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24/02/25 21:11
2코어에서 그만한 딜이 나오는 원딜 자체가 그렇게 많진 않죠 크크크
특히 하이퍼캐리류는 2코어에 딜이 나오면 그건 개사기이기도 하고...
24/02/25 21:17
이거 정말 디도스가 되었던 xigncode 취약점을 이용한 것이든 게임 존폐를 결정지을 수 있는 중대사항이라 제대로 잡아서 처벌 했으면 합니다.
24/02/25 21:19
아니 저는 어차피 픽밴 문제는 선수들 발언력이 더 강하지 않나 싶어서 별 감상 없던 쪽인데, 오늘 이 상태로 자꾸 보니까 슬슬 짜증나요….
24/02/25 21:22
챌코 선수에서 챌코 코치, 진에어 코치, T1 코치 거친 사람으로 알고 있습니다. 챌코에서는 강등권이었는데 사실상 아마추어 팀에 가까워서 참작이 가능했고, 진에어에서도 밴픽으로는 문제가 없었다는 평이 많았던 걸로 알고 있습니다.
24/02/25 21:19
저 사람은 그냥 원래 저런 사람이구나 해서 더 화도 안나는데, 저 사람이 어떻게 티원의 메인코치가 됐고 그 과정, 인선까지 프런트의 선택 이런게 새삼 저를 빡치게 합니다. 어떻게 제오페구케로 시작하는데 코치진이 폴모 크크크
24/02/25 21:20
네트워크 이슈 방법이 있나..
이미 5시간 넘게 이런 상태의 반복인데.. 고쳐질 거면 진작 고쳐졌을 거고... 디도스범의 소행이라면 방법이 없을 거 같은데...
24/02/25 21:20
외부 프로그램 취약점이라면 굳이 라이엇에게 비난하고 싶지는 않습니다..
다만 이런 사건사고가 지속되어 롤판 인기하락의 가속화가 되지 않았으면..
24/02/25 21:21
사인코드 이거 진짜 강하게 의심되는데
롤 토토가 우리나라만 있을 리가 없고 디도스 트롤은 서구가 더 심했는데 롤 안하는 방송도 터지고 있고 한국에서만 난리임 근데 한국게이머면 안 쓸 수가 없는 보안프로그램이 있다?
24/02/25 21:23
그것도 확실하지 않은듯... 오늘 페이커 고깃집 간 사진에 같이 있더군요. 송별회라도 하는게 아닌 이상 여전히 강사?로 있는거 같습니다. 다만 구직활동은 하고 있겠죠. 그때까진 남아있는듯...
24/02/25 21:27
전 좀 불안한게 디도스거는 쪽에서 연습삼아 걸어본게 아닐까 싶은... 만약 빅매치까지 딱히 대책이 안나온다면 확실하게 그때도 가장 중요한 시점에 걸거 같은데
24/02/25 21:28
그 트위치 자낳대 루머처럼요?
그때 몇몇 스트리머 개인 문제다라고 했었는데 지금 돌이켜보면 마치 일부러 테스트한 느낌이었다..라는 게
24/02/25 21:28
이게 뜬금없긴 하잖아요. 목적이 단순 토토가 아니라 찐따같은 악의적인 의도라면... 분명 이건 어떤 것에 대한 사전연습격인 짓거리일텐데
24/02/25 21:28
오늘 이런 문제 나온것도 문제인데 다른 팀에서 추가적으로 나오면 문제고 그게 티원이나 젠지 이런 팀들이면 인제 개난리나겠죠 특히 티젠전에서 나오는 날엔
24/02/25 21:29
솔까 세나를 왜 품?? 이라고 하고 싶지만
한편으론 지금 네트웍 이슈로 선수들이 제대로 된 집중을 못할테니 이해가 되긴 합니다 근데 DK는 계속 밴하던데...왜
24/02/25 21:30
정규리그 빅매치도 그렇지만 플옵이나 결승에서 이런 일이 벌어졌다고 생각하면, 거의 롤판 온풍기 사건이나 다름없겠죠. 방송사의 순수삽질이 아니라 외부의 악의적 공격에 의한 것이라는 점이 다르다지만, 결국 X소기업식 대응이 문제라는 점에서 라이엇의 책임도 없다고 하기 어려우니..
24/02/25 21:32
전 이문제에 대해선 라이엇의 잘못이 더 크다고 봅니다.
갑작스레 당한것도 아니고 스트리머를 중심으로 롤 플레이중에 엄청난 핑 문제로 게임에 어려움을 호소한지 꽤 됐고 이젠 방송에까지 영향을 받는데도 조치를 안한건 범죄자들만큼 그 책임이 있다고 봐도 될 것 같습니다
24/02/25 21:30
케넨도 그렇고 말파도 그렇고 반드시 다인궁을 맞춰야하는 상황에서 1:1에 강한 챔프가 마크해주면 진짜 바보되기 쉽죠 그걸 너무 잘 수행하고 있음
24/02/25 21:31
게임 특성상 역전승이 자주(?) 나오는 편이고 이걸 나진이?라는 옛 유행어이자 현재는 사어가 된 언어에서 볼 수 있듯이 의외로 이상한 역전도 많으니
24/02/25 21:32
라이엇이 제시하는 우세승 예시
1. 전체 골드의 57.5%를 한쪽이 먹은 경우 2. 총 타워 수 8개 이상 차이 3. 억제기 수 3개 차이 4. 넥서스타워 수 2개 차이 5. 살아있는 챔피언 수 4개 차이나고 리젠시간 40초 이상 물론 명문화된건 아니고 재량에 따른다고는 하는데 이정도는 되어야 해준다고 보는게 맞는듯;;;
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