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17/09/03 10:33
엄청난 핸디죠. 프로밥 먹은 친구들이 최적화를 얼마나 신경쓰는 걸 생각해보면 1초-2초가 쌓인다는 게 초반 빌드 구성에서 엄청 중요하죠.
막을 걸 뚫린다던가 그렇죠. 몇번만 집중적으로 보시면 거의 기계적으로 빌드구성이 거의 오차없이 최적화시키는 게 보입니다. 그만큼 최적화 시킨게 틀어지면 기존 예측과는 달라지니 좀 크죠. 그나마 거의 동실력대에서나 이런 차이가 많이 보이는거지. 비전 켜주고 일꾼 빼주고 할정도면 핸디를 감수 할만하다는 거니까 뭐 아무것도 아닌 거기도 합니다.
17/09/03 10:34
일꾼 생산 시간이 12.6초(게임 내 시간 20초)이니까 일꾼 뺴는 효과는 딱 빌드가 그정도 늦춰지는겁니다. 제가 보기엔 알려진것과 다르게 큰 차이가 안날것같네요. 시작하자마자 멈춘건 아니지만 이제동은 프로리그에서 버그로 일꾼 한마리 멈추고도 저저전을 이겼는데요.
17/09/03 12:17
제가 친구들이랑 많이 해봐서 잘 아는데, 프로 수준까자 가면 1기 빼더라도 꽤 유의미하게 차이가 나는데 아마 유저들 사이의 대결에서 1기는 큰 영향을 못 줍니다. 1기 빼도 거의 실력차대로 결과가 정해집니다. 2기부터는 얘기가 달라지고 3기부터는 엄청 빡세요.
17/09/03 13:20
일꾼생산시간+ 1기가 덜캐니 그만큼 돈도 덜모이고, 전체적으로 모든 속도가 30초정도 늦어진다고 보면되는데, 이정도면 엄청난핸디죠.
동실력에서는 때려죽여도 못이겨요..
17/09/03 15:39
이게 정확한진 모르겠는데, 야매로 계산해보면
일단 일꾼 한마리값인 50원에 원래 4마리가 캐야할때 3마리가 캐고 원래 5마리가 캐야할때 4마리가 캐고 원래 6마리가 캐야할때 5마리가 캐고 이게 최적화떄까지 계속 손해보는데, 그중에서도 미네랄당 한덩이가 붙을 시기까진 매턴 16원정도 손해가 발생할테니 생각보다 꽤 큰 손해이긴 할겁니다 가장 간단한건 역시 계산해보는건데 5분 잰 다음에, 정상적인 스타트로 모은 자원과 5분 잰 다음에, 한마리 뺴고 모은 자원을 비교해보면 되겠네요
17/09/04 09:23
동일 시간대에 비교하는 건 까다로울 것 같고,
윗분들 말대로 전반적인 상황이 30초 가량 늦는다고 생각하면 될 것 같습니다. 일꾼 한 마리 없이 시작하기 = 30초 가량 지난 후 일꾼 4기 + 미네랄 50 상태가 됨 = 게임 시작 후 30초 동안 놀다가 시작하기 일 것 같습니다. 큰 페널티라고 생각했는데, 다른 분들 말대로 30초 손해라고 생각하니 생각보다는 작은 페널티인 것 같습니다. 실력 차이가 꽤 나는 사람이면, 초반 러쉬만 잘 넘기면 최적화로 금방 메꿀 수 있는 차이이고 실력이 동일하다고 해도 1마리 뺀 걸 모른다면, 초반 러쉬를 준비해오거나 정찰이 빠른 타이밍에 이루어지면 모를까 그 외의 경우 앞마당을 성공적으로 먹는다면 충분히 메꿀만한 차이인 것 같네요. (저저전 제외.. 이제동 대단하네요)
17/09/03 15:42
동급에서 차이는 좀 나는데 일꾼 한기 빼줄 핸디캡 할정도의 실력에선 별차이 안나요. 초반 3분만 지나면 복구되는 정도? 그 3분동안 초반러쉬가면 이득이지만 다들 얌생이?같은 기분이 들어 그런가 러쉬안가고 멀티 많이 먹는데 그럼 의미가 없죠..
그렇다고 어정쩡한 초반러쉬가서 애매한 컨트롤로 이득볼려고 하다가 오히려 격차만 줄어들게 만드는 경우도 왕왕 있구요..
17/09/03 16:40
동실력에서는 절대 못이길 핸디캡... 근데 뭐 스타라는게 실력차 나면 또 엄청 나서.. 그냥 할때 90%이상 이기는 실력이면 일꾼 빼고 해도 별 차이 없을겁니다.
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