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16/07/27 16:23
KT는 마지막 삼성전이 있기 때문에 지금부터 안지는게 중요합니다.
SKT도 폼이 좀 요상해서, KT가 승 계속 챙기고 SKT가 미끄러지면 2등 자리도 노려볼수 있고요. SKT는 과연 천적 에버를 이길수있을지...
16/07/27 16:53
SKT가 2위를 못하고, 결정전에서 탈락하면 완전 2014의 재림인데!!?! 싶기도 하고 크크... 아니 락스 케티 삼성은 잘 잡으면서 왜...
16/07/27 17:02
SKT가 정규시즌 2위를 하고 플옵에서 3위를 할 경우 락스가 플옵 2위를 하면 SKT가 롤드컵 선발전을 치뤄야 하는 상황이 오네요.. 크크.. 그렇게 진출하면 롤드컵 3번 시드..
16/07/27 17:04
락스가 썸머시즌에서 최종적으로 우승하면 SKT는 정규시즌 2위만 해도 이후 플옵 결과와 관계없이 2번 시드로 자동진출하거든요. 흐흐.
락스 우승하지 말라는 소리는 아니고 SKT가 정규시즌 2위를 해도 선발전을 갈 수 있는 경우의 수가 있다는 얘기를 하고 싶었을 뿐이에요 ㅠ
16/07/27 17:07
재미있는 게 스프링 때는 하위 2팀이 고정되버리고 락스가 쭉 치고 올라가는 바람에 간간히 의미없는 경기가 나오곤 했는데 썸머는 플옵권도 뒤죽박죽 강등권도 뒤죽박죽이라 끝까지 버릴 경기가 없어졌죠 흐흐. 누구나 승리가 필요하고 누구나 패배가 암울한 상황..
16/07/27 17:08
불판엔가 어디서 봤는데 하위팀 잘잡는팀은 정글러가 탄탄한경우가 많다는데 KT가 딱 그렇거든요.
과연 롱주 크래쉬가 이걸 이겨낼수 있을지..
16/07/27 17:13
크래쉬는 정글링 능력치가 넘나 강력하지만 그런 와중에 갱이나 커버도 곧잘 할하죠. 컨디션과 감각이 평균이상일때는 lck에서도 상위권 정글러의 경기력을 보여줍니다. 기복만 줄인다면 다음 시즌부터는 더 좋은 모습을 보여줄 것 같습니다.
16/07/27 17:24
그래도 대치구도에서 포킹이라면 야스오 장막으로 버티는것도 한타임뿐이니... 문제는 교전이 벌어지는, 예를 들어 타워공성/수성 상황이 아니라 바론이나 드래곤에서의 대치구도에서는 KT도 장막변수가 정말 신경쓰일듯
16/07/27 17:17
KT 카운터 바루스를 포함한 세미포킹조합을 꺼내든 KT네요. 롱주의 조합도 돌진각을 제대로 본다면 위협적이지만 그라가스-알리를 모두 KT가 가져갔다는데서 딜러 세이브 혹은 받아치는 것도 가능합니다.
근데 이제 봤는데 탑 야스오네요????? 헐...
16/07/27 17:22
네 그것도 그건데 KT 조합이 되게 좋다고 생각했는데 롱주 조합에서 탑 야스오가 추가되니까 진짜 좀 무섭..... KT 조합도 한타가 되게 강력한데 롱주 저 조합이랑 한타할 마음이 안생길것 같네요.;; 곧죽어도 포킹으로 가야 하겠네요.
16/07/27 17:19
근데 참 웃긴게 작년에서도 서머 2라운드 후반부에 쉔, 코그모 흥했는데 올해도 그렇네요. 이럴때 슼이 약간 다운된다는 것도 비슷하고...ㅡㅡ
16/07/27 17:28
서머 1라 중반부부터 계속 상향곡선을 그리는게 느껴지더라구요. 기복이나 무리한 플레이도 갈 수록 사라지면서 좀더 눈치가 좋아졌어요.
16/07/27 17:32
라인스왑이 패치로 완벽히 막힌다면 탑 바텀은 물론이고 미드도 라인전능력이 정말 중요해질겁니다. 서포터가 마음대로 못 움직이고 정글러가 자유로워지면 라인전의 딜교환에 따른 변수가 어마어마해집니다.
이번 패치에 기대가 정말 커요. 롤드컵에 대한 기대감도 커지구요. 해외팀 선수들도 운영이 부족한거지 라인전 등 개인기량은 최상급이니까요.
