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Date 2021/01/04 12:52:45
Name 이호철
File #1 hap.png (13.7 KB), Download : 77
출처 본문에 있음
Subject [게임] 사이버펑크 2077 노맨즈 스카이급 대형 패치 예정


2차 출처 : https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2223730? 조니은손님

// 이하 2차 출처 글

루머의 최초 근원지는 어디인지 잘 모르겠지만 cdpr 내부에서 흘러나온 이야기라고 하며
스레드가 레딧 여기저기 퍼와졌으나 현재는 모두 삭제 된 상태입니다.
다수의 해외 유튜브에 이 루머가 다루어졌습니다.

대략적인 내용

- 3월 안에 두번의 선행 패치 (이미 밝혀진대로)
- 소니 재팬이 현 환불 사태에 대해 매우 분노함
- 개발자들은 오히려 이 환불사태에 긍정적임. 수뇌부의 뻘짓에 대항할 명분이 생김
- 2021년 6월에 노맨즈스카이 스타일의 대규모 수정 패치가 이루어 질 예정
- ps4/xbox one 버젼의 코드는 폐기되고 별도로 처리하고 있음
- 메인 퀘스트 완료 달성률을 위해 많은 컨텐츠를 삭제 했다는 이야기는 모두 개소리임 (발매 일자를 맞추기 위한 임기응변)
- 현재는 잠겨있는 많은 건물들 (방)에 침입할 수 있었고 50000개 이상의 대화를 폐기, 다시 되돌릴 것으로 예상
- 도시 내 택시가 세 종류나 됐고 대화도 가능했으나 삭제 됨
- 거대한 지하와 하수구가 존재했지만 버그 때문에 모두 폐기함
- 조니 실버핸드는 본래 훨씬 더 멋있고 뿅뿅 같은 캐릭터 였으나 키아누 리브스가 연기함으로서 캐릭터가 많이 바뀜, 그러나 키아누는 좋은 사람
- 키아누 리브스를 캐스팅한 스타 마케팅 계획은 cdpr이 아닌 외부에서 시작 됨
- 경찰 ai 는 누군가 거대한 똥을 싸기 전까지는 제대로 작동했음, 중대한 실수였고 현재 고쳐지고 있다
- ai 갱들 간의 상호작용도 존재했으며 그 것에 참여할 수도 있고 그저 지켜 볼 수도 있었다

다른 내용들도 있지만 번역본과 원문을 비교하여 보아도 잘 이해가 되지않는 부분이 몇 군데 있어 적지 않았습니다.
또한, 오역이다수있을수도있으니틀린부분은영어실력자분들이댓글로수정부탁드리겠습니다


///


행복회로 불탄다!
뭐 일반적으로 생각해보았을 때 저렇게 빨리 해결될 부분이었으면 출시 할 때 이미 해결되었을거라 봐서
가능할 것 같진 않습니다만.

