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Date 2023/03/20 12:15:53
Name 전설의용사
Subject [LOL] LCK 스프링 정규 리그 팀 & 선수 지표 그래프 모음

< 들어가기 전에 >


0. 줄세우기보다는 팀 / 선수의 성향 파악용으로 더 적합합니다.


1. 해당 주차만의 데이터가 아니라 해당 시즌의 누적 데이터입니다.


2. 지표가 높을수록 면적이 작아지는 지표

- 평균 게임시간, 평균 승리 게임시간, 탑과 원딜의 정글 인접률, WD


3. Q. 왜 같은 1위인데 그래프 내 위치가 다른가요?

   A. 평균 0, 표준편차 1로 만드는 표준화를 거쳤기 때문입니다.

       같은 1위라도 평균에서 얼마나 떨어져있는지가 다르기 때문에 위치가 다른 것입니다.


4. Q. 서포터 란에 시야점수는 왜 없나요?

   A. 시야점수는 그림자검, 좀비와드 등으로 뻥튀기되는 경향이 있어

       시야 장악력을 적절하게 설명해 주지 못하고 있다고 생각하기 때문입니다.



< 지표 설명>


1. GDM, CSDM: 분 당 골드 차, 분 당 CS 차


2. WD: Worthless Death

한타 중에 죽은 것도 아니고, 팀이 오브젝트 획득 같은 이득을 본 것도 아닌 데스입니다.


3. FightValue

FightValue = CKPM * (Kills / Deaths) 

CKPM: (아군 킬 + 상대 킬) / 분

=> 팀의 교전력


4. (K + A): 킬 + 어시스트


5. AVG KP%: 킬관여율의 평균


6. DPG: 골드 당 데미지


7. JUGProx%: 정글 인접률

3~15분 동안 정글이 근처에 있었던 시간%

1%에 7.2초입니다.


8. 1stBloodP%: 퍼블 관여율


9. DuoProx%: 듀오 인접률

3~15분 동안 봇듀오가 거리 1000 안에 있었던 시간%


10. AVG DPTF: 한타 당 평균딜량




누르면 커집니다!



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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용

"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.
부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
refrain21c
23/03/20 12:33
수정 아이콘
(수정됨) 덕분에 LCK 더욱 재밌게 보고 있습니다. 항상 고맙습니다!
팀으로 보면 4강, 3중, 3약이네요.
엄티는 정말 안타깝네요.3중 팀들의 정글러들 이상으로 해주는 것 같은데...
케리아는 정말 천외천인 것 같아요. 구마유시도 어떻게 보면 파트너가 케리아라서 비운의 원딜이라고 해야되는지, 행운이라고 해야되는지
한화는 미드원딜의 지표만 놓고 보면 4강 팀들에 못지 않은데, 플레이오프에선 빅 게임의 킹겐을 기대해봐야겠네요.
DeglacerLesSucs
23/03/20 13:09
수정 아이콘
T1은 마지막까지 법규군요
우스타
23/03/20 18:07
수정 아이콘
철(凸)의 T1
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