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20/11/26 23:29
현재는 둘다 매진 상태고,여름쯔음에는 ps5의 3월까지의 판매목표가 천5백만대였는데,..발매시점까지 2백만대정도 만든거보니까 3월까지 천5백만대판매는 목표달성이 힘들거 같고(예약까지 판매로 치는게 아니라면)..생산이 많이 밀리나 보네요
20/11/26 23:33
짐라이언이 크리스마스 시즌때 물량을 대량으로 푼다는 거 보니까, 좀 쟁여둔게 있는 듯 합니다. 크리스마스 때 얼마나 풀리는 지 보면 감이 오겠죠
20/11/26 23:43
사실 플스가 엑박에게 판매량 지려면 레드링같은
대형 이슈가 있어야 하죠... 저번 PS4와 엑박원 판매량 차이가 많이 나버려서...
20/11/26 23:42
출시전까지만 해도 플스는 독점작, 엑시엑은 성능으로 갈리는 분위기였는데
막상 출시후 직접 벤치마크가 시작되니 플스가 성능이 부족하지도 않고 오히려 다소 앞서는 데다가 무엇보다 듀얼센스에 대한 호평까지 더해져 플스 쪽으로 분위기가 많이 바뀌었습니다.
20/11/26 23:43
지금 상황에서는 오버클럭 이슈가 심각한 수준으로 터지지 않는 이상 플5가 성능에서 딱히 밀리는 것도 아니고, 컨트롤러로 먹고 들어가는 것도 있죠.
물론 아직은 전세대 점유율의 영향이 더 크겠습니다만...
20/11/26 23:43
플스야 기존 팬이 많은데다 패드가 평가가 좋아서..
엑박은 게임패스 가성비가 말도 안돼서.. 아시아야 당연 플스가 이길것 같은데 북미유럽에선 둘다 잘팔릴것 같아서 내년에도 물량공급 모자랄 수 있겠구나 하는 우려가되네요
20/11/26 23:43
엑박은 초반 최적화 문제가 얼마나 지속되느냐에 따라 앞으로 어떻게 될지 정해질 거 같아요. 지금 당장 성능이 나와야 가성비 좋은 물건인데, 조금만 더 지나도 PC에 비해 딱히 메리트 있는 기기라고 느껴지지 않을거라고 보거든요. 마소는 기기보다 게임패스에 훨씬 관심이 많은 것도 사실인거 같고요.
20/11/26 23:49
https://www.theverge.com/21718936/xbox-series-x-ps5-performance-game-comparison
PS5가 '세계에서 가장 강력한 콘솔'을 능가하는 이유는 무엇입니까? 초기 게임 비교 결과 PS5가 Xbox Series X보다 우수한 것으로 나타났습니다. Digital Foundry 는 PS5와 Xbox Series X에서 여러 가지 새로운 게임을 분석했으며 그 결과는 놀랍습니다. Xbox Series X는 12 테라 플롭스의 GPU 성능과 PS5의 10.28 테라 플롭스를 할 수 있기 때문에 대부분의 구경꾼들은 콘솔 사이에 약간의 간격이있을 것으로 예상했습니다. 마이크로 소프트의 차세대 Xbox는 또한 더 높은 수준의 메모리 대역폭과 더 많은 컴퓨팅 유닛을 가지고 있지만, 소니는 PS5에서 더 나은 성능을 추출하기 위해 개발자들에게 가변 (및 더 높은) 클럭 속도로 실행되는 더 적은 컴퓨팅 유닛을 제공합니다. X 박스 시리즈 X는 4K에 약간의 리드를 받아 선 성능 모드를 추적하는 동안 에 데빌 메이 크라이 5 일부 장면에서 40fps보다 두 시스템 사이의 프레임 속도 갭 눈에 띄게 더 나은 PS5에서 높은 프레임 속도 모드 실행에. Digital Foundry 편집자 인 Richard Leadbetter 는“딥이 정말 이상해 보였고, GPU가 무언가에 의해 억제 되고있는 Xbox 측에서 일종의 API 제한을 암시 합니다.
20/11/27 06:40
신기한게...엑박이 생산이 늦어서 초기판매가 딸린다는 말이네요.
발매 직전까지 플스 리뷰템들을 안풀어서 플스가 생산 제대로 못하고있는거 아니냐? 하고 까였던 기억이 나는데...
20/11/27 11:47
스펙이 무슨 말도안되게 차이나는것도 아니고..
점유율이 전세대에 어떻든 지금은 찍는대로 팔리는 상황이라 선점 노릴수도 있는데 찍어낼 이유가 없다는 말에 그냥 웃고 갑니다.
20/11/27 12:12
엑시엑은 RX6800 컷칩이라 SOC생산도 플5보다 늦을수밖에 없었고 스펙도 우위라 생산수율이 딸릴수밖에 없는데 뭘못믿겠단건가요
20/11/27 12:15
플스 생산도 제대로 못한다고 까였다는 글에 뜬금없이 엑박이 생산이 힘들다능!하고 급발진한건 님이시고..
내가 뭘 믿네 마네 한 적 있나요? 애초에 엑박이 생산이 많네 적네 가지고 뭐라 말한 적이 없어요. 신기하다고만 했지.
20/11/27 13:45
그렇겠죠. 생산라인 추가에 따른 시설투자비가 판매량 상승보다 더 부담이 된다면 생산량을 억제할 수밖에 없긴 하죠.
아무튼 전 발매전 분위기에 비하면 신기하다는 얘기였습니다. 엑박은 여기저기 리뷰어들한테 샘플품 다 돌리는데 플스는 발매 얼마 전까지도 돌리지도 않고, 그나마 한대 준비해다 스트리머들 '불러서' 찍게 했는데 기계는 건들지도 못하게 해서 '얘네들 발매 한달도 안남았는데 제대로 된 기계가 있긴 한건가? 저게 실물이 맞긴 해? 생산에 들어가긴 한거야?'소리까지 들었었지만 실제 까보니 엑박보다 플스가 준비량이 많았네? 하는게 신기해서요...
20/11/27 13:54
발매 전 분위기는 루리웹으로 대표되는 기존 플스팬들에 대한 반감, 엑박 신형 성능에 대한 기대감 등으로 게임팬들 사이에서 약간 좀 과열되었다고 생각해요. 전 세대의 판매량을 보면 사실 아무리 이번에는 자신있는 제품이라도 초동물량을 대거 내놓을 수가 없을텐데.. 플스야 하던 대로 하면 되는거고
20/11/27 14:18
거기다가 추가로...플스가 발매전에 너무 꼭꼭 숨겨서 더 그렇지 않았나 싶네요.
너무 홍보했다가 실물 나오고 기대 이하라고 역풍맞는것보단 숨겼다가 서프라이즈!하는 전략을 쓴건지...그리고 그게 맞아들어간건지..
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