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Date 2022/11/07 17:07:33
Name Heretic
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File #2 3828749192173436.png (890.9 KB), Download : 10
출처 https://gamerant.com/microsoft-genshin-impact-clone/
Subject [게임] 원신을 놓친걸 후회 중인 마이크로소프트 (수정됨)








현재 원신의 콘솔버전은 플레이스테이션뿐인데 2019년 소니가 당시 붕괴3로 막 커지던 미호요를 보고 포텐파악하고 원신 플스런칭 계약을 성사시킴

마이크로소프트도 원신의 흥행을 보고 중국게임의 포텐을 뒤늦게 인지했고 그래서 투자한게 나라카 블레이드포인트 엑박 런칭과 게임패스 입점

소니가 매번 BM으로 마소랑 비교되서 두들겨 맞아도 콘솔시장에선 우위인게 바로 이런 게임보는 눈이 좋다는데서 증명

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키모이맨
22/11/07 17:08
수정 아이콘
씹덕은 돈이 된다
벌점받는사람바보
22/11/07 17:09
수정 아이콘
덕후 + 가챠 진리의 수익
22/11/07 17:09
수정 아이콘
근데 플스로 원신하는 사람 있을까요? 결제는 다들 모바일로 할 것 같은데..
22/11/07 17:11
수정 아이콘
결제 플스가 더싼데요
강동원
22/11/07 17:12
수정 아이콘
국내야 그렇지만 해외에서는 다를걸요?
거기다 애플 폰을 쓴다면?
에린의음유시인
22/11/07 17:12
수정 아이콘
저요저요! 컴터 없고 폰사양이 망이라서.. 크크크
22/11/07 17:15
수정 아이콘
정가기준 1트럭이 만원저렴합니다.
실제로 소니발표로 플스 F2P게임매출 탑5에 원신이 포함이구요
iPhoneXX
22/11/07 17:16
수정 아이콘
PC 있는 분들은 PC로 하고 플스 5 있는 사람은 저처럼 이걸로 해요. 모바일로는 애플 최신폰 써도 답답하더라구요.
지대호
22/11/07 17:22
수정 아이콘
플스5로 살짝 찍먹해봤는데 되게 괜찮던데요
아따따뚜르겐
22/11/07 17:24
수정 아이콘
결제 비율 보면 꽤 큽니다.
22/11/07 17:32
수정 아이콘
원신 플스 게임감 상당히 좋습니다. 듀얼센스 진동도 적용 되어 있어요.
크레토스
22/11/07 17:52
수정 아이콘
플스 1년 매출이 1조 넘는 걸로 압니다.
제트버스터
22/11/07 18:22
수정 아이콘
일본에서는 플스판 원신의 이용 비중이 꽤 큰 편입니다. 무시 못해요.
22/11/07 18:34
수정 아이콘
플스로 원신 해보면 이말 못 합니다.
다시마두장
22/11/07 18:36
수정 아이콘
찍먹이긴 하지만 저도 플스5로 했습니다.
덴드로븀
22/11/07 18:44
수정 아이콘
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2272900

올해 8월 기준

iOS - 1215억
Android - 1446억
PC/PS - 2118억
합계 - 4778억
테스트2
22/11/08 17:55
수정 아이콘
저요 저요 평상시에는 피시로 하는데 새로운 스토리 나오믄 큰화면의 플스로 합니다.
바카스
22/11/07 17:38
수정 아이콘
야숨이랑 니어 오토마타 복붙이라 욕 엄청 듣더니 이제는 덜덜덜
시린비
22/11/07 17:40
수정 아이콘
원신 안됐으면 다음에 투신 하면 되겠죠 그다음엔 쓰리신
강동원
22/11/07 17:41
수정 아이콘
부장님 퇴근이나 하시죠...
덴드로븀
22/11/07 18:44
수정 아이콘
근신하십시오
달은다시차오른다
22/11/07 18:22
수정 아이콘
그래서 게임패스가 라이엇이랑 계약을..
22/11/07 20:57
수정 아이콘
원신 픽한걸로 소니가 눈이 좋다고 하는 것은 좀 지나친 비약이네요. 원신이 매우 흥행한 작품인 것은 압니다만… 그렇다고 원신이 (어, 음… ) 콘솔 게이머 입장에서는, 그리 높이 평가할 수 있는 작품 같지는 않습니다.
22/11/07 21:01
수정 아이콘
전 콘솔 게이머지만 높게 평가하니까 각각의 의견은 다를것 같습니다.
22/11/07 22:19
수정 아이콘
원신은 한 사례일뿐이고 수많은 사례서 마소는 깡통차고 소니는 선구안 발휘한게 많아서 그런겁니다
22/11/07 22:38
수정 아이콘
오잉? 그런가요? 아직 성과가 없긴 하지만 둠 엘더스크롤 폴아웃 스타필드 가진 베데스다에 마인크래프트의 모장을 인수했고, 인엑자일, 닌자 씨어리, 옵시디안 등등의 쏠쏠한 중소규모 스튜디오도 있고, 액티비전 블리자드까지 인수 중인 마소와… 최근 (뭔가 패닉바잉 스럽게) 번지를 인수한 소니입니다만… 마소가 깡통을 찬다는 근거는 무엇인가요?
소니가 근래에 제일 좋았던 선구안은 스파이더맨 IP 갖고있었던 것 정도 같은데용.
22/11/08 01:02
수정 아이콘
베데스다니 모장이니 산건 다 이미 흥행시키고 입증한거 엄빠돈 끌여서 인수한거고 본인들이 선구안발휘해서 스튜디오 잘찝어서 키우고 호평받은건 플레이그라운드 하나뿐입니다.
인액자일,닌자시어리,옵시디언은 엑박퍼스트되고 제대로 낸것도 없어서 증명한것도 없는데요
루나마리아
22/11/07 22:33
수정 아이콘
소니가 이 바닥에서 서비스로 욕먹어도 살아남는 이유가 뭐겠습니까. 게임 퀄리티죠. 최근에 PS 플러스 데이원으로 가져온 스트레이가 스팀에서 초대박난 것만 봐도 확실히 안목이 있다고 느껴졌네요. 그래서 소니가 한국게임을 세컨드 파티로 끌어들인 스텔라 블레이드가 기대 되는 부분이기도 합니다.
22/11/07 22:50
수정 아이콘
산타모니카나 너티독, 게릴라, 인섬니악 같은 스튜디오는 (닌텐도 게임류를 제외한) AAA 게임계에서 정말 넘사벽의 작품들을 만들어 내고 있습니다만 (저도 PS4 의 황금기를 함께하였답니다) 사실 스트레이라거나 시프트업에서 나오는 게임 등 여러 인디게임들이 플스를 먼저 지향하는 것은 아무래도 점유율이 크기 때문이 아닐까 생각합니다 규모가 있는 회사에서는 요즘 플스 독점을 찾기 어렵고 작은 회사 게임들도 시간이 좀 지나면 스팀-> 엑박으로 넘어오는 편이구요. 다 좋은데 ‘소니의 선구안’ 이란 관점에만 조금 동의하기 어렵네요.
자유를찾는사
22/11/08 00:15
수정 아이콘
최근 게임패스를 필두로 엑박 판매량을 많이 늘려가고 있음에도 트리플A급 게임들이 플스에 비해 많이 나오지 않고 있다는 비판에 시달리는 것도 이런 이미지를 계속 주는 이유가 되는게 아닐까라고 생각합니다.
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