16/07/27 17:36
라인스왑의 빈도는 많이 줄어들것 같은데 아예 안나올 것 같진 않습니다 크크 그래도 요즘처럼 물반고기반식으로 라인스왑을 하는 메타는 정말 노잼이긴 하죠. 그게 개선된다면 확실히 좋을듯.
16/07/27 17:43
라인전기량이 밀려서 어쩔 수 없이 스왑을 해야하는 경우엔 도망가야겠지만 스왑을 걸지 않은 정상바텀이 2차까지 순식간에 밀고 들어올테니 바꿔도 게임이 터질 거 같습니다.
바텀 1차는 데미지 50% 감소가 없어서 그야말로 순삭당하니까요.
16/07/27 17:34
타워 퍼블을 만들었더니 4~5인 다이브로 탑 or 봇을 먼저 따내고 타워 먹은 다음 스왑하는 운영이 나올 것 같은 느낌적인 느낌..
16/07/27 17:37
kt도 팀이 많이 변했어요. 예전에는 재기발랄함을 보여주는 팀이였는데 요새는 정석적인 운영이 주가 된 팀이 됐어요. kt a나 kt b 떄보다 플레이가 수준은 높아졌을지는 모르겠는데 덜 재밌네요.
16/07/27 17:43
원래 연습을 한다고 바로 성과가 나오는게 아니니까요 크크 성과가 안나와도 계속 그 노력을 이어나간다면 결국 터집니다. 꼬치의 솔랭성적->3개월 후 대회 이론도 뭐 이런 차원에서 크크크 섬데이가 올초에 엄청 부진할때도, 서머초에도 기본이 남아있을 때도 열심히 했으니 서머 2라부터 본격적으로 성과가 나오는듯
16/07/27 17:47
한타 하지 않으면 답 없습니다 롱주 상위권팀들 특징이 운영은 하위권에 비해서 명백히 비교우위를 지니고 있기 때문에 운영으로 승부 보면 안되요. 결국엔 전투로 해결해야합니다.
16/07/27 17:48
롱주는 다른 거 없이 그냥 후반 보기로 작정했네요. 상대가 밀고 들어오면 나름대로 최소한의 피해만 보고 막고 그 사이에 시비르 키워주자는.
16/07/27 17:48
다른 것보다 궁금한게 퓨리를 왜 자꾸 오브젝트 반대편으로 보내는걸까요?
어떤 팀적인 선택인지 모르겠습니다. 나중에 한타 구도 들어서면 KT 딜러진은 죽기가 힘들 수준인데..
16/07/27 17:52
이거 포킹 맞으면서 피가 쭉쭉 빠지다가
1. 이니시 못열고 억제기 나간다 2. 에라 모르겠다 돌진하다가 개박살난다 둘 중 하나겠는데요.
16/07/27 17:52
역전 못해요. 아무리 후반 조합이여도 초중반 저렇게 다 주면 어떻게 되는지는 진에어가 너무 많이 보여줬습니다. 후반을 어떻게 가나요 중반에 이득 다봐서 격차 쭉쭉 벌리는데. 이번판은 롱주 실망인데요? 바론 전 3코어 타이밍에 무조건 한 번은 승부 봤어야되요. 이제 너무 불리합니다.
16/07/27 17:52
크래쉬의 성장세가 떨어지니 팀적인 속도나 전투 자신감 자체가 전반적으로 떨어진 느낌이네요. 이 팀의 선봉장은 크래쉬인 모양입니다.
16/07/27 17:56
게임 끝났어요 역전각 절대 안보입니다. 하위권팀이 상위권팀 상대로 엉덩이 내려앉고 버틴다고요? 운영에 찢깁니다. 상위권팀이 상위권인 이유는 다른것도 많겠지만 대부분은 운영이 그 이유입니다. 안그래도 하위권들에게 저승사자인 kt상대로 다 주고 버틴다? 아무것도 못하고 이렇게 됩니다.
16/07/27 17:57
롱주가 오판한게 시비르-빅토르가 후반가면 무상성 캐리력을 보여주는건 반반으로 흘러갈 때 이야기인데..
헤카림-시비르-탐켄치 데리고 바루스, 코그모 한 번도 못 끊어낸건 프로 레벨에서 너무나 안일한 선택이었습니다.
16/07/27 18:01
전 그냥 모르겠습니다. 진짜 순수하게 모르겠어요. 블랭크에 대해서 진짜 아무 것도 모르겠습니다. 그러다가 또 딴사람처럼 나타날지도 모르죠. 그러다가 또 다시 왜저러냐 싶을지도 모르고... 그 정체불명의 기복이라고 해야할지 뭐라고 표현도 안되는 부분들이 그저 불안하고 답답할 뿐이에요.
