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17/05/15 04:58
tsm이 똑똑한 팀이면 유리하다고 봅니다.
쉔이란 글로벌 궁이 있어서 양 오브젝트 살아있을테 서로 텔 합류 유도해서 대치시키고 스플릿으로 야금야금 이득보는 운영을 강제할 수 있거든요. 근데 신드라 갈리오 이니시 당하면 그대로 게임이 끝날듯. 그래서 전 fw가 그렇게 다이브 이니시 걸고 이긴다에 한표 걸겠습니다.
17/05/15 05:05
[중간 순위]
1위 SK telecom T1 8승 1패 → 4강 확정 (1위 확정) 2위 WE 5승 3패 → 4강 확정 3위 TEAM SOLOMID 4승 5패 4위 GIGABYTE MARINES 3승 5패 ----------------------------------------------------------------4강 5위 G2 ESPORTS 3승 6패 6위 Flash Wolves 3승 6패
17/05/15 05:06
원래 승부의 세계가 일관되게 부등호화 되어서 딱딱 맞아 떨어지는건 아니죠. 90%는 있어도 100%는 없는...작년에도 아프리카가 슼을 잘잡았듯이 스타일, 페이스 타이밍, 마음가짐 뭐 이런것들이 복합적으로 작용한...
17/05/15 05:45
작년 msi 2패
작년 롤드컵 1승 1패 올해 msi 1승 1패 총전적 2승 4패로 아마도 해외팀 중 유일하게 앞서고 있을 겁니다.
17/05/15 05:06
재경기 나오는 가장 위대한 수는 기가바이트가 WE를 잡고 G2가 TSM을 잡고 점늑이 기가바이트를 잡으면 하위 4개팀 전부 4승 6패가 됩니다...
17/05/15 05:09
그냥 후반까지 질질 끌 생각으로 애쉬따위 하지말고 하드캐리 원딜 잡고 가면 fw 별거 없네요. 한번도 아니고 예전부터 수없이 나온 패턴이에요 이쯤되면. 후반 가면 확실히 뭔가 떨어져요.
17/05/15 05:12
안정적으로 안하고 철저하게 압박하면 할게 없는건 첫 라운드에서 보여진거고.. SKT가 진것도 바텀 폭파를 안시키고 안정적으로 누르자 하다가 4인갱 한번에 게임이 터진거라..
다른팀보다 안정화를 굴리기 쉬운 SKT가 오히려 함정에 빠졌다고 봐야죠. 카사-메이플 라인이 워낙 좋아서 약점이 가려지는 인상이랄까요. 이러니 저러니 해도 개인기량+전투력으로 승부하는 LPL에 약한것도 그 이유라고 봐야죠.
17/05/15 05:16
FW 상대로 중국팀들이 강한 이유가 그거죠. 그냥 이득이 있으면 괜히 꼬아서 FW가 좋아하는 엇박자 설계가 가능한 공간을 내줄 이유없이 바로바로 타워 밀면서 빡빡하게 시야장악하고 끊임없이 플레이메이커인 카사와 소드아트를 체크하고 윽박지르듯이 라인압박을 하는겁니다. FW는 자신들이 설계의 주도권을 쥐어야 게임이 풀리는데 방어하거나 공세를 받아치는 그림이 되면 의외로 무기력해져요.
17/05/15 05:14
FW를 보면 전형적인 다크호스 멘탈을 가진 팀 같습니다. 아프리카처럼요. 이 벽을 넘어야 세계구급 팀이 되는데, 한마디로 말하면 자신들이 원하는 그림이 그려졌을 때와 아닐때의 차이가 커요. 여기다가 마인드셋에서도 차이가 큽니다. 슼을 상대로는 예전에 이겨본 자신감도 있고, 어차피 맘비우고 하는게 되니까 슼의 상황에 따라서 이기는게 가능해집니다. 항상 보면 경기를 하는 타이밍도 잘 맞아떨어지구요.
그런데 약간만 상황이 변해도 대응을 못해요. 상대팀을 어느 정도로 봐야 하는지 그 견적을 잘 못냅니다. 큰 틀에서 말이죠. 슼상대로는 그럴 필요가 없지만, 다른 팀들 상대로는 그게 잘 안돼요.
17/05/15 05:23
남은 4경기 총 16가지 경우의 수 중에서,
승수 동률이 나오는 경우는 12가지입니다, 그중 진출탈락재경기가 나오는 경우는 10가지 입니다. 동률이 나오는 다른 2가지는 WE,TSM,GAM 3팀이 2~4위 재경기 하는 경우와, TSM GAM 2팀이 3~4위 재경기 하는 경우입니다. WE vs GAM 을 GAM이 이길경우 재경기는 무조건 나옵니다. TSM vs G2를 G2가 이길경우 재경기는 무조건 나옵니다.
