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Date 2021/04/26 18:52:31
Name 삭제됨
출처 2차출처 루리웹 콘정게
Subject [게임] 한줄로 피지알 아재들 웃기기 도전
작성자가 본문을 삭제한 글입니다.

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21/04/26 18:55
수정 아이콘
하지만 캐릭만 잘 뽑으면 시리즈 역대급 판매량 달성!
스덕선생
21/04/26 18:55
수정 아이콘
기술력 좋습니다. 캐릭터 뽑아내는거 보세요.
심지어 남의 브랜드 캐릭터도 본진보다 잘 뽑습니다.
구경만1년
21/04/26 18:55
수정 아이콘
코에이말고 코에이 테크모는 그나마 기술력이 있지않나 마 그리 생각합니다
21/04/26 18:57
수정 아이콘
캐릭터가 좋지..
21/04/26 18:59
수정 아이콘
삼국지14 방송 보고 이게 뭐지... 코에이 삼국지는 맞는데 9도 아니고 11도 아니고 12도 아니고 13도 아니고... 음... 10이 이랬나? 했던 기억이 떠오르네요.
21/04/26 19:01
수정 아이콘
디자이너를 X지는 기술

일러레를 뽕뽑는 기술
미카엘
21/04/26 19:02
수정 아이콘
쬬온 하고 싶다ㅜ
antidote
21/04/26 19:03
수정 아이콘
이거 뭐 무슨무슨 아틀리에 하는 게임이었던가요? 스팀에서 광고는 봤는데 살생각은 안들던데...
거짓말쟁이
21/04/26 19:06
수정 아이콘
고전게임으로 에리의 아틀리에나 마리의 아틀리에를 해보세요 명작..
스덕선생
21/04/26 19:08
수정 아이콘
저도 아틀리에 시리즈는 굵고 묵직한 RPG를 선호하는 국내 유저들에겐 안 맞을거라 봤는데, 신기하게 꽤 팔렸더군요.

아무리 캐릭터가 어쩌고 해도 게임이 맞아아 의미가 있는거니.
어서오고
21/04/26 19:06
수정 아이콘
코에이 테크모 게임중에 시뮬레이션쪽은 그렇게 큰게 아니라 그렇게 웃긴 소리는 아닙니다.(AI소리는 좀 웃어도 되겠네요) 다만 다른 제작부들도 그렇게 기술력이 뛰어나냐면 글쎄...팀 닌자 하나 빼고는 그냥 그저 그런데
21/04/26 19:09
수정 아이콘
구라즐
Lord Be Goja
21/04/26 19:12
수정 아이콘
삼국지랑 doa만 빼면 맞말
내년엔아마독수리
21/04/26 19:17
수정 아이콘
됐고 허벅지나 예쁘게 그려내라고
21/04/26 19:52
수정 아이콘
허벅지를 이쁘게 그리는 것도 기술 아닙니까
개발괴발
21/04/26 19:19
수정 아이콘
멀티 플랫폼 빌드된다.
Behavior Tree 지원한다.

두 개로 요약되는 거 같은데 뭐 많이도 써놨네요.
사실 저 두개는 에픽 언리얼 엔진 4가 매우 잘 지원하는 기능...
21/04/26 19:21
수정 아이콘
'일본 게임회사 중에서는 준수하다'고 말하고 싶었던 게 아닌가 싶기도 하고요.
RapidSilver
21/04/26 19:49
수정 아이콘
라이자의 아틀리에도 지형이동할때 캐릭터 미끄러지는거 보면 실소가 나오는데 크크크
김티모
21/04/26 20:01
수정 아이콘
라이자 2 40만장도 못팔았던데...
크레토스
21/04/26 20:09
수정 아이콘
원래 10만장 팔면 잘 팔린 시리즈라 40만장이면 초대박입니다
내맘대로만듦
21/04/27 09:38
수정 아이콘
원래 아틀리에 시리즈 자체가 기술력이나 퀄리티보다는 캐릭터성이랑 특유의 게임성으로 팬덤 장사하던 시리즈라...40만장이면 초대박이죠.
저는 아기자기한 조합이나 귀여운 캐릭터들이 하는 만담같은게 취향에 맞아서 시리즈 거진 다 즐겼었네요.
잠이온다
21/04/26 21:45
수정 아이콘
모델링이나 일러스트는 인정. DOA, 라이자의 아틀리에같은거요. 근데 그 외는 다 별로....
디오라마
21/04/27 12:14
수정 아이콘
외주로 젤다무쌍 풍화설월 뽑아내는거 보면 기술력이 바닥은 아니죠 크크
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