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06/07/10 15:01
먼저 차면 굉장히 유리합니다.
예전에 어떤 프로그램에서 실험을 했었는데 두번째 차면 선수들의 긴장도가 훨씬 높아졌던걸로 기억합니다.
06/07/10 15:08
비교적 근래 본 경기 중에서 늦게 찬 팀이 이긴 건...
유로 2004에서 포르투갈이 잉글랜드 이길 때 밖에 기억이 나지 않는군요.. (그래봤자 2년전인가....;;)
06/07/10 15:10
동전 던지기 같은 것으로 선축을 결정하지 않나요?
그 중요한 경기에서 상당히 유리한 선축을 동전던지기로 한다 후... 뭔가 개정되야 하지 않을까요?
06/07/10 15:15
선축하는 팀이 골을 넣지 못하다는 경우를 제외할 경우...
선축하는 팀이 70%이상 경기를 가져간다고 봅니다... 연새비 님 말씀처럼 선축이 많은 이점을 가지고 있는데도 불구하고... 그 중요한 결정을 고작 동전던지기로 한다는건 비 합리적입니다... 피구 말따라 승부차기는 제비뽑기일까요...
06/07/10 15:27
어제도 승부차기로 내기해서 후축차고 저버린 입장으로서....
후축입장에서는 선축이 실패하면 리드를 잡아야한다는 기분에 선축이 성공하면 놓치지 말아야한다는 입장에 이래저래 긴장되더군요......내 돈....흐흑..
06/07/10 15:28
오히려 그렇기 때문에 동전던지기로 정하는 수밖에 없는 거 아닐까요?
정말 동시에 승부차기를 하지 않는 한 어느 팀이 먼저 차야하는 거고, 승부차기 자체가 어느정도 운도 있어야 하니까 선축도 100% 확률에 의해서만 결정되는 동전던지기로 정하는 게 그나마 제일 낫다고 봅니다. 뭐 개인적으론 승부차기를 없애는 게 가장 좋다고 생각합니다.
06/07/10 20:13
전후반 득점 없이 끝날경우..
지금의 연장 전후반 각 15분씩 보다는 연장전을 10분 4쿼터로 하면 어떨까요.. 그래두 무승부가 나온다면 승부차기는 어쩔수 없겠지만... 재미는 더 있을 듯.. 쿼터당 2분씩 휴식... 지금은 1분 휴식이던가 그렇죠?
06/07/10 20:54
친절한 매딕씨 님 의견에 약간 덧붙이자면...
한쿼터당 선수교체 카드를 한장씩 주는것도 괜찮을 듯 합니다... 전후반만 뛰어도 지칠텐데... 연장전 저만큼 할려면 선수 교체의 폭도 조금 넓혀주는것도 괜찮을듯 합니다...
06/07/11 09:31
동전던지기를 반대하시는분들께선
어떤방법을 권장하는지 궁금하네요..... 완전랜덤으로 50%의 확률을 가진 동전던지기가 아니라면 대체 어떤방법이 아무말안나오게 할수있을지요
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