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24/03/11 14:25
정적인 액션은 작가의 실력이 그렇다 쳐도... 등장인물들이 대부분 고통을 느끼지 못하는 것은 뭔가 이유가 있는 것인지...
카카페로 100화 언저리까지 읽었었는데 카카페는 안좋은 것이 대여가 너무 짧아서... 연재중인 것은 소장으로 구입하지 않으면 다시 읽기 시작하기가 참 애매한 것 같아요. 묵히고 있었는데 애니메이션으로 나와서 참 좋네요.
24/03/11 14:28
저는 이게 일부러 이런건 줄 알았어요.... 마법사들의 싸움이란게 그렇게 화려한게 아니라는 의미로 되게 정적인 그림체로 그린거인줄.....
24/03/11 14:29
프리렌 액션신 못그린다는 말에 원래 슴슴한 맛으로 보는 만화인데 뭐... 라고 여겼는데, 애니에서 식초, 겨자, 다데기에 MSG까지 푸짐하게 뿌려놓은걸 보니까 확실히 좋더라구요 크크
24/03/11 14:39
진짜 좀 심하긴 해요. 미국 코믹스도 저거보단 더 동적입니다. 크크크크크크.....
뭐라고 할까.. 움직임 묘사할때 원래 강조선이나 움직임 표현이나 이런게 들어가야하는데, 그런게 일절 없어요. 사실 마법 연출도 마법사시험 오기 전까지는 졸트라크 하나로 다 퉁쳐서 그렇지, 화려한 마법 묘사도 잘 못하는 편이고요. 까놓고 말해서 특유의 정적인 분위기와 작가의 화풍이 시너지를 일으켜서 장점이 극대화된 케이스지, 그림이든 설정이든 캐릭터든 하나하나 뜯어보면 좀.... (....) 개인적으로는 내용이 길어지면서 좀 한계가 드러나는 느낌인데, 여전히 인기 많으니 그런 단점따위야 뭐 문제될까 싶긴 합니다.
24/03/11 14:49
프리렌도 애니 나오기 전부터 코난의 뒤를 잇는 선데이 간판작이긴 했어요. 애니판 감독이 같아서 같이 언급되곤 하는 봇치 더 록도 키라라 작품치고는 평이 좋은 편이었구요.
24/03/11 15:23
취향맞으면 사실 원작도 볼만합니다.
특히 초반내용은 액션 없이 정적인 감정연출 위주로 흘러가서 더더욱 괜찮고요. 연재가 길어지면서 전투장면이 늘어나니까 저런 단점이 부각되서 그렇지, 전반적인 연출기조는 비슷하거든요.
24/03/11 22:40
원작의 배틀씬은 전투를 묘사하는 게 아니라 그냥 이 장면에서 전투를 했습니다 알려주는 용도...밖에 안되는 급이죠. 정적인 분위기, 작품내에서 액션이 그리 중요한 축이 아니라는 점 때문에 그동안 묻어간건데 애니 화려한 뽕맛을 보고나니 역체감이 어마어마
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