16/07/27 18:06
제가 너무 블랭크에게 가혹한 평가를 했다고 하는 분 이야기를 듣고 보니 사실 좀 그런것 같기도 했어요. 못해보인다고 좀 여과없이 반응을 한 점도 있고.
근데 진짜 블랭크의 경기력에 대해서는 뭔가 감이 안잡힙니다. 경기내적으로 고질적인 문제점들이 보이는데, 그제 스프링 경기들을 돌려보니까 또 안그러더라구요. 이게 뭐지? 싶어서 진짜 혼란스럽습니다.
16/07/27 17:58
이 게임은 스코어 mvp 줘야되겠네요. 스코어가 정말 스무스하게 아무도 모르게 KT쪽으로 흐름을 조금씩 넘어오게끔 한거 같네요.
특히나 헤카림을 알리스타랑 계속 견제했던 것도 헤카림으로 하여금 행동을 제약해버렸어요.
16/07/27 17:59
그렇죠. 저게 코그모-시비르 싸움에서 나오는 상황입니다.
개인적으로 시비르 카운터로 코그모+호위서포터 이게 완벽한거 같아요.
16/07/27 18:00
43분동안 양 팀 도합 9킬 나왔어요. 경기 수준이랑 별개로 정말 노잼이였습니다. 싸움거는 픽으로 싸움 못 걸고 쫄보 운영 하다니요. 헤카림 잡고 중반에 이득 못 볼거면 왜 고르나요.크크크크 롱주 이번판 스프링이 생각나는 절망적인 경기력 나왔습니다.
16/07/27 18:04
처음부터 헤카림에게 너무 많은걸 건것 같습니다. 이니시가 부족한 조합이긴 했지만 그래도 헤카림만 잘크면 됐는데... 스코어가 역시 잘하네요. 거기에 야스오가 솔킬 당한 이후로 역할이 붕뜨면서 잉여가 되어버렸죠. 야스오가 장막이 있다고 해도 어차피 한타임 버티기용이라 교전 대치구도에서나 이니시 직전 변수조장 혹은 위기 방지용으로 용이한 스킬이지 타워수성으로 몰리면 의미가 없죠 그냥.. 나르에게 밀리면서 사이드 롤도 못맡기 시작하면서 완전 조합의 힘이 쫙빠짐...
16/07/27 18:04
롱주 왜 안거는거죠? 케티 운영이 좋은걸 떠나서 한수아래로 평가받는 팀의 경기로는 최악이네요. 패기가 부족한수준이 아니라 아예 없었어요.
16/07/27 18:05
롱주 이런 경기력이면 승강전 가는건 물론이고 가서도 장담 못합니다. 왜 또 프로즌 크래쉬 교체 전으로 경기 운영이 돌아왔죠? 왜 선수가 바뀌었는데 또 똑같은 운영을? 그리고 해설들이 완벽한 운영이라고 포장했지만 보는 시청자들 입장에서는 그런건 상관없고 걍 핵노잼 경기였어요. 이런 경기는 진짜 시간이 너무 아까워요. 저희가 라인 스왑이랑 오브젝트 컨트럴 운영'만' 보려고 롤챔스 보는게 아닌데요. 극한의 피지컬을 이용한 입롤에 가까운 한타 이런거도 보고싶어요. 1경기같은 2경기는 아니였으면 합니다.
16/07/27 18:09
이번판 제일 재밌는 게 뭔 줄 아세요? 끝나기 전까지 제대로 된 한타 같아 보이는 게 딱 1번 마지막에 나왔습니다. 나머지는 소규모 국지전 아니면 합류구도에서 짤리거나 스펠 빠지고 오브젝트 취득 이거 반복이였어요. 아니 경기가 불리한 거랑 별개로 한타 한 번 하고 43분 게임이 끝날거면 그 길었던 라인 스왑 라인전은 왜 하나요? 어이가 없어요 이번판 진짜 짜증나네요.
16/07/27 18:09
크래쉬가 헤카림 강한 타이밍에 확실하게 못했던 이유는 여러가지 있겠지만 제가 생각하는 건 야스오라는 존재가 항상 없었던 것이 문제였던 거 같습니다. 코그모, 알리스타, 바루스, 그라가스 vs 시비르, 탐켄치, 빅토르, 헤카림, 이렇게 4:4구도에서는 코그모, 바루스를 알리스타, 그라가스가 버텨주는 탱킹 라인을 절대로 못이깁니다.
