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10/11/14 22:41
저도 비슷한 조합을 즐겨쓰고 있습니다. 테란전은 공허 더블 이후 거신 공허4~5기 불사조 조합, 저그전은 더블 후 공허 2~3기 이후 거신 불사조로 넘어가는데 계속 공허를 찍어주는게 나은지 불사조를 찍어주는게 좋은지는 아직 잘 모르겠습니다. 조합을 갖추긴 어렵지만 일단 갖춰지면 강력하고 불사조를 모을시 멀티 견제에 빠르게 대응이 가능하다는 장점이 있어 여러모로 좋습니다.
앞마당만 먹어도 2스타 1로보를 돌리는데 무리가 없고 2로보까지도 돌릴 수 있더군요. 제2멀티 가져가면서 고기테크까지 타면 안정적 운영이 가능합니다. 1800까지 괜찮게 통용되는거 같네요. 공허를 모으는게 나은지 불사조를 모으는게 나은지는 상황에 따라 다른거 같습니다.
10/11/14 22:48
공허가 기본뎀이 좋아져서 바이킹 상대 뎀딜도 아주 좋고 거신 몸빵도 해주고 좋긴 좋습니다.
저도 거신테크 가면서 우주관문 하나 올려서 공허 소수 섞어줬더니 앞마당만 먹고 강하게 푸시하는 테란공격을 어떻게든 막더군요. 다양하게 조합될수록 강해지는 게 프로토스 같아요.
10/11/14 23:15
제가 얼마전부터 계속 쓰는 빌드랑 비슷하네요.
게시판에 올릴까 하다가 안올렸습니다;; 1게이트 1질럿 - 1파수기 - 1우주 - 2파수기 - 1공허 - 차관업 - 제련소 - 1불사조or2공허 - 앞마당 멀티 대충 이런 빌드인데요. 초반 저글링 과 바퀴압박을 공허로 피해없이 없앨수있습니다. 공허로 저그 본진을 정찰하거나 여왕적게뽑을경우 여왕도 잡을수 있습니다. 센터와 젤나가 감시탑을 배회하면서 병력이동을 체크하거나 점막종양을 없애줍니다. 물론 대군주도 끊어주고요; 공허가 두기정도 있으면 저그가 빠른 두번째멀티를 가져가기 힘듭니다. 참고로 공허는 절대 죽으면 안됩니다;; 저같은 경우 거의 게임 끝날때까지 살려놓습니다; 멀티가 어느정도 돌아갈땐 암흑기사 뽑아서 견제가는것도 상당히 좋고요 요즘 바퀴압박이나 저글링 다수때문에 앞마당 먹는것도 고생이라.. 벤시더블하는걸 보고서 응용해서 만들어본건데 나름 쓸만하다고 생각하고 있습니다.
10/11/15 00:59
저도 저그전에 공허를 섞으려고 노력해봤는데 제실력으로는 포기했습니다. ㅠ
상대의 빠른바퀴소굴을 보거나 하면 모를까 히드라가 빠르거나 뮤탈이 빠르거나.. 저그의 번식지테크에 그냥 먹히네요.
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