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19/06/15 02:28
애초에 칠대죄는 일본 노리고 만든거라..
일본에서 엄청 잘 나가더라구요.. 지금은 떨어졌을지 어쩐지는 모르겠고.. 13일에 보니 순간이겠지만 일본 앱스토어에서 몬스토 누르고 매출 1위 먹었던..
19/06/15 02:52
저는 랑그릿사 하는 중인데 이거 적당히 재밌습니다.
병사 개별컨을 과감하게 날리고 스테이지를 쪼개놓으니 부담도 덜하더군요. 오리지날 스토리도 나쁘지 않고, 소소하게 본작 아저씨들도 등장합니다.
19/06/15 09:54
게임이 재미는있는데 많이 비쌉니다. 제가 가챠겜은 사실상 처음이라 조심스럽지만 50연차지르는데 현금 10만원인건 좀 아닌것같아요. 천장이 100연차인데 천장찍고 원하는영웅 못 먹으면 진짜 현타오더라구요. 근데 게임이 재밌어서 하고는 있네요. 정액제가 5900원인데 정액제로는 많이 부족한것같아요.
전 리세안하고 스타트했지만 게임 할수록 리세에 시간 좀 투자할껄 후회되더라구요. 쓰알힐러좀 먹고시작할껄....
19/06/15 10:31
Pvp에 신경 안 쓰실 거면 무과금으로도 적당히 캐릭 모으면서 즐길 수 있는데 결국 최종 컨텐츠는 피빕으로 귀결하기 마련이라 만렙 이후로 무과금으로는 성장이 정체되는 시기가 오면 현질러들 성장속도를 따라가기가 많이 버겁습니다. 쓰알들 별 올리는 게 조각을 캐면서 가능하긴 6성까지 올리려면 시간이 꽤 걸려서 빠르게 성장시켜서 pvp에 투입하려면 어느 정도 과금이 필요합니다. 싱글게임 하듯이 천천히 하실 거면 필수 9캐릭 정도만 갖춰도 충분하구요.
고전적인 턴제 rpg에 향수가 있으시면 100퍼 재밌게 즐기실 수 있습니다. 취향을 떠나서 객관적으로 봐도 게임 퀄리티는 역대급으로 훌륭하다고 생각합니다.
19/06/15 09:27
일곱 개의 대죄는 진짜 퍼줘도 너무 퍼줘서, 딱히 과금을 엄청 해야할 이유가 없습니다. 그래서 매출이 저럴꺼에요.
월정액 + 랭크업 과금만 했는데 캐릭 거의 다 뽑았고 주력캐릭 육성 다 시켰습니다. 돈 써서 받은 다이아((게임내 유료 재화)보다 퍼주는 다이아가 한 몇배는 많거든요. 아니 한 10배는 많을지도? 저기 스샷에 넷마블이 초심을 잃었다라는 얘기가 그 얘기입니다.
19/06/15 10:33
랑그 재밌게 하고 있습니다
8시간 리세로 레딘얻고 이후 현질로 베른 엘윈 레온 레딘 레딘... 라나 리아나네요 벌써 30쓰고 매일 1200원 크리스탈 주는거 지르는중 월말 페그오 가챠는 바이바이
19/06/15 10:37
칠대죄는 만듦새+혜자 양쪽 모두 지금까진 국산모바일 역대급 맞습니다. 넷마블이 미쳤어요.
랑그는 사실 냉정하게 랑그를 예전부터 알던 아재들의 힘 덕택인 것 같고요. 딱히 훌륭하다 싶은 점이 없네요.
19/06/15 12:09
칠대죄는 원작 모르고 해도 재미있습니다.
오히려 스토리를 게임속에 잘 버무려놔서 원작이 궁금해지는 수준... 그리고 '이거 넷마블 맞나' 싶을정도로 퍼주는 것도 맞습니다. 저는 기본 세팅은 지르고 하는 타입이라 SSR팩+월정액+레벨업 다 질렀는데, 다 지르니까 다이아가 남아요......
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