결국 야스오가 코그모, 바루스가 안정적인 딜을 못하게 진영을 망가뜨려야 하는 데 이니시를 걸만한 타이밍에 항상 야스오가 없었습니다. 텔이 있으니 그런 것 같은데 야스오 텔은 정말 패착이었던 거 같습니다. 야스오가 한타 시작때 바로 활약을 했어야하는 롱주었습니다. 한타 시작 후 나르랑 같이 합류하면 당연히 안되는 조합이었구요.
16/07/27 18:10
근데 저는 방금 경기가 롱주가 진짜 드럽게(?) 못했다기보다는... 아 물론 그렇다고 못한게 아니란건 아닌데, KT가 초반부터 급소를 너무 제대로 눌렀다는 생각이 들었어요. 헤카림이 한번 잘크기 시작하면 진짜 원맨쇼급으로 캐리하고 이니시가 좀 부족해도 일당백으로 이니시 역할+딜러역할까지 하는데 저렇게 꼬이면 진짜 한마리의 조랑말밖에 안되는지라... 은근히 리스크가 큰 픽인듯 합니다. 탑 야스오를 가져가면서 폭발력과 변수창출능력은 배가시켰지만 헤카림이 제대로 안풀렸을 때의 플랜b역할을 해출 탑을 고르지 않았던게 결과적으로는 무상메타로 이어진 것 같습니다. 한타이밍 쉬고, 다시 한타이밍 쉬고 각을 잡으려고 했지만 헤카림이 텔이 있는것도 아니고 벽넘기 스킬이 있는것도 아니고 순간적으로 파고들 상황자체도 안나왔고 성장에도 타격이 있었기 때문에 정면돌파는 아예 무리였죠.
16/07/27 18:12
저도 그랬던 거 같습니다. 하지만 헤카림과 야스오를 둘 다 픽했다는 거는 야스오의 의외성에 승부를 걸어본 것으로 생각했는 데 전혀 그런 승부수는 없었네요. 설마 코그모니깐 장막으로 막으면 되겠지라는 생각으로 롱주가 픽하지는 않았길 빕니다...
16/07/27 18:13
롱주가 뒤가 없는 픽을 한게 문제라면 문제겠네요. 나르가 야스오 솔킬따는 순간 롱주는 답이 없어졌다고 봐요. 헤카림은 이미 답이 없었던 상황인데 야스오까지 주도권을 내주면 롱주 입장에선 할 수 있는게 아무 것도 없죠.
16/07/27 18:15
탈리야가 궁으로 벽쌓고 진이 커튼콜켜고 그 위로 에코 광역스턴과 헤카림 돌격이 떨어지면 말 그대로 입롤 최강의 상황이긴 한데..
16/07/27 18:16
15분에 모든걸 걸겠다는 조합인데
킅이 15분까지 지표가 LCK 상위권이긴 하거든요 물론 그 이후는 다들 아시다시피 딜러진 싸움으로 인해....ㅠ
16/07/27 18:16
블랭크가 정글 싸움에서 이겼다기에는, 한타 제외하고는 스코어가 약우세/보다 좋은 활약 이상 가져간 경기가 많았죠.
그러다가 한타 페이즈에 준수한 활약-그라가스로는 미친 하드 캐리-으로 SKT가 KT를 이기는데 기여. 하지만 한타는 블랭크도 잘한 게 맞지만 결국 다른 라이너의 캐리력과 떼놓고 보기 힘들어서... 실제로 캐리력의 평균값은 떨어질지 몰라도 폭발력에서 뛰어난 팀들과 경기하면 한타 활약으로 복구 못하는 경우가 무시 못할만큼 나오니까요.
16/07/27 18:20
플라이가 아우솔 처음 한 경기 생각나네요. 스코어가 미드를 제외한 모든 라인을 파괴시켰는데 미드 페이커가 케이티의 모든 라인을 파괴한...
16/07/27 18:23
근데 최근 경기말고 스프링부터 두팀 경기보면 한타전에도 선구가 그냥 터는 게임이 훨씬 많아요. 인식이 그래서 그렇지 심지어 전라인중에 정글차가 제일 심한 게임도 있습니다.
피넛이랑 붙으면 선구가 정글에서 빨리다가 라이너 기량빨로 이기는 게임이 많은데 스코어전은 다름.
