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Date 2023/08/11 08:39:15
Name 만찐두빵
File #1 제목_없음.png (157.1 KB), Download : 89
출처 https://gol.gg/players/player-stats/48/season-ALL/split-ALL/tournament-LCK%20Summer%20Playoffs%202023/
Subject [LOL] 페이커 플레이오프 지표


라인전 구도에서 매번 지는데 대체 왜 이기는건데??? 이 상황 크크크

밴픽에서 솔직히 짬처리하는게 좀 보이긴 하는데 그거 구도 이상으로 라인전에서 밀리고 있긴 합니다.

한타때나 운영단계에서는 뭐 그대로 자기 역할 하고 있지만요

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23/08/11 08:42
수정 아이콘
라인전 폼이 올라와야할텐데...
마카롱
23/08/11 08:43
수정 아이콘
라인전은 결국 기계적 컨트롤이 거의 주다 보니, 완벽하지 않은 손목 상태+새로운 자세 적응이 디버프가 된 듯 합니다.
시린비
23/08/11 08:44
수정 아이콘
어쩌면 라인에서 얻어맞으면서 이것저것 어그로 먹는것도 중요할지 모릅니다! (신격화, 아무말)
농담이고 뭐 알아하겠죠 cs 좀 밀리면 욕먹고 죽기라도 하면 엄청 욕먹고 욕만 엄청 먹던데 저는 그냥 욕 안하렵니다..
밥과글
23/08/11 08:48
수정 아이콘
새로운 자세 적응이 커요. 해보신 분은 아시겠지만 진짜 자세 바꿔서 게임 적응하는게 쉽지 않음. 하다못해 의자 높낮이만 바뀌어도 불편한데
만찐두빵
23/08/11 08:49
수정 아이콘
의자 높낮이 인정합니다.. 전 의자 낮게하는 편인데 의자 높은 곳가면 게임 잘 안풀리더군요
비상하는로그
23/08/11 08:52
수정 아이콘
저도 피씨방 가면 의자 높낮이 부터 맞춥니다
자세 바꾸는게 쉽지는 않더라구요
이토 미쿠
23/08/11 09:03
수정 아이콘
전 그 위자 뒤로 젖혀지는 각도가 중요합니다.
뒤로 누었을때 딱 원하는 위치에서 멈춰주길 바라는데 끝도 없이 넘어가는 의자들은
그냥 앉아 있어도 불안한 느낌...
23/08/11 09:19
수정 아이콘
저는 집 외에 모든곳에서 퍼포먼스가 50%하락합니다

기본적으로 마우스가 제 원하는 곳에 안찍힘
wersdfhr
23/08/11 09:19
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저같은 현직 골론즈 일반인도 피방가면 적응 안돼가지고 꼬라박기 바빠서 랭겜은 집컴 아니면 쳐다도 안보는데

프로는 더욱 민감할수 밖에 없죠
Kubernetes
23/08/11 09:21
수정 아이콘
자세 or 장비 바뀌는건 사람에 따라 티어가 달라질정도라 봅니다..
다시마두장
23/08/11 09:29
수정 아이콘
동감합니다.
일반 업무/공부를 할 때만 해도 엄청 불편한데 빠른 반응속도가 필요한 게임에서 이게 얼마나 크게 작용할 지...
shooooting
23/08/11 09:39
수정 아이콘
공감합니다.
영양만점치킨
23/08/11 09:51
수정 아이콘
완잔 동감합니다. 카스글옵 한창할때 조금만 이상해도 샷이 안 맞고, 거기서 오는 스트레스로 멘탈 날아가는걸 경험해보니 엄청 중요하더라구요. 자 가지고 다니면서 셋팅하는거 이해되더군요.
QuickSohee
23/08/11 09:56
수정 아이콘
프로들이 괜히 세팅에 민감한게 아니죠.
너무 민감한 경우도 있긴 하지만 ...
Janzisuka
23/08/11 10:07
수정 아이콘
골드따리인 저도...겜방가면...
1. 의자 높이. 허리각도
2. 게임패드 당기고 마우스랑 키보드 위치
3. 마우스 속도

이거 조정안하면 미칠거 같더라구요
카루오스
23/08/11 10:11
수정 아이콘
세팅박이 괜히 나온게 아니긴 하죠
23/08/11 08:48
수정 아이콘
일부러 라이전을 지는건가 싶을정도... (응?)
23/08/11 08:53
수정 아이콘
이젠 페이커에게 지표 들이대는게 아무런 의미가 없다는게 완전하게 증명됐기 때문에 신경 쓸 필요가 없어졌습니다 크크
한발더나아가
23/08/11 08:59
수정 아이콘
(수정됨) 페이커가 없을때의 티원과 돌아왔을때의 티원
그리고 플옵에서의 티원이 보여주는 내용은 꽤 흥미롭습니다

