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20/12/09 09:04
개인적인 견해로는 이번 확팩이 찍먹하기 좋은 구조같기는 해요. 요걸 다른 의미로 해석하면 여전히 하드코어 유저 발목을 잡아끌어서 뉴비들과 맞추려는 경향이 강해서 시간지나면 자연스럽게 똥겜이 되지 않나 싶기도 하고요. 사실 그것때문에 부캐키우기 쉽게 만든것도 있겠지만서도.
20/12/09 09:07
고인물은 뭐가 어떻게 나오든 욕하면서도 하고, 뉴비 or 은퇴(?)유저들은 찍먹하기 좋은 구조로 만들어야 시작을 하니까..... 현명한 선택인듯.....
20/12/09 12:47
1. 와우가 격아에서 최저점을 찍으면서 평가가 떡락하고 흥행도 실패함. 그에 비해 하스는 전장, 결투, 각종 자잘한 시스템 도입 등으로 유저층 확대에 성공하고 평가도 각 확장팩별로 부침이 좀 있었지만 유저의 피드백을 빠르게 반영하는 방향으로 선회하면서 좋아짐.
2. 개발 및 유지비가 많이 드는 와우와는 달리 캐쥬얼한 게임인 하스는 개발비와 유지비가 훨씬 더 적게듦. 가성비 면에서 최고. 대충 이런 이유들로 반쯤 농담삼아 블쟈의 캐시카우가 하스라는 얘기가 꽤 나왔죠. 물론 순이익의 총량을 비교하면 와우가 이길 수도 있습니다만 가성비때문에 나온것도 커서요 흐흐
20/12/09 09:59
와우 이야기 올리지 말아주세요 이런 소식 들을 때마다 너무 하고 싶단 말이에요 엉엉엉....
단 한번만이라도 와이프를 사암비룡등에 태우고 스톰윈드에서 아이언 포지까지 날아가고 싶네요...
20/12/09 10:22
레이드는 갈 시간 없고, 와이프랑 둘이 쐐기나 돌면서 부캐 많이 하는 와우저(15년차)입니다만..
이번 확팩은 렙업도 빠르다고, 찍먹하기 좋고 부캐 키우기 좋다고 다들 그러셔서 너무너무 기대하고 있는 중인데 왜 저는 게임할 시간이 없는 것인가요..ㅠㅠ
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