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20/10/03 16:09
스위치 판매량이 압도적이지만
같은 콘솔이라서 스위치와 플3/엑박은 게임층이 달라서 결국 스위치가 접수했다.. 이건 좀 안맞죠. 엑박과 플스가 싸우는것도 스위치보다는 서로가 겹치는게 더 많아서 싸우는거고.. 모바일게임 시장이 엄청나게 넓어졌다고 모바일이 게임시장 접수했다. 이런게 아닌것처럼요.
20/10/03 16:12
게임층이 다르다는 말도 초창기 얘기지 6,500만대나 팔렸으면 이제 PS4나 엑박 유저들도 잠식하고 있는 거라고 봐야죠...
그리고 복수 콘솔을 보유한 사람들이 어느쪽 콘솔에 더 돈을 쓰게 되느냐도 중요한 문제구요
20/10/03 16:18
잠식이라기보다는 그냥 둘가지 다 하는거죠.
어차피 플스-엑박유저중에는 애당초 스위치같은 다른 게임도 할만큼 코어유저가 많기도 하고요.
20/10/03 16:21
플스만 있던 혹은 엑박만 있던 유저가 스위치를 사고, 플스나 엑박쪽 타이틀을 사던 금액을 스위치에 쓰기 시작한다면 그것만으로도 잠식이라고 봐야하지 않을까 싶네요
저 같은 경우도 주로 플스쪽 게임을 하다가 스위치 구매 이후로는 스위치 중심으로 지출이 되고 그만큼 플스쪽은 줄더군요
20/10/03 16:51
어차피 스위치를 살정도의 멀티유저면 스위치 게임을 안할때는 모바일이나 PC를 했을꺼라고 생각합니다.
어떤 게임이든 하고싶은 게임을 다하고 나면 그 기계는 한동안 쉬는건데 그 타이밍을 지금은 스위치가 메꿔주는 상태니까요. 게다가 스위치는 가장 큰 장점이 콘솔게임기를 안사는 새로운 게이머를 사도록 만들어내는거라고 생각해서 오히려 잠재적인 플스나 마소 유저를 늘려주는 고마운 기계라고 생각합니다.
20/10/03 16:18
황당하게도 그렇게 주장하는 사람이 있더군요
어차피 대중들은 게임기 딱 하나 사는 사람이 많은데 게임층이 달랐다는 소리가 앞뒤가 안맞죠
20/10/03 16:18
딱 하나 사는 사람이 많다뇨.
플스-엑박 유저층은 코어유저라서 게임을 하나만 사는것보다 다른 게임기도 사는 경우도 많은데요. 다만 겹치는 엑박-플스 다른걸 사기보다는 스위치를 사는거고요. 저만해도 플스3-플4-psp-비타-스위치-3ds-nds-wii 다 사면서 플레이하고 주변 사람들도 그런 사람이 많아요. 다만 스위치 유저가 플스 사는 일이 적을뿐이죠.
20/10/03 16:23
비율로 보면 스위치가 라이트유저가 훨씬 더 많으니까요.
코어유저가 압도적인 플스-엑박 유저가 스위치 게임을 사는것과 라이트유저가 많은 스위치 유저가 엑박-플스를 사는것을 비율로 비교하면 전자가 더 많겠죠.
20/10/03 16:15
사실 플스나 엑박이나 세대말이라서 매력이 없는 것도 있긴 합니다. 새 기기 나오면 또 오르겠죠. 초기라 타이틀들이 소수인게 단점이긴 한데 1~2년 정도 지나면 어느정도 궤도에 오를거에요.
20/10/03 16:23
스위치 다음은 그냥 스위치 개량판이 나오지 않을까요?
스위치 컨셉이 너무 좋아서, 이걸 또 특이한 뭔가로 바꾸려는 시도는 안 할거 같다는 느낌적인 느낌이 드네요 스위치는 개량해 나가고, 뭔가 특이한 콘솔은 따로 낼거 같아요
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