴. 자기 스스로도 못지켜서 죽음. 스파이더맨 - 삼촌 못지킴, 숙모 못지킴, 여친 못지킴, 돈도 없음.
21/01/20 22:14
일단 중요한건 힘의 강약이 아닌 것 같아요.
어차피 3 vs 6인 시점에서 이길 수가 없음 일단 악당들은 못믿습니다. 책임감있게 끝까지 지켜줄거라고 믿을 수 없고 원래 악역은 내 편이 되면 쩌리가 되는 법입니다. 스펙이 아무리 화려해봤자 소용없어요. 그리고 나를 지켜준다는건 결국 이런 포인트입니다. 1) 나를 어디다 숨겨놓을 것인가 2) 적의 습격정보를 어떻게 먼저 입수할 것인가 3) 나를 어떻게 빼돌려서 도망치게 할 것인가 이런게 더 중요하겠죠. 그런 의미에서 일단 아이언맨 뽑겠습니다. 저기 나온 인물중에 나에게 안전가옥과 새로운 신분을 제공할 수 있는 사람은 토니 스타크뿐이네요. 그리고 그 다음엔 스파이더맨 뽑겠습니다. 스파이더 센스로 미리 습격 정보를 감지하고 저를 도망치게 해줄 사람은 스파이더맨 뿐이네요. 그 다음은 플래쉬 뽑겠습니다. 도망치는데는 1등이네요. 아니면 다크사이드를 뽑을 수도 있습니다. 우리편이 되었을때의 다크사이드를 믿는게 아닙니다. 적이 되었을때의 다크사이드가 너무 부담스럽기 때문에 쓸모없는걸 알면서도 픽하는거죠.. 1자리 버리는셈 치고.
21/01/20 22:18
다크사이드/토니스타크/플래시 꼽아야죠...
일단 다크사이드가 밸붕급이고, 토니스타크는 안정적인 쉘터를 만들어낼 능력이 있고.. 플래시는 줌의 카운터로 필요해서 (...) 특히 플래시/줌이 가진 스피드포스 능력이 좀 개사기죠. 얘네는 시간여행도 가능한데다가, 장애물이고 뭐고 무시할수도 있는 애들이라;;;; 플래시/줌중에서 하나는 있어야한다고 봅니다.
21/01/20 22:24
와 저하고 픽이 거의 일치하시네요
근데 플래쉬는 빠르긴 한데 솔직히 선제공격 받으면 답이 없어서... 유일하게 미래의 정보를 알 수 있는 스파이더맨이 중요하다고 봅니다... 다크사이드 스파이더맨 두명 다 끼고 다니다가 습격받으면 사전에 정보 캐치해서 다크사이드한테 뒤를 맡기고 스파이더맨이 저를 끼고 먼저 튀는게 최선인듯요...
21/01/20 22:29
아뇨, 플래시는 자체의 능력보다는 줌을 카운터하려고요..;;
줌하고 플래시하고 동급의 능력 아니던가요? 일단 스피드포스 능력이 원체 괴랄해서, 제대로 스피드포스를 암살능력에 활용하면 누구도 못막는다고 봐서요;; 얘네들은 애초에 몸을 진동시켜서 무슨 장애물이든지 통과가능한 애들이잖아요.. 빠른 속도만큼 고속사고능력도 기본적으로 갖춰져있고요. 최대능력 발휘하면 몇초만에 지구를 한바퀴 도는 애들인데 ;;; 줌과 플래시를 굳이 선택지로 배열한걸 보면, 둘 중에 하나는 적이어야 밸런스가 맞다고 생각하는게 아닌가 싶습니다.
21/01/20 22:41
근데 고속 사고 능력이란게 사실 빠르게 움직이고 있을때만 작동하는거 아닙니까?
설정상은 어쨌든 실제론 거의 그렇죠... (밸런스 때문에라도) 그래서 빠르다는게 분명 기습에 유리하긴 하지만 그걸 속도로 카운터치는건 불가능하다고 봅니다. 기습 받으면 무조건 끝. 줌이 기습한다고 해서 플래시로 방어하는건 무리가 아닌가 싶습니다. 그래서 예지에 의존하려는거죠... 물론 스파이더 센스도 설정대로의 성능을 온전히 발휘하는건 아마 무리가 아닌가 싶긴 하지만요.
21/01/20 22:32
다크사이드 / 줌 / 플래시
이 3명만이 이동하는 데에 시간이 안 걸립니다 나머진 날아가든 뛰어가든 비행기를 타든 이동시간이 있으니 주기적으로 지구 반대편에서 반대편으로 이동만 헤도 나머지는 그거 쫒아오기만 해야 할 겁니다
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