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10/09/20 21:58
당연히 요구할 수 있는 권리를 요구하는 사람 < 에서 동의가 안되네요.
스1에서조차 그건 편법에 가까운 방법이였죠. 게다가 스2는 실명 걸고 하는 게임이구요. 전 남의 명의를 빌린다는 것부터가 잘못된 관습인 것 같습니다. 다들 쉽게 지인의 명의를 빌리지만요. 아이디를 여러개 허용하면 이런 문제가 발생하는군요. 한계정 돌려쓰기라...
10/09/20 22:03
저도 스2는 온라인 게임 형식으로 한다고 했을 떄 딱 든 생각이 'IPX는???' 였습니다. 한장만 정품으로 산다면 집안에서 식구나 친구 한두명이 같이 즐기는게 그렇게 큰 타격인가 하는 생각이 들었습니다. 아니면 이 것도 불법에 도둑놈 심보 일까요.;;
온라인화 한 것도 이해가 안가는 건 아니라서 그냥 그러려니 했습니다.
10/09/20 22:05
스폰 인스톨이 게임 공유를 정당화하는게 아닙니다. 오히려 게임 하나 사면 공유할 수 있는 범위를 딱 거기까지로 제한하는 의미죠.
10/09/20 22:08
1계정으로 여러명이서 돌아가면서 하는 건 지금도 가능합니다만??
당연히 1계정으로 멀티플레이는 못하죠ㅡㅡ;; 그게 가능하면 690씩 100명이 공동구매해서 같이 하겠습니다만... 둘이서 탁구치려면 탁구라켓 2개를 구매하셔야 되요... 라켓 1개를 돌려가며 쓰는 것은 자유입니다만...
10/09/20 22:10
아이디 해킹 당해서, 저도 모르게 누군가가 제 이름으로 지식 인에 성형에 대한 질문을 하고
그에 대한 답변을 이메일로 받아본 입장에서 명의나 아이디를 빌려주는 행위는 굉장히 민감한 문제입니다만 그래도 게임을 보다 잘 즐기기 위해서 종족 수에 맞게 한 계정당 3개의 닉네임을 생성 할 권리는 있어야 하지 않나 생각하긴 합니다.
10/09/20 22:09
제가 보니까 글을 너무 대충 썼네요;
가족 단위 수준의 공유 얘기고요 1계정에 왜 아이디는 하나밖에 없어서 실질적으로 한명밖에 못 사용한다라는 얘기입니다 그런데 그 수준의 공유까지 안좋게 보는 사람들이 있는것 같습니다
10/09/20 22:18
1인 1아이디가 글쓴분이 생각하는 것과 아래 글들에서의 단점도 있겠지만..
높은 확률으로 양학 근절.. 그리고 맵핵 및 각종 비매너 행위 근절이라는 장점이 더 부각되어서 전 맘에 듭니다.. 스타 1때는 맵핵은 애교일정도로 온갖 핵에 찌질이들... 워3때는 디스핵 패작 및 유명 클랜아이디나 프로게이머 사칭 아이디 만들어서 우방+비매너 하는애들.. (우방이 나쁘단 얘기는 아닙니다) 지긋지긋 하지 않았습니까? 스타 2는 지금까지 하면서 거의 그런사람 안만나서 너무 좋네요. 부종족이야 머... 좀깨지면서 배우면 되지 않겠습니까? 흐흐
10/09/20 22:33
분명 1인1계정에 본인만 사용할수 있다는게 불편한 점도 많지만.. 핵 사용이나 비매너 유저도 줄어들고 양학도 줄어들고(그래도 할사람은 하더군요.. 패작해서..) 저는 지금이 마음에 드네요.
10/09/20 23:17
밑에 글에 이어 댓글을 이어 답니다.
욕설 때문에 하나의 아이디가 있어야 된다라고 하시고, 과거 스1의 채팅창에 불법 광고, 그리고 각종 불법행위로 아이디 하나, 양학 때문에 아이디 하나만 있어야 한다고 말들을 하십니다만... 욕설의 경우 워3의 전례를 보면 그렇지도 않습니다. 워3에서는 귓말로 상대를 차단하면 그 상대가 아이디를 바꿔와서 다시 귓말로 할려고 해도 여전히 DND 상태입니다. 아마 IP혹은 시디키 상태의 아이디를 식별하여 차단하는 것 같더군요. 아이디를 바꿔가며 욕설을 할 수 있다라는 것은 ignore 걸어주면 끝인거죠. 그렇게 허술한 시스템이 아닌겁니다 양학 때문에 케릭터 하나가 좋다라는 말도 ell 시스템이나 다른 시스템 제반사항으로 충분히 조절 가능합니다, 워3 DND상태에서 아이디를 바꿔도 귓말이 역시 불가능한점을 생각하면 결국 최초등록 CD-Key를 판별하는 시스템을 도입하여 계정내에 여러 케릭터를 생성한다 하더라도 시디키를 통해 정보를 판별하여 계정에 귀속된 전적을 표시 제공하는 것 쯤이야 어렵지 않습니다. 마찬가지로 불법 광고나 이것 때문에 채팅창이 없어서 좋다라는 말도 스타2의 계정귀속과 주민등록을 해야 계정생성이 가능한 점을 생각하면 결국 스2를 못할 각오를 하고 광고를 해야 하기 때문에 자연스럽게 사라집니다. 제가 이해가 안가는 것은 앞서 하나의 케릭터라도 좋다, 욕설 때문에 없어야 한다, 양학, 불법행위, 광고 채팅창의 폐해 때문에 없어야 한다 등등...이런 말은 회사측이 소비자측에서나 권장할때나 쓰는 말인데 외려 다른 유저분들이 적극 옹호하고 있다는게 놀랍군요. 그리고 옹호자체를 넘어 아예 건의 자체를 의미없게 격하시키는 분들도 간혹 보입니다만... 사측의 입장을 적극 대변하신다고나 할까... 욕설, 양학은 사측이 얼마든지 시스템적으로 보완을 할 수 있고 충분히 가능합니다만 소비자가 사측이 안해주고 약간의 불편을 감수해도 된다라는 논리는 글쎄요. 주민등록 번호까지 제공하면서 만든 계정인데 계정을 다수 생성을 하는 것이 아닌 계정 내의 디아블로처럼 여러 케릭터명을 생성할 수 있도록 시스템 조정을 소비자가 건의한 것인데 말이죠... 불법행위라면 케릭터는 한 계정에 귀속되기 때문에 그 계정을 정지시키면 그만입니다. 요는 계정 내에서 다양한 케릭터를 생성하게끔 소비자가 원하는 ID혹은 케릭터명을 가질 수 있도록 선택권을 폭넓게 제공했으면 좋겠다는 겁니다.
10/09/21 00:42
ELL 시스템이 좋은점과 나쁜점이 있는데, 정말 블리자드의 개발진도 이것 때문에 골머리를 앓을 것 같습니다.
제가 생각하기에는 "완벽한" 시스템이란 있을 수가 없다고 보고, 결국 건전한 게임 문화는 사람들이 만들어 간다고 봅니다. 저는 1인 1메일(아이디) ->2-3 계정 시스템 (ELL의 영향을 받지 않은 계정) 이정도가 적당하리라고 봅니다. 다양한 아이디와 양학 방지의 적절한 경계선이 아닐까요.. 지금은 확실히 아이디의 제한이 많은 것은 사실이긴 하니깐요.
10/09/21 11:07
Expected Ladder Level의 약자로 지금의 레더 시스템을 뜻하는 말입니다. 블리자드가 매주 발표하는 랭킹 순위가 ELL 레더 랭킹입니다.
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