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22/11/03 11:42
게임패스가 좀 애매한 거 같습니다. 포르자나 헤일로, 기어스 같은 MS 퍼스트파티 빼면 데이원으로 나오는 AAA 게임이 별로 없다보니 결국 라이브러리 뒤져봐야 애매한 게임들이 대부분이라서..
콜오브듀티 GTA 이런 게 출시와 동시에 입점하고 그러면 모르겠는데 지금은 꼭 넷플릭스 라이브러리 보는 것 마냥 뭔가 많기는 한데 할만한 게임은 딱히.. 클라우드 게임도 테스트해봤는데 화질이나 레이턴시나 딱 예상 가능한 수준이었고 혁신적인 수준은 아니구요.
22/11/03 11:42
psn은 플스 하드웨어 기반 구독이라 플스를 2억대 3억대 팔지 않는 한 한계가 있죠. 플스4가 대략 1억 2000만대 정도 팔렸고 플스5는 2500만대 팔렸는데 플스5 유저들도 기존 플스4 유저들이 다수일거라...
22/11/03 11:43
게임 소유 욕구, 패스 끊으면 게임 못한다는 부담감, 똥겜이 많아서 굳이 저걸 질러야 하는 고민
등울 해결 못하면 게임패스 시스템은 한계가 명확하다고 봅니다
22/11/03 11:46
여태까지 한번도 안쓰다가 이번달에 ps+ 디럭스 1년치 결제했는데 벌써 뽕이 뽑혔네요.
문제는 내년에도 결제를 할것인가? 에 대해선... 회의적이긴 하네요
22/11/03 11:47
올해 초에 ps5에 psn+쓰다가 엑시엑+게임패스로 넘어왔는데
엑시엑이 만족감은 높지만 뭔가 쌈마이하달까.. 세련되지 못한 느낌이 너무 강해요
22/11/03 11:49
패키지 게임 좋아하는 게이머에게 게임패스는 말도 안되는 혜자 서비스죠
문제는 패키지 게임 자체가 점점 시장의 주류에서 밀려나고 있는 추세인 지라 마소가 그만한 자금을 쏟아부을 만한 기대 잠재력이 있는 지는 의문입니다 게임 쪽 투자는 텐센트가 제일 잘하는 거 같아요
22/11/03 11:53
할게임 있을때 한달 렌탈해서 플레이한다는 개념으로 쓰면 경제적이고 괜찮죠
반대로 일단 결제해놓고 뭘할까 목록 뒤적거리는건 비효율적이고
22/11/03 14:03
게임패스가 좋긴 한대..일단 엑박 퍼스트 제외하고 데이원 게임치고 취향 맞는 경우가 몇 없긴 하더라구요.
그리고 라이브러리가 플스에 많다 보니 동발 게임이면 어지간해서 플스로 사기도 하고..
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