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Date 2020/09/26 00:15:37
Name 불행
File #1 ASS.jpg (81.4 KB), Download : 60
출처 마넘나
Subject [게임] 컨셉아트 공개하자마자 난리났던 게임


실물 나와서도 난리났던 게임

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이쥴레이
20/09/26 00:16
수정 아이콘
제 플스에 무료일때 라이브러리 추가는 했는데.. 언제가는 해야지 하면서도.. 안건들게 되는..
TWICE쯔위
20/09/26 00:32
수정 아이콘
이나후네 케이지 커리어를 완전히 박살내버린 그 게임이군요.......

푸른뇌정 건볼트 제작에 참여했었다는 얘긴 들었었는데..
스덕선생
20/09/26 00:38
수정 아이콘
크라우드펀딩의 단점이 그대로 드러난거죠.

솔직히 이 시스템은 제발 먹튀해주세요라고 하는거나 다름없다고 봅니다. 괜히 물건 받기 전 선입금은 안된다고 하는게 아닌데요.
Your Star
20/09/26 00:42
수정 아이콘
그 정신적 후계작 인가 뭔가 하는 그거군요
...
(웃음)
Liberalist
20/09/26 00:47
수정 아이콘
이나후네는 이후에 캡콤에서 내놓은 록맨 클래식 작품이 잘 빠진 덕택에 그나마 잊혀진 존재로 남고 끝난거지, 안 그랬으면 록맨 시리즈 팬들의 온갖 쌍욕을 아직까지도 들어먹고 있었을 겁니다.
쪼아저씨
20/09/26 01:16
수정 아이콘
컨셉과 실물이 다른 의미로 난리났다는 건가요?
레이오네
20/09/26 01:41
수정 아이콘
1차 펀딩 받은 후 펀딩을 한번 더 받고 거기에 평이 영 좋지 않은 퍼블리셔까지 끼면서 상당히 점수를 깎아먹었는데 거기에 나온 실물도 심각하게 저열해서...
다른 분이 위쪽에서 말씀하신 '크라우드 펀딩의 단점'을 여실히 보여줬습니다.
캬옹쉬바나
20/09/26 02:26
수정 아이콘
이 사건 때문에 게임 크라우드 펀딩에 대한 경각심이 커졌죠.
이런이런이런
20/09/26 10:26
수정 아이콘
당시 록맨 시리즈가 끊겨서 록맨 시리즈의 제작자였던 이나후네 케이지 씨가 정신적 후속작 만든다면서 만든 게 저겁니다.

컨셉 아트 나왔을 때까지만 해도 팬들은 명작이라 믿어 의심치 않았는데 정작 게임이 엉망으로 나와서...게임도 망하고, 이나후네 씨도 망하고, 팬들은 속이 뒤집어 졌죠.
20/09/26 08:19
수정 아이콘
마! 넘나
공원소년
20/09/26 09:07
수정 아이콘
저 컨셉 비쥬얼대로 만드는게 그리 어렵지는 않을텐데...
아싸리 캐릭터를 3D모델링이 아닌 지금 자주 쓰이는 스파인2D로 했다면 더 좋았을 것 같습니다.
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