코코는 40분 내내 이끌고가다가 한 45분쯤에 가끔 던지던데 캐리해야한다는 부담이 좀 있는것같더군요. 2경기에서 앞으로 들어가 궁쓰는 쓰로잉 쿠전에서 바론앞 쓰로잉 KT에서 마지막 짤리기 등...근데 이팀은 코코가 평범하게 딜넣으면 이기기 힘든팀이라 그러려니 합니다 크크
코코가 경기 내내 캐리하다가 45분 쯤 되서 가끔 실수 할 때를 두고 코코탓을 어떻게 합니까.
오늘 경기도 1경기에서 제드 상대로 까다로울 수 있는데 계속 죽으면서도 1차 포탑 지키고 제드 쉽게 다른데 합류 못하게 해줬죠.
2경기에서도 아지르 활용도 상당했구요.
반면에 오늘 스페이스는 1, 2경기 합쳐서 애니한테 이니시 당해서 한타 이탈한게 적어도 5, 6번은 됩니다.
게다가 보통 원딜의 캐리력이 후반에 가장 중요한데 지속적으로 나진에게 패배한건 아무리 원딜을 안지켰다고 해도
스스로 포지션도 주구장창 애니한테 내준 본인 잘못도 크죠.
CJ 전 경기 다 지켜봤는데 이런 식으로
'야 쟤도 못했고 얘도 못했는데 왜 쟤만 까냐' 이렇게 몰고가는건 참 별로입니다.
애초에 선수의 쉴드는 '이런 저런 부분은 그래도 잘하지 않았냐' 라고 되야 되는게 정상 아닌가요?
스페이스 이야기에 다른 선수 못했다고 균형 맞추기 하는 자체가 스페이스가 좀 문제가 있다는 의미죠.
맞아요. 최근 CJ 패배 원흉은 엠비션 다음으로 코코죠. 왜냐면 코코가 캐리 못하면 CJ는 지거든요.
애초에 xx가 캐리 못하면 게임을 진다는게 나머지 선수들이 얼마나 버스 운전은 못하는가를 나타내주는 말 아닐까요?
[LOL] 2015 스베누 챔피언스 코리아 서머 2R 9회차 (4)
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