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Date 2023/06/21 14:25:50
Name 캬라
File #1 101625_219532_3646.jpg (131.3 KB), Download : 59
출처 구글링
Link #2 https://www.google.com/amp/www.gpkorea.com/news/articleViewAmp.html%3fidxno=101625
Subject [서브컬쳐] 슬슬 공장제작 도입되는 AI 웹툰.jpg (수정됨)


1. 스토리 보드 콘티를 토대로 스테이블 디퓨전 등으로 ai 그림을 뽑아냄.

2. [베트남] 현지 직원을 이용한 트레이싱 + 리터칭

ai님이 그려주시고 인간들은 하청 돌리면 된다는 농담이 현실화 됨.

프롬프트 매니저 1명당 70컷 기준 48시간이면 뚝딱 가능하다고.

...근데 이거 대본소 작가들이랑 김성모가 공장돌리던 방식인데.

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23/06/21 14:30
수정 아이콘
뭐 저작권이나 도의적 문제 빼면, 최종적으로 고객이 접할 결과물만 멀쩡하게 나오면 상관없죠.
비오는풍경
23/06/21 14:31
수정 아이콘
그림 관련 AI는 저작권이 가장 큰 문제일텐데 이건 해결하고 가는 건가
실제상황입니다
23/06/21 14:34
수정 아이콘
근데 저런 식으로 트레이싱 하면 뭐 답이 있나요?
학습권은 이제 좀 현실성이 떨어지는 것 같고...
Lord Be Goja
23/06/21 14:35
수정 아이콘
저작권이 해결된 툴에 자기 그림만 학습시키면 되는거라, 철지난 (쓸수있는 ai그림이 돚거소스+sd만 있었을때)이야기죠
Lord Be Goja
23/06/21 14:32
수정 아이콘
전에 만화한창볼때(~가후전) 그림자까분들의 개인사정들로 꽤 늦어지던 마사토끼님의 작품들을 사랑하던 입장에서 환영입니다.
페스티
23/06/21 14:34
수정 아이콘
김성모 : 흐뭇
23/06/21 14:36
수정 아이콘
이제 스타일러스로 선 그어서 그리는 그림은, 수채화와 유화 같은 위치가 되겠군요
카즈하
23/06/21 14:36
수정 아이콘
김화백은 이제 하루에 단행본 1권씩 발간하겠군요
No.99 AaronJudge
23/06/21 14:36
수정 아이콘
와;;;
작은대바구니만두
23/06/21 14:38
수정 아이콘
저작권을 고려한 이상적인 시나리오는 그림체라는 핵심 컨텐츠를 가진 그림작가가 이 시스템을 활용하는 형태로 가야겠죠
12년째도피중
23/06/21 14:39
수정 아이콘
하하하;;;
23/06/21 14:39
수정 아이콘
이병건의 복귀가 머지않았다..
츠라빈스카야
23/06/21 14:44
수정 아이콘
그 뭐냐 질풍기획 작가가 손목인가 문제로 웹툰을 더 못한댔었는데..
페스티
23/06/21 17:43
수정 아이콘
역대급영지설계사가 그 분 아닌가요? 아... 각색만 담당하셨고 작화는 다른분이군요
R.Oswalt
23/06/21 14:49
수정 아이콘
K웹툰은 죽었다. 이제는 K-based 웹툰이다...
펠릭스
23/06/21 14:59
수정 아이콘
'역대급 영지설계사'가 롤모델이겠네요.

글작가, 그림작가 다 있는데 '연출'이 모든걸 잡아먹은 웹툰이지요. 그 연출이 바로 질풍기획 작가입니다.

이제는 PD가 작품을 만드는 시대가 될 것 같습니다. 말년작가의 복귀가 머지 않았네요.
문문문무
23/06/21 17:08
수정 아이콘
2222
한 2년쯤 뒤면 AI툴활용해서 애니메이션도 상당히 디테일살려 1인제작가능한 수준에 도달할겁니다.
따라서 애니,만화쪽시장이 급팽창하지않을까 예상해봅니다.
멍멍이개
23/06/21 22:32
수정 아이콘
만화도 다 어시들이 작업하던 거고, 음악 쪽도 이미 PD가 다 하는 세상이긴 했습니다. 멤버를 발굴해 팀을 꾸리고 적절한 노래를 주문하고...
앤디워홀이 공장 돌리기 시작한담부터 누가 만들었는지는 중요하지 않게 되었죠.
사실 배경도 다 사진기가 그리던거 아닙니까
23/06/21 15:16
수정 아이콘
저도 이런식으로 갈거 같음..그냥 잠안자고 밥안먹고 시키는대로 일만하는 어시스트 두고 일하는 느낌일텐데
이제 스토리도 ai가 그럴듯하게 뽑아내는 세상이니 이런 ai들로 나온 결과물들을 잘 조합하고 다듬어서 상품화 시키는게 능력이 될거 같네요
10빠정
23/06/21 15:21
수정 아이콘
그림못그려도 만화가가 될수있겠네요. 더 다양한게
나올거같아서 전 좋네요
방구차야
23/06/21 15:24
수정 아이콘
비슷한 그림체에 피로감 오기전까지는 유용하겠네요
데몬헌터
23/06/21 16:08
수정 아이콘
그림체 퓨전이라는 기능이 있
이정재
23/06/21 15:46
수정 아이콘
정작 김성모는 공장 최후발주자에 망해서 접었죠
23/06/21 16:00
수정 아이콘
기존에 공장 돌리던 분들은 공장을 중국이나 동남아로 옮기셨더라구요.
데몬헌터
23/06/21 16:07
수정 아이콘
저렇게 하면 일단 뼈대 잡는 부분부터 생략이 가능하고 그뒤는 뭐.. 작업시간이 압도적으로 많이 줄죠
23/06/21 16:26
수정 아이콘
베르세르크 .. 헌터X헌터 ..
23/06/21 16:28
수정 아이콘
사람이 여러가지 능력에 통달하기는 어렵죠. 그림능력 포기하고 스토리 연출 능력 몰빵해서 길러온 사람들이 많아지면 더 재밌을듯
소와소나무
23/06/21 17:04
수정 아이콘
만화 길게 보면 작화가 나아지는 사람도 있고 아작 나는 사람도 있는데, 개인적으로 그냥 그대로 였으면 하는 마음이 강해서, 작가들이 어느정도 도움받고 했으면 좋겠다 싶네요.
23/06/21 17:36
수정 아이콘
ai실력은 빠르게 올라갈테니 mp3때처럼 초반에 잡음이 있겠지만 결국 넘어가겠네요. 그림체는 음질처럼 매니아의 영역으로 남고
대불암용산
23/06/21 22:00
수정 아이콘
이 분야는 최종적으로 어떤형태의 산업? 이 될지 예측이 안가네요
네~ 다음
23/06/22 23:53
수정 아이콘
어느정도 도움을 받을수는있다고 생각하는데
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