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25/01/22 17:19
https://shorturl.at/fX0Fc
원문 PDF가 궁금하신 분들은 위 KOCCA 페이지에서 확인하시면 됩니다(주소가 길어서 url 주소 줄였습니다.) 관심있는 분야라 저도 먼저 좀 읽어보고 의견 달아야겠네요
25/01/22 17:40
참 어려워요...
한국 영화계와 비슷하지 않을까요? 시장은 계속 어려워지는데 메인 플레이어인 배우와 선수들 몸값은 내려올 생각을 안 하니...
25/01/22 17:57
LOL 선수 몸값이 궁금해서 좀 찾아봤습니다. 보고서 62~64 페이지입니다.
2022년 2천미만 / 2천~5천 / 5천~1억 / 1~3억 / 3~5억 / 5~10억 / 10억 이상 / 응답거절 7.5 / 22.4 / 9.0 / 10.4 / 0.0 / 0.0 / 6.0 / 20.9 2023년 2천미만 / 2천~5천 / 5천~1억 / 1~3억 / 3~5억 / 5~10억 / 10억 이상 / 응답거절 22.4 / 14.9 / 14.9 / 1.4 / 1.5 / 0.0 / 4.5 / 23.9 응답 거절률이 20%가 넘어서 아쉽지만, 2023년 들어 선수들의 연봉 하락 기조는 뚜렷하지 않나 싶습니다. 결과에서 알 수 있듯이 1억 미만이 대다수를 차지하고 있고, 어중간한 1~10억대의 연봉군은 씨가 말랐고, 그 위로 10억 이상의 초고연봉자들이 나타나는 양극화 현상이 확인됩니다. 참고로 10억 이상의 연봉은 LOL 이 유일하다고 하네요.
25/01/22 18:24
근데 뭐 여느 스포츠나 감독, 코치가 안정적인 직군이 또 있을까요.
스포츠 자체가 역사가 있어서 오래버티는 분야야 있겠지만, 이러니저러니하면서 LOL만 10년이 넘었는데요. 저 프로야구도 코치는 파리목숨이고 (그래서 은퇴 잘 안하시잖아요) 감독도 전성기 밀려나면 재취업이 안되는데요 뭐.
+ 25/01/22 23:18
현실적으로 돈이 될 수가 없는 시장이죠..구단이나 게임사에서 그냥 자선사업하듯 돈을 베풀지 않으면 시장 자체가 안 돌아가는 판이라고 생각하는지라..
예전처럼 프로게이머 인건비?가 적당히 저렴하게 유지되는 시장도 아니고...
+ 25/01/22 23:35
연봉이 너무 비싸요.
입장권, 중계권 수익이 기본이 되야 하는데 답이 없어요. T1이 굿즈 같은걸로 온몸 비틀기 하고 있지만, 이 바닥 성적이 워낙 오락가락해서…
+ 25/01/23 00:37
게임단이 광고로 도배를 하든 굿즈를 팔든 선수를 팔든 알아서 최대한 적자를 안보는 방향으로 나아가야 할텐데요
저는 하위권 팀의 경기수 보장이 필요하다고 생각합니다. 플레이오프가 재밌고 돈 되는거야 알죠 그렇지만 경기 수 격차가 너무 많이나면 안된다고 생각합니다. 리그제로 그냥 우승팀이 정해지는 EPL처럼 리그를 운영하는게 어떨까 싶네요
+ 25/01/23 08:56
지금 기조와 정반대로 가자는 말씀을 하시네요
하위권 경기만큼 뷰어십 안 나오는 경기가 없습니다 그래서 모든 리그에서 하위권 경기를 줄이는 방향으로 가고 있죠
+ 25/01/23 09:11
네 맞습니다. 제일 잘하는팀만 경기하고 나머지 팀들은 구경하는 시스템이 일시적으로는 효과가 있어보이지만 지금 논의중인건 중장기적인 대책마련이라서 하는말입니다.
이대로 가다보면 리그경기 안보고 플레이오프만 좀 보는 그런 라이트한 시청자들이 늘어날겁니다. 리그 전체에 몰입할 수 있는 시스템이 필요합니다.
+ 25/01/23 09:40
그 플옵만보는 라이트한 시청자들이라도 늘어나는게 좋은거죠
리그 중요성을 늘린다고 라이트한 시청자들이 리그를 챙겨보진않습니다. 그냥 안보고말지,
+ 25/01/23 10:09
약팀대전은 극소수의 팀팬분들이랑 누렁이들만 챙겨봅니다.. (라이트층이 아니라 완전 헤비매니아가 본다는 이야기죠)각팀 유튜브 조회수만 비교해보셔도 팬덤 체급차가 너무 심하다는걸 아실수 있을거에요
제 생각엔 차라리 격차가 너무 오래유지되고 몸값이 비싼 미드라이너의 영향력 비중을 확 낮추고 그나마 신예들도 침좀 뱉는 원딜의 영향력을 강화하는게 약팀들의 운영에 나을거같긴한데 원딜게임은 재미가 없다는 평이 좀있죠
+ 25/01/23 07:57
옛날엔 이 정도는 아니었는데,
코로나 버블이 아직도 정상화가 안됐다 봅니다. 그렇다고 한번 치솟은 가격대가 내려올 낌새도 없고... 결국 큰손들이 상한선을 낮춰야 가능한데 이쪽은 돈이 많아서 그럴 이유가 또 없기도 하고...
+ 25/01/23 08:39
T1같이 오랜기간 페이커라는 프랜차이즈를 지켜내는 팀은 유일한 케이스고, 다른 스포츠에 비해 연단위로 팀을 이동하는 선수들이 많은 LOL판의 구조상 팀 팬보다는 선수 팬이 다수일 수 밖에 없고, 그 구조가 팀이 뭔가 수익 사업을 해볼 여지를 많이 차단하고 있는거 아닐까요?
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