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복타르
21/01/04 12:55
수정 아이콘
올해 3월 베타버전, 6월 완성이 목표였겠네요.
Lord Be Goja
21/01/04 12:56
수정 아이콘
(수정됨) 재키와의 6개월 통편집은 그래도 재키에게 호감을 가지도록 설계되어 있어서 아쉽긴해도 큰문제까진 아닌데
처읍에 비호감적으로 등장하는 죠니에 대해서 의도적으로 호감을 가지고 감정 이입을 하지를 않거나 시간에 쫓겨서 중요퀘스트먼저 달려버리면 스토리전개가 산으로 가는 구조가 문제..
21/01/04 12:58
수정 아이콘
3개월만에 상기한 내용이 다 된다면 8년 작업하고 사실 상 작년 한해 내내 연기한 게임이 그모양으로 나오진 않았겠죠.
이호철
21/01/04 12:58
수정 아이콘
기대했던 사람들이 엄청 많았던만큼 뭐 저런 루머가 도는것도 이해할 수 있습니다.
아케이드
21/01/04 12:59
수정 아이콘
사실 이게 맞죠
저 정도 규모의 패치를 하려면 테스트 포함 빡세게 작업해도 6개월 잡아도 힘들다고 봅니다.
우그펠리온
21/01/04 13:24
수정 아이콘
개발기간 8년이라고 말이 많이 도는데 대충 구상만 해놓고 위쳐3 완전히 끝나고 난 뒤에야 본격적으로 개발 착수했다고 하더군요. 그래서 실제 작업 기간은 3~4년 정도랍니다. 그나마도 중간에 여기저기 휘둘려서 만들던 거 갈아엎고 다시 만든 게 한 두 개가 아니었다고.
이민들레
21/01/04 12:58
수정 아이콘
나중에 50프로 할인하는 dlc합본 버전으로..
페로몬아돌
21/01/04 13:00
수정 아이콘
출시 후 1년 뒤에 갓겜 될 괴작이 될 듯 크크크
21/01/04 13:01
수정 아이콘
120시간동안 할만큼 해서인지...
뉴게임+ 정도 나올 때 까지는 기다려봐야겠군요
avatar2004
21/01/04 13:02
수정 아이콘
근데 내년에 인핸스드 에디션은 나올거는 명백하죠. ..얼마나 인핸스드 될지는 모르겠지만요.
밀크공장
21/01/04 13:02
수정 아이콘
초반 10시간 하고 안하고 있는데 아무래도 계속 안하다가 갓겜되면 그때 하면 되겠쥬?
조말론
21/01/04 13:03
수정 아이콘
등 뒤에서 소환되는 경찰분들은 여전하시려나
아쉬웠던 어크 오디세이의 현상금사냥꾼보다 민망하던데
Heptapod
21/01/04 13:08
수정 아이콘
미워도 다시 한번!
류지나
21/01/04 13:08
수정 아이콘
'완성도'를 높이는 패치이지, 근본적인 게임성을 바꾸는 패치같지는 않아서 큰 기대는 못하겠네요.
내배는굉장해
21/01/04 13:08
수정 아이콘
긍정적으로 봅니다. 이걸로 GTA온라인 마냥 온라인 제대로 서비스할 계획이라는 데 계속 뜯어고치겠죠. 최종적으로는 좋은 게임이 될겁니다. 뭐...한 이년 후에요?
시린비
21/01/04 13:08
수정 아이콘
뭐 천천히 하렵니다... 사실 고전명작도 안한겜이 너무 많아요
Lainworks
21/01/04 13:09
수정 아이콘
올해 말에 하면 대충 게임같을듯
21/01/04 13:09
수정 아이콘
ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ 이 개같은 게임 때문에
아이폰텐
21/01/04 13:09
수정 아이콘
갓겜 절대 안될듯
샤르미에티미
21/01/04 13:10
수정 아이콘
뭐 어쨌든 스토리 DLC 나오고 패치 하고 하면 완성도 올라가긴 할 거라고 봅니다. 위쳐1도 인핸스드 버전 나오고 나서 평가 좀 달라졌거든요. 사실 저는 인핸스드 버전도 처음 할 땐 "어우 이거 뭐야" 하면서 거부감 심하긴 했는데 하다보니 재밌게 해서, 사이버펑크도 베이스 자체가 망겜은 아니기 때문에 1년 반 정도 지나면 초창기에는 못 해먹을 게임이었던 지금은 수작 게임으로 바뀔 가능성 있다고 봅니다.
MissNothing
21/01/04 13:24
수정 아이콘
버그 있어도 나름 재밋게햇기때문에 버그 없으먼 완전 갓겜아닐지...
made.of.more
21/01/04 13:25
수정 아이콘
현재 게임에서 완전이 바뀐 수준이 되려면 DLC 2~3개는 나와줘야 합니다.... 너무 엉망이라..
21/01/04 13:26
수정 아이콘
고3때까지 실컷 놀고 5등급수준 수능성적받아놓고 이제서 반짝 1년한다고 1등급 될 가능성은? 지금 사펑기대하는 희망회로가 딱 그꼴이죠. 무슨 게임개발이 그렇게 생각대로 다될거였으면 이렇게 내지도 않았고 그게 가능한거면 진작에 세상 모든 AAA게임들은 갓겜급 퀄리티로 뽑혔지요
terralunar
21/01/04 13:31
수정 아이콘
어차피 할게임도 쌓이는거 그냥 뭐든 발매 다음해 홀리데이 세일때나 타는게 정답인듯
나뭇가지
21/01/04 13:31
수정 아이콘
루머대로 시일에 쫓겨서 미완성 부분을 잘라낸 부분들이 있고
그 부분을 완성시키는 작업이라면 6월까지 될거같긴한데
거하게 통수 맞은지 얼마지나지 않아서 큰 기대는 못하겠어요
한방에발할라
21/01/04 13:35
수정 아이콘
솔직히 노맨즈 스카이급으로 고치면 고티감인데.......;;;;;;노맨즈 스카이의 대격변은 진짜 게임사에 길이길이 남을 정도라....
21/01/04 13:38
수정 아이콘
발할라 깨고 이제 시작하려던 참인데 지금 할 지 나중에 할 지 고민되네요
공항아저씨
21/01/04 13:43
수정 아이콘
노맨즈스카이를 몰라서 이해를 못하는 한사람.
raindraw
21/01/04 13:57
수정 아이콘
이럴 때는 꺼라위키가 도움이 됩니다.
https://namu.wiki/w/%EB%85%B8%20%EB%A7%A8%EC%A6%88%20%EC%8A%A4%EC%B9%B4%EC%9D%B4