16/07/27 18:25
그냥 스프링 플옵 2경기만 봐도 정글 클라스차이로 시작 5분만에 게임 그냥 끝났죠. 스코어 상대로는 라이너 얘기할거 없이 선구가 더 잘한 경기가 많아요 이유는 모르겠지만...
16/07/27 19:16
꼭 그렇지만은 않고 거의 5대5이지 않나요? 정글끼리만 봤을 때 둘이 서로를 상대로 흥한 비율이... 물론 확실히 블랭크가 스코어에게 이긴 플옵 가중치를 둔다면 그 점은 동의하지만 스프링 때도 스코어 그레이브즈가 하차니 알리랑 팀 멱살 잡고 가다 무너진 겜도 있었고 스코어는 진짜 잘했는데 라인차로 겜이 터진 경기도 많았어서...
단순히 흥하고 망한 것만 치면 'SKT'가 스코어를 이긴 게 많았지 특별히 '블랭크'가 스코어를 훨씬 많이 이겼다, 인간상성이다 하는 느낌은 아니었던 것 같아요. '블랭크'가 '스코어'를 이겼다 볼 경기가 몇몇 있기도 했지만 평소 클래스 차이가 많이 나는 두 사람이 그런 모습을 몇 번 보여주니 인상적이었던 거지(+플옵) 경기 자체는 졌어도 스코어가 블랭크를 이긴 겜도 많았어요. 이렇게 말씀을 드린다고 블랭크를 깎아내린다거나 블랭크가 분명히 스코어를 상대로 잘하기도 했다는 점을 부정하려는 건 결코 아닌데, 라이너 기량을 제쳐두고도 블랭크가 스코어에게 이긴 적이 더 많다거나 인간상성이란 것은 과장된 표현이라고 봐요. 물론 둘의 평소 기량차를 고려했을 때 정규시즌에서 반반 가량 하고 플옵에서 이겼다면 블랭크의 스코어 상대시 경기력을 따로 언급할 만하다는 점(평소 스코어만 못한 정글러들 상대로는 그렇게 못하니 더더욱...) 자체엔 동의하기도 하구요.
16/07/27 18:44
지금 사파미드로 불리우는 챔프들이 대세가 됬을때 플라이가 잘할수있으면 이선수가 그냥 스타일이 이렇다라고 할수있을텐데
그게 아니면 결국 실력이 모자란다는 소리가 될꺼라.. 긍정적이지는 않네요.
16/07/27 18:59
원래 바닥을 치는게 반등의 신호탄이죠 크크 보통 기복->슬럼프->바닥->부활기미->폼회복->절정 이런 테크...
물론 이것도 그 선수가 클라스가 있다는 조건이 있어야 합니다. 그게 아니면 그냥 기복-슬럼프를 반복하면서 침몰... 섬데이는 개인적으로 클라스가 있는 선수라고 생각했고 저 공식대로 스프링때 바닥을 쳤으니 서머에서는 폼회복할거라고 봤는데, 1라운드 회복기를 거쳐서 2라운드 들어서 다시 고점을 치기 시작하는 듯.
16/07/27 19:01
장로 먹은거 뭐 당장 저걸로 이득을 보진 못하겠지만 적어도 KT가 먹지 못하게했다는 점은 있으니.. 이거 롱주도 역전을 못할 정돈 아닌거 같네요
16/07/27 19:03
광역쉴드로 상대의 광역딜이나 이런저런걸 막아주는 용도 외엔 딱히 할 게 없죠 뭐 그것만으로도 충분히 좋겠지만 타릭이 상대적으로 너무 좋은 상황이라 지금은..
16/07/27 19:04
게다가 KT쪽은 기동성이 좋아서 스플릿 구도에서 한쪽으로 들이닥치는 식의 전투는 장점이 있는데 이젠 극후반이라 지켜야 할 게 없어서 롱주쪽도 비슷하게 따라올 수 있습니다.
16/07/27 19:06
이거 인제 모르겠는데요 이제는 전투 한번에 달렸다고 보는 게 맞을 거 같아요 물론 여전히 돈 / 타워 이런면에서 KT가 유리해서 한타 한번을 이겨도 KT쪽이 더 유리한게 맞긴 한데...
16/07/27 19:07
케이티 오만한 템트리+방심+ 좋지 않은 한타가 경기를 여기까지 끌고 오네요. kt 챔프들 전부다 후반이 구려요. 카르마도 존재감 없고 에코도 이제 유통기한 끝났고 헤카림은 잘못들어가면 녹습니다. 탈리아는 딜이 부족하고 kt가 이기기 오히려 힘들어 보이는데요
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