PGR21.com


Date 2010/10/30 14:35:38
Name 어진나라
Subject 돌진 쿨타임을 어느 정도로 잡는 것이 좋을까요?


'광전사의 꿈'이라는 영상에 영감을 받아 직접 돌진 쿨타임을 임의로 조정하면서 실험한 영상입니다.
처음 만든거라 여러모로 아쉬운 점도 있고 오타도 있으니 너그러이 넘어가주시면 감사하겠습니다.

위 실험을 요약하자면 돌진 쿨타임이 3초가 되면 광전사가 불곰을 매우 압박하기 시작하고, 2초가 되면 불곰이 광전사에게 버틸 수가 없는 상황이 연출된다는 것입니다. 이 정도는 되어야 돌진이 제 값을 하긴 합니다만, 이게 실제 게임상에서 벌어진다면 밸런스가 약간 뒤틀릴 것 같습니다. 약간이라는 단서를 단 이유는 광전사의 돌진 남용으로 주 병력과 떨어져 각개격파를 당하는 상황도 충분히 나올 수 있기 때문입니다.

여러분 생각에는 돌진 쿨타임이 어느 정도 되어야 적당하다고 보시는지요?

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
초록추억
10/10/30 14:49
수정 아이콘
오오..밸런스는 차치하고서,
2초대는 되어야 '광'전사 같네요.
더파이팅 일보같음..-_-;;
근성으로 거리를 좁혀라!!?
jagddoga
10/10/30 14:41
수정 아이콘
테플전에서 질럿의 역활은 공격보다는 탱킹 아닌가요? 불멸자를 빼면 응징자 유탄에 가장 잘 버티는 지상 병력중 하나죠.
게다가 역장과 조합 되면 불곰한테 전혀 꿀리지 않고요
저렇게 쿨타임이 짧으면 다른쪽 밸런스가 무너질 수 도 있기 때문에 현재가 적당하다고 봅니다.

손을 보려면 차라리 200/200 이라는 업그레이드 가격을 손 보는게 좋을꺼 같습니다.
Psy_Onic-0-
10/10/30 14:45
수정 아이콘
실전에선 역장과 같이 쓰이니 쿨타임이 10초여도 역장 없어지는 시간과 같으니 괜찮지 않나요??
줄인다고 쳐도 거의 차이없는 7~8초정도가 좋겠네요..

그리고 저도 손을 보려면 차라리 200/200 이라는 업그레이드 가격을 손 보는게 좋을꺼 같습니다.(2)
150/150으로요....
Crusader[SKY]
10/10/30 14:46
수정 아이콘
제가 원하는 건
1. 돌진을 마나를 사용하는 수동액티브 스킬로 변경
2. 돌진 업그레이드 비용 감소
10/10/30 14:48
수정 아이콘
플토는 업그레이드 스킬들의 효용성은 둘째치고 왜케 업글 가격들이 높은지 모르겠습니다 -_-;
과학은 발전했는데 돈은 더 들어가는거니
Rx.Sirius
10/10/30 15:00
수정 아이콘
제가 바라는건
1. 1과 같은 발업질럿!
2. 돌진업그레이드비용 감소
3. 돌진시 첫공격 100%
사실 첫공격100%만 되도 감사할 따름입니다 ㅠㅠ
10/10/30 14:56
수정 아이콘
근데 불곰5기 vs 광전사 5기가 현실성이 약간 떨어지는 이유가 실제 교전에서는 마린 다수에 불곰이 양념처럼 들어가서.. 쿨이 2초가 되더라도 그렇게 큰 차이는 없을것 같은데..
무한의 질럿
10/10/30 15:53
수정 아이콘
광전사는 그냥 좀 붙을수만 있으면 좋겠습니다. 역장 없으면 붙을 수도 없을 정도로 느려터졌으니 이거 원...그 비싼 발업을 해줘도 헛손질만 하기 일쑤고....
빼꼼후다닥
10/10/30 18:30
수정 아이콘
전 그냥 점멸 연구 가격과 돌진 연구 가격이 바뀌기만 해도 쓸만하다고 생각합니다... 만약 돌진이 전작의 질럿의 이동 속도로 개선되면 개인전은 몰라도 저그가 없는 팀플레이가 붕괴될 가능성이 보이거든요.
nameless..
10/10/30 19:21
수정 아이콘
광전사 돌진이 올때는 안때리고 뒤로 빼기만 하는 식으로 하면 별차이 없을겁니다.
린카상
10/10/30 19:52
수정 아이콘
광전사는 역장 없으면 진짜 잉전사..
고양이털때문
10/10/30 20:24
수정 아이콘
좋은 실험이네요~

