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20/10/16 12:55
반대로 게임이 별로라도 그럴리가 없어 사펑은 갓겜이야라고 인지부조화 걸린 사람들이 추앙해줄테니 뭐...사실 위쳐3도 여기저기 다 어설펐지만 폴란드 개발자들 갈아넣은 서브퀘스트 볼륨(물론 노비그라드는 좀 심했고 스켈리게쯤해서 현타오는 구성이긴하지만)하나로 먹고사는 게임이라고 생각했기 때문에...사펑도 딱 그정도 만족해주면 별 불만없이 게임할거같아요.
20/10/16 13:13
솔직히 동의합니다 레데리2도 그런느낌이었죠 저도 물론 재밌게 했고 잘만든 좋은 게임이지만 나오자마자 신격화 추앙 일색 보면서 인지부조화 정말 절실하게 체감했었어요 지루한 초반이랑 말 조작 등 불편한 부분들도 억지해석해서 그것이야말로 현실반영 제대로 한 갓겜의 위대함 이렇게 포장하는거 보고 참...
사펑 저도 예구했고 매우 기대중이지만 말씀하신대로 흘러갈거라고 장담합니다
20/10/16 13:27
위쳐3를 컴사양이 안돼서 출시 5년만에 했는데, 진짜 그동안의 그 찬사들은 다 뭔가 싶더라구요.
배그 롤처럼 재미가 충격적인 것도 아니고, 야숨처럼 게임 체인저도 아니고 그냥 폴란드의 싼 인건비 갈아 넣어서 오픈월드 알피지에 특별한거 없이 정성만 가득 넣었더라구요. 물론 정성가득이면 좋은 게임이고 위쳐3가 한해의 고티임에는 이견이 없으나, 지금 회자되는 것 처럼 길이길이 남을만한 명작인 것 까지는 아닌 것 같습니다. 피의 남작 퀘스트는 충격적이었지만 그런 식의 재미는 다른 매체에서도 많고... 위쳐3는 배그나 야숨같은 게임 보다는 '게임만의 재미'가 다른 게임들에 비해서 많이 높지는 않다고 봅니다.
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