처음 발매 되었을 때는 AAA게임으로 홍보되었으나 사실은 굉장히 소규모 팀에 의해 개발되었던 게임이라
이런게 있을 지도 모른다는 내용이 다 게임에 들어있다는 식으로 홍보가 되었기 때문에 엄청 욕먹은 게임이었습니다.
일반적으로 보통의 이야기는 여기서 끝나지만 노맨즈스카이 개발사는 몇년간 꾸준히 패치에 패치를 거듭해서
처음에 이야기하던 내용을 상당수 구현해 낸 아주 보기드문 이야기가 완성되죠.
양파폭탄
21/01/04 13:50
수정 아이콘
키아누가 조니를 죽였어!
21/01/04 13:52
수정 아이콘
전투 ai가 가장 심각하다고 생각하는데...
그리고 BD는 말 그대로 사기같습니다 크크크 나 빼고 다 저거하고 놈.
SkyClouD
21/01/04 13:54
수정 아이콘
루머중에는 PS4와 Xbox에서 가동하기 위해서 많은 부분을 막아버렸다는게 있죠.
만약 그쪽 코드를 날리고 그냥 원복하는것 만으로 해결되는게 있다면 의외로 많은 패치가 빨리 될 수도 있습니다.
21/01/04 13:58
수정 아이콘
사펑하려고 150만원들여 컴 업글했는데 그 사이에 사펑 망작행... 사펑은 사지도 않았습니다...
비싼돈 들여 산 컴으로 구컴에서도 돌아가던 하데스만 하고있네요..
거짓말쟁이
21/01/04 14:43
수정 아이콘
제가 1년전에 딱 이랬는데..무슨 게임 떄문에 컴 샀는지 기억도 안나요 안해서 크크크크
지니쏠
21/01/04 14:04
수정 아이콘
믿습니다 ㅜㅜ
이쥴레이
21/01/04 14:05
수정 아이콘
죠니가 확실히 비호감이고 진행할수록 좀 닥쳐라 하기는 하는데 죠니 관련 퀘스트나 뭐하다보면 또 주인공이랑 동질감을 느끼기도 하고... 그래도 생각외로 너무 깨는 발언이나 주인공한테 요구해서 이시키 사실 멋진 인싸가 아니라 고집불통 민폐 아싸 캐릭터가 아닌가 합니다.

캐리 퀘스트하고 있는데 죠니 따라하는 느낌이 나서.. 크크
꼴통이라는 생각만 드네요
소주파
21/01/04 14:57
수정 아이콘
(연애 빼고) 케리 유로다인 관련 퀘스트들 끝까지 쭈욱 해보시면 ... 나름 귀엽습니다. 크크크크
마루하
21/01/04 15:24
수정 아이콘
그래도 개발밥 먹고 산지 좀 되었다고 자부하는 입장에서 보면...
이게 진짜로 된다면 일부러 코드를 감춰뒀다가 짜잔! 하고 내놓는 수준.. 이라 믿을수가 없네요-_-;;
겨울삼각형
21/01/04 15:44
수정 아이콘
아니.. 그냥 게임이 전체적으로 미완성인데..
레벨스케일링도 이상하고 템렙 시스템도 이상한데 뭐 하나 조금 고쳐서 바로잡을 수 있는 상황이 아닙니다.

나름 다회차 하고 있는 입장이긴 한데, 레벨 디자인을 누가 해놨는지..
(아이템으로 딜 뻥) X (해당 무기특으로 딜뻥) X (캐릭터 스텟으로 인한 딜뻥) X (은신, 해드샷으로 딜뻥)

특히 은신+해드샷을 노리는 핸드건을 쓰면 대미지 상승하는 배율이 안드로메다로 가버려서
대미지 200~300 짜리 핸드건으로 해드샷을 쏘면 수십만 딜이 들어가버리니..
(하지만 정작 적들 체력은 1만이 안됨)
티모대위
21/01/04 18:01
수정 아이콘
싸펑이 리얼로 싸맨즈스카이라도 된다면 행복회로가 맞기는하죠.
노맨즈스카이가 출시 당시의 핵폭망 이후로 얼마나 환골탈태했는가를 생각하면
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