상성을 생각하면 광전사가 이겨야 하지만, 불곰이 좀 더 비싸니,

3~5초 가 좋아보입니다
Crusader[SKY]
10/10/30 21:41
수정 아이콘
광전사 돌진 시에는 충격탄 무효화되는 거 어떨까요???
OpenProcessToken
10/10/31 12:25
수정 아이콘
만약에 광전사를 저렇게 상향한다면
광전사의 상성인 화염차는 광전사의 밥일텐데.....

어차피 실제 상황에서는 광전사가 불곰의 상성 맞습니다. 그래서 광전사를 뽑느거고 무빙샷 막을라고 파수기 쓰는거죠
빠독이
10/10/31 19:06
수정 아이콘
차라리 돌진업 대신에 몸빵업(...)을 주세요.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
2203 제가 못 해서 그런건가요?-_-;; 뉴클리어감지 신호 캐치를 못 하겠어요 [8] 창이5053 10/10/31 5053
2202 [방송종료] 오늘 낮 4시, 한 낮의 pgr21 연승전을 개최합니다. [19] 참글4690 10/10/30 4690
2201 돌진 쿨타임을 어느 정도로 잡는 것이 좋을까요? [24] 어진나라5809 10/10/30 5809
2200 GSL 16강 오프 후기 [9] 으랏차차4657 10/10/30 4657
2199 오늘 GSL 16강 2일차 직관 후기 [17] Lainworks5070 10/10/29 5070
2198 [종료 및 결과]오늘 밤 10시, pgr21 연승전 공지입니다. [35] 참글5650 10/10/29 5650
2197 스타2 테란 유닛들의 대사속에 포함된 오마주들 [18] Nautilus7128 10/10/29 7128
2196 이번 gsl에서 밸런스상 가장 개념맵은 어딜까요? [13] VoiceColor5335 10/10/29 5335
2195 여러분이 원하시던 자료 [9] 8369 10/10/29 8369
2194 지금 피씨방에 스타2를 해보려고 왔습니다. [27] RealWorlD7967 10/10/28 7967
2193 밸런스는 사소한걸 고쳐도 크게 변하지않나요. [9] 꿈꾸는드래곤4123 10/10/29 4123
2191 다음 패치 밸런스 부분 예상 [57] 어진나라6067 10/10/29 6067
2190 1450전만에 다이아 리그 진입했습니다. [6] 히비스커스4760 10/10/28 4760
2189 스타 2 최고의 사기 유닛은 무엇이라고 생각하나요? [34] 정대훈8826 10/10/28 8826
2188 공허폭격기를 못막겟어요 ㅠㅠ [7] 6767564240 10/10/28 4240
2187 8강 대진 놓칠 경기가 없네요 [2] 베일3866 10/10/28 3866
2186 boxer vs 과일장수의 지난 경기에 대하여 [30] 삭훼6067 10/10/28 6067
2185 토스로 저그전 다들 요즘 어떻게 하시나요 ?? [5] sOori3438 10/10/28 3438
2184 토스로 국지방어기 제거 어떻게 하나요? [8] GoThree4853 10/10/28 4853
2183 목동 직관 참고용 글. [13] Lainworks4647 10/10/28 4647
2182 패러다임의 변화 [7] MelOng4826 10/10/28 4826
2181 입스타: 테란으로 저그 이기는 시나리오 - 해병압박. 보급고심시티. 꽃밭벙커 [21] 청바지7282 10/10/27 7282
2180 최정민(zenio) vs 정종현(mvp) Review [11] Natural4727 10/10/27 4727
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로