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Date 2024/11/26 20:26:49
Name 묻고 더블로 가!
출처 아카라이브
Subject [게임] 백야극광 중국서버 종료






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글로벌 서비스가 매출이 상당히 안 나오는 상황에서
최후의 희망으로 중국 서버를 오픈했었는데
결국 중국에서의 반전을 이루지 못한 채 먼저 서비스를 종료하네요.

한국을 비롯한 다른 지역의 유저들도 슬슬 마음의 준비를 하는 분위기인 듯 합니다.


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24/11/26 20:27
수정 아이콘
한붓그리기 재밌긴했는데 이렇게 가는군요
키모이맨
24/11/26 20:32
수정 아이콘
예전에 나름 재밌게 했었는데 보다보면 씹덕폰겜인데 뇌빼기 자동사냥이 안되는게임들은 흥행을 잘 못하더라고요 크크
스테이지 한땀한땀 머리굴리면서 열심히 밀어야하는 게임이다보니
에우도시우스
24/11/26 20:33
수정 아이콘
접고나서 몇달 후에 섭종 소식 나온건 두어번 있었는데 안접은 게임에서 섭종 소식이 나온건 처음이네요
데스크탑
24/11/26 20:39
수정 아이콘
초반엔 인기 꽤 있있던 거 같은데 유지가 잘 안된 모양이네요. 하긴 화수분 같던 가챠 겜시장도 이젠 포화 상태에 이른 거 같은 느낌이긴 합니다. 서로 파이 안 뺐어먹으면 살기 힘든.
김뮤즈
24/11/26 20:47
수정 아이콘
일러가 취향저격이었는데 이게 한붓그리기가.. 손목도 아프고 클릭으로 되는게 아니다 보니 한판한판 좀 지쳐서 못하겠더라고요
24/11/26 21:26
수정 아이콘
스모키인가 너무 이뻤는데 멀리 가는군요..
MissNothing
24/11/27 00:22
수정 아이콘
초반에 열심히했는데... 돌파 의존도가 너무 높고, 게임 시스템상 기믹에 한계가 있어서, 몇개월 하다보니 그냥 운빨리롤 하고있어서 접어버렷던;
닉네임바꿔야지
24/11/27 06:27
수정 아이콘
패키지 게임으로 한 20시간 재밌게 하고 끄는 건 몰라도 모바일 게임으로 운영하기엔 좀 힘든 시스템 아니었나 싶습니다.
terralunar
24/11/27 10:03
수정 아이콘
원래도 폰겜유저층에 널리 어필하긴 힘든 게임이었는데 앱스토어 가격인상때 대처가 너무 잘못됐죠
그래도 1주년까진 재밌게 했었는데 참 씁...
Rorschach
24/11/27 10:33
수정 아이콘
컨셉은 재밌었습니다. 그런데 컨셉만 재밌더라고요....
24/11/27 17:15
수정 아이콘
가챠가 맵기도 하고 게임컨셉이 생각보다 너무 피로해서 금방 접었는데...
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