라인전은 정말로 버티는 수준으로 하고있고 예전에는 그래도 선푸쉬챔프로 주도권을 먹기라도 했는데 이젠 그러지도 못하고 있긴 한데
밴픽에서부터 인게임까지 게임의 플랜을 짜고 이걸 본인 움직임과 오더로 풀어내는 능력이 정말 탁월해 보입니다

강퀴방송보면 대체로 밴픽에서부터 게임 내에서 키가 되는 운영을 꾸준히 강조하는데
페이커가 돌아온 티원은 신기할정도로 강퀴가 경기내에서 해설하는 승리를 위한 운영에 맞는 움직임을 보여줍니다

예전에 누군가 페이커는 롤을 깨우친거 같다고 그랬던걸로 기억하는데 정말로 롤이 운영게임이 된 후 거기에 깨우친건가 싶어보입니다
짬뽕순두부
23/08/11 09:04
수정 아이콘
야이~ 흐흐흐 그래서 페이커 안쓸거야?
로 모든게 종결되어버림…
티오 플라토
23/08/11 09:05
수정 아이콘
FF (Faker's field) 가 중요하지 그깟 지표 숫자놀음 쯤이야..!
펼쳐져라--! 훼-카스 휘루도!
...라고 하지만 농담이 아니고 정말 페이커 있고 없고가 T1이 다른 팀이 되니 크크크
앨마봄미뽕와
23/08/11 09:09
수정 아이콘
페이커 오고 완전히 다른 팀이 됐죠. 광동전부터 보였는데.. 그래도 차례차례 증명중이라 다행입니다
23/08/11 09:10
수정 아이콘
전 그래서 승자전에서 쵸비나 제카 만났을 때가 궁금하긴 합니다. 저 둘은 라인전에서 정말 끝을 보는 선수들이라 생각해서,
그때도 팀적으로 물 흐르듯이 커버가 될런지..
23/08/11 09:20
수정 아이콘
제생각은 페이커는 컨디션 끌어올릴수 있는데 손목상태를 생각해 롤드컵(미래)까지 생각해서 무리하지 않는선에서 아슬아슬한 선타기를 하는거라고 생각합니다. 라인전 지수가 50인 사람한테는 45-50만(살짝 밀릴정도로) 쇼메는 60-70정도라 55-60정도, 제카/쵸비면 85-95이니 80-85정도?(10차이날때 솔킬따임) (반박시 니말이 맞음)
23/08/11 09:26
수정 아이콘
그럴 수도 있겠다만, 미드가 밀릴 경우에 생기는 팀 적인 악영향 생각하면 아닐 가능성이 높지 않을까 싶습니다.
23/08/11 10:52
수정 아이콘
손목상태를 무리하지 않는 선에서 라인전을 스스로 조율하여 상대에 따라 줄타기 한다는 좀 과한 신격화죠. 페이커는 매 경기 최선을 다하고 있을겁니다.
23/08/11 09:10
수정 아이콘
현재의 페이커는 오버마인드라
일선에서 싸울 4명이 피지컬만 극한으로 닦아도 됩니다
크로플
23/08/11 09:14
수정 아이콘
페이커스 필드의 반대급부가 있다면, 그게 아마도 라인전인가보네요.
Not0nHerb
23/08/11 09:15
수정 아이콘
뭐 페이커가 라인전을 졌어? 응 5세트 딜량 1등이야~

7월의 티원을 보아온 팬들에게 페이커 라인전이 뭐가 대수겠어요.
그냥 아프지만 말고 계속 나와주세요 최고상혁님 ㅠㅠ
파고들어라
23/08/11 09:15
수정 아이콘
과거 퍼블을 내주고 게임을 이기는 미드라이너가 있었지.
어? 강....찬...
wersdfhr
23/08/11 09:20
수정 아이콘
어차피 t1의 모든 승리는 페이커빨 수준인게 증명되어버린 이상 지표를 들이대서 평가하는게 의미가 없어진;;;
라멜로
23/08/11 09:20
수정 아이콘
라인전을 배제하고 본 페이커가 보여준 인게임 영향력은 이미 페없티와 페있티의 차이로 증명이 됐다고 생각하지만
그래도 더 큰 무대에서의 우승을 위해서라면 라인전에 개선이 필요하긴 할 거라고 봅니다

