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01/12/31 13:46
그림 올려드렸습니다..^_^;; 참고가 되길..^^; 근데 예전에 뉴노웨이 아웃의 언덕 지형들은 완전히 사라졌네용..-0-; 흐음..좀 더 연구를..+_+;;
01/12/31 20:03
형근군 부산 내려간다더니 소식 없음..ㅡ.ㅡ; 지금 차타고 있을라나..-_-; 글고 형근은 학교 땜시 바빠서..~_~; 하여튼 나중에 부탁은..-.-;
02/01/01 00:36
근데 왠지 불안한것이 이맵도 저그가 프로토스를 상대할만한 섬맵이라는 생각이 안드네요.대륙의 가스멀티가 모두 언덕위에 있다는 것이 불안합니다.
02/01/01 11:57
근데 저 정도면 저그에게 괜찮지 않나여? 사실 뉴노웨이에서 프토가 저그 잡기 쉽지 않았던게 저그의 본진 멀티를 프토 입장에서 매우 견제하기 힘들다는 것이 거든요.. 해처리만 잘 지으면 스포어 콜로니 하나로 언덕 멀티까지 방어가 되는 정도니까..-.-; 만약에 대륙의 멀티가 언덕이 아닌 지상에 있다면 프토가 저그 상대로 이긴다는 것은 매우 힘들것 같은데요..중반 이후 저그가 하이브 체제에서 쓸 수 있는 나이더스 커널을 통해 본진과 대륙 멀티를 통한 빠른 지상 장악을 했을 경우에 대륙 멀티가 지상에 있다면 프토는 지상 멀티를 방어하기 힘들지도 모릅니다..프토로는 빠르게 지상군으로 변환하는게 결코 쉽지 않죠..빠르게 가려면 커세어+리버를 포기해야 하니까요..어정쩡한 커세어+리버는 오히려 독이라는 건 아시죠.. 그리고 대륙 개스 멀티가 섬이 아니라면 커세어의 효용성은 매우 떨어집니다.. 공중 장악도 의미가 없다는 거죠.. 그렇기 때문에 대륙의 개스 멀티가 언덕 섬 지형인 거는 그다지 무리가 아니라고 봅니다..
02/01/01 12:03
사실 그리고 뉴노웨이아웃에서의 저그대프토도 제가 알기로는 저그가 현재로서 6:4 정도로 앞서는 것으로 알고 있습니다..(겜큐에서의 게임) 그건 바로 앞에서 말씀드렸듯이 저그가 본진 개스멀티를 아주 편하게 먹을 수 있고..지상전으로 변환시에도 프토보다 이점을 많이 가지기 때문이죠.. 테스트를 해봐야 알겠지만..제가 보기에는 아직은 밸런싱이 그다지 무너져 보이지는 않는듯 하네요..
02/01/01 12:06
헉..언덕 섬지형이 아니네여..-_-; 그렇담 저그한테 오히려 더 좋은건데. 그렇다면 제가 보기엔 이 맵은 오히려 저그쪽으로 좀 더 기울수도 있다는 생각마저 듭니다..그나마 대륙의 개스멀티가 언덕지형이라는게 다행이네여..(지금까지 언덕이 섬인줄 알았넹..@.@) 하여튼 결론은 저그가 할만하면 할만 했지 암울한건 결코 아닌 듯 합니다..
02/01/01 22:01
나도 날다처럼 저그쪽에 무게를 실어주고 싶은데..^^ 본진에서 개스 두개를 무난히 먹은 저그가 대륙으로 진출하면+_+ 막기 힘들겠네요. 이건 마치 스노우 바운드에서 본진에 멀티를 하나 준 경우 +_+ 그럴 경우 저그는 정말 강해집니다. 대륙을 장악하는데는 플토보다 저그가 훨씬 쉬우니깐요. (공중에서 지상으로 바꾸기 위해 플토는 다시 많은 셔틀이나 대륙의 다수의 게이트를 지어야 함-_-;;) 테란대 플토는 요즘 맵마다 새로운 전략이 나오는 상황이고, 기존의 전략들도 워낙 아슬아슬한 균형에서 서로 가위바위보를 하고 있어서 짐작하기 힘드네요.-_-;;
02/01/01 22:11
그래도 굳이 한마디 하자면, 테란 대 플토는 원래의 뉴노웨이 아웃의 전략이 어느정도 먹히는 분위기 속에서 플토쪽으로 많이 좋아진 모습입니다. 우선 대륙의 멀티들이 뒷 언덕이 없어서 후반 4드랍쉽 8탱으로의 넥서스 깨고 다니기-_- 등의 괴로움은 사라졌군요. (아으 그거 당하는거 보고 있으니 안타까워서.-_-;;) 그래도 테란이 여전히 멀티 하나 배째로 먹기 좋습니다. 커맨드를 지어 날릴수 있다는 건 정말+_+ 플터는 테란에게 공중을 제압당하지 않은 상황을 만들고, 셔틀을 운영하면서 멀티를 다수 확보, 대륙 장악을 빠르게 가져가야하는데, 셔틀과 커세어를 동시에 가면 좀 느리고, 대륙 게이트도 어정쩡 해지는 문제가-_-;; 오히려 노멀티에서 환상의 게릴라(인규님 테란만 하심 안되여~-_-;)를 통해 테란을 살짝 늦춰주고 커세어를 확보하면서 지상을 장악하는 방법이+_+ 음, 그래도 모르겠네요. 또 그에대한 대비책도 충분이 있구요. 가위바위보 정도가 아니라 아주 복잡한 전략간의 상성이 존재하게 될 거 같습니다. ^^
02/01/01 23:26
근데 확실한건 이 맵은 중반이후 캐리어의 효용성이 생각보다 엄청 떨어지는 편이라서(그나마 대륙 개스 멀티가 언덕인게 다행인..ㅡ.ㅡ;) 프토 입장에서는 중반 들어가도 쉬워보이지는 않네여..아마도 프토 맵이라는 소리는 나오기 힘들지 않을까하는..~_~;
02/01/02 12:38
맞아-_- 나도 동감.. 최강의 안플토맵섬맵이 탄생한게 아닌가-_- 하는-_-;; 글래셜에포크 이후 참 신선한 섬맵+_+ (홀오브발할라도 좀 놀라웠지만^^)
02/01/05 00:28
대륙 멀티 진출여부와 섬에서 활용도 높은 유닛을 쓰는 중 지상군으로 전환 시점을 언제 가져가는 것이 중요한 승부처일 듯..언덕길을 배제시켜서 테란이 터렛+시즈도배를 못 하게 해서 짜증나는 게임은 안 나오겠고.. 대륙멀티들이 평지가 아닌 점이 대륙멀티 싸움에서 프토나 테란두 괜찮을 듯...몇 겜을 봐야 알겠는데.-_-;;
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