17/05/15 05:27
사실 케이틀린 후반시팅이 의미없을수있는게
GAM은 그냥 초반부터 터지거나 터뜨리거나 미친듯이 들이박는팀이라 얌전히 성장할시간이 ..크크
17/05/15 05:58
[중간 순위]
1위 SK telecom T1 8승 1패 → 4강 확정 (1위 확정) 2위 WE 6승 3패 → 4강 확정 (2위 확정) 3위 TEAM SOLOMID 4승 5패 공동 4위 G2 ESPORTS 3승 6패 Flash Wolves 3승 6패 GIGABYTE MARINES 3승 6패
17/05/15 06:07
근데 분명 G2는 지난 세번의 국제대회(16msi, 16롤드컵, 17iem월챔)보다 훨 좋은 모습을 보였는데 광탈위기라는게 참...ㅡㅡ; TSM 잡고 3자 재경기 가야겠네요
17/05/15 06:13
WE는 갈수록 경기력이 올라오고 특별한 약점도 없고 메타적응도 또한 높아서 우승까지 충분히 바라볼 수 있겠네요.
미스틱은 이번 대회 모든 경기 라인전 다 이긴거 같고
17/05/15 06:15
그러고 보니 이번 롤드컵은 중국에서 열리기 때문에 아무래도 홈그라운드인 LPL 팀들과 시차적응이 적을 LCK, LMS, SEA 이 쪽이 조금 더 유리한 면이 있을 텐데.. MSI에서조차 서양팀들이 폭망하면 이것 참 -.-
17/05/15 06:26
규정보면 나머지 3팀중에 상대전적 제일 밑에 있는 2팀이 결정전 한다고 나와있어요. 규정이 바뀌지 않는 이상 fw가 최소 재경기는 하겠죠
17/05/15 06:26
반니님 말씀대로 진행됩니다. 스코어가 3-1인 팀이 올라가고 나머지 팀과 G2가 먼저 경기, 그리고 그 경기의 승자가 스코어 3-1인 팀과 붙어서 4위를 결정하죠.
17/05/15 06:26
근데 3자 동률일때도 승자승으로 갈리나요? 서로 전적을 보면 굳이 승률 따지기 보다는 그냥 3자 재경기 아닌가요?
G2 4승 5패 - FW에게 2승, TSM과 1 대 1 TSM 4승 5패 - FW와 1 대 1, G2에게 1 대 1 FW 4승 5패 - G2에게 2패, TSM과 1 대 1
17/05/15 06:28
만약 여기서 승자승으로 가려면 한팀이 동률인 다른 두팀에게 모두 전적상 우위여야 하는데 그것도 아니고... 승률로 본다면 그냥 G2, TSM 동반진출인데 룰이 그렇진 않은걸로 알아서.
17/05/15 06:28
3자 재경기에 대한 룰북 내용입니다.
상대 전적이 가장 높은 팀을 제외한 나머지 두 팀이 붙고 그 경기의 승리팀이 상대 전적이 가장 높은 팀과 붙어 4위를 결정합니다. 전적이 서로 동수일 경우 경기시간이 가장 짧았던 팀을 제외한 나머지 두 팀이 붙고 그 경기의 승리팀이 경기시간이 가장 짧았던 팀과 붙어 4위를 결정합니다. 무조건 재경기는 가요.
17/05/15 06:31
근데 여기서 상대전적이라는게 그냥 '전적상 승률 최고'인지 아니면 순수하게 다른 승패동률팀에게 모두 전적이 앞서는건지.. 만약 전자라면 FWvsTSM이 4강진출전 티켓을 두고 경기를 하고 G2vs앞대결 승자가 3, 4위전을 하겠네요.
17/05/15 06:50
케이틀린 아이템트리도 좀 불안하긴 합니다. 지는 입장에서 수비적인 아이템을 배제하는건 어쩔 수 없는데 서포터들이 쉴드형 서폿이 아니다보니..
17/05/15 06:53
재미로 보는 경우의 수
g2가 이길경우 FW대 마린즈와의 대결에서 FW가 이길시 g2 4승 6패 - 3승 1패 tsm 4승 6패 - 2승 2패 fw 4승 6패 - 1승 3패 G2 3위 확정, TSM대 FW 4위 결정전 FW대 마린즈와의 대결에서 마린즈가 이길시 g2 4승 6패 - 2승 2패 tsm 4승 6패 - 2승 2패 마린즈 4승 6패 - 2승 2패 3자 재경기 확정
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