아직 쉬다 온지 얼마 안 됐으니 부상 전 수준으로의 개선도 충분히 가능하겠죠
인증됨
23/08/11 09:23
수정 아이콘
분명 과거의 빨딱 선 폼은 아닌데 제오구케를 변하게하는 뭔가 있는건 이제 누구도 부정 못할겁니다
벌점받는사람바보
23/08/11 09:24
수정 아이콘
라인전에서 손해보고 트타풀어준다음 탑에 로밍가서 이득보는거 1세트에 보고
와 이거 이번플옵은 글렀다 했는대 결국 또 그거 반복하고 이겨버리네요;;
스타급센스
23/08/11 09:40
수정 아이콘
라인전이 약한것도 맞는데 라인오기전에 피해보고 시작하는것만 없었으면...
강나라
23/08/11 09:41
수정 아이콘
초반 라인전은 좀 힘겹긴 한데 중반부터 한타 포지션이나 메이킹 하는거 보면 왜 포비 있을때랑 티원이 이렇게 다른지 확실히 보이죠.
EurobeatMIX
23/08/11 10:06
수정 아이콘
이제 지표 좀 구리다고 뭐라하는 사람 없을 건 확실해서 그나마 다행인
루루라라
23/08/11 10:08
수정 아이콘
거의 한달간 게임 안했고 손목도 아직 안좋고 자세도 교정하고 있는데 라인전이 좋을수가 없죠.
파다완
23/08/11 10:12
수정 아이콘
지금 페이커는 피넛(오더) 베릴(일단 박아서 열어주기) 데프트(베테랑...심적안심)의 역활이 어느정도 합쳐진거 아닌가....라는 생각이 듭니다.
딸기콩
23/08/11 10:17
수정 아이콘
이게 뭐가 중요할까요, 게임을 이기는데.........
반니스텔루이
23/08/11 10:26
수정 아이콘
아마 내일 모래 젠지 만날것 같은데 라인전 끝판왕 쵸비 상대로 어떤 모습 보여줄지 제일 궁금.
여기서는 라인전 단계에서 말도 안되게 힘들것 같은데 또 이길수 있을런지 크크
No.99 AaronJudge
23/08/11 11:11
수정 아이콘
그래도 어떻게든 버티면 좋겠네요 흐흐
시린비
23/08/11 10:38
수정 아이콘
아 라인전 그렇게 맘에 안들면 다시 페이커 빼봐..?
넝~담
23/08/11 10:54
수정 아이콘
어차피 우승하기 위해서는 라인전 개선 필요합니다.
어제처럼 다른 라인에서 차이 못내면요
스스즈
23/08/11 11:10
수정 아이콘
사실 우승을 원하는 티원에게는 위기죠.
쵸비/제카 상대로도 과연 통할 수 있을까?
23/08/11 11:13
수정 아이콘
대이커 황이커 킹이커...
goat임을 다시 한번 증명하네요
없을때랑 있을 때 팀 차이가 압도적으로 가장 큰 선수입니다
다레니안
23/08/11 11:19
수정 아이콘
전세계를 술렁이게 만들었던 21모건이 갑자기 생각나네요. 크크크크
Valorant
23/08/11 11:20
수정 아이콘
라인전 망하는 것도 망하는 거지만 첫 날에 그냥 인베단계에서 다빠지고 시작한 영향이 큰거라 데이터 정량적 수치에는 큰 의미를 두기 어렵고 추세 해석으로 아 라인전을 편하게 가고있지는 않구나 정도로 해석하는게 나을듯..
아이군
23/08/11 12:17
수정 아이콘
아예 지표가 의미가 없다는 걸 증명해버려서.......

그런데 그것과는 별개로 지금은 한계가 있긴 합니다....
반니스텔루이
23/08/11 12:56
수정 아이콘
제우스도 인터뷰에서 아직 더 성장할 여지가 있다는 식으로 얘기해서 더 기대가 되긴 합니다 크크
23/08/11 12:22
수정 아이콘
초반부터 전 시리즈를 뒤흔들 이변이 발생해서 롤붕이로서 매우 즐겁습니다.
23/08/11 13:15
수정 아이콘
라인전은 확실히 버거워보이더군요. 그래도 어떻게든 망하지 않고 한타에서 활약하는 거 보면 대단하죠.
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