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Date 2020/09/24 20:39:56
Name 우중
File #1 image.png (1.17 MB), Download : 57
출처 https://www.youtube.com/watch?v=COUxnDZlUjU
Subject [게임] [서브컬쳐] 카운터 사이드는 안전합니다! (수정됨)





와! 소통의 신 류금태!

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terralunar
20/09/24 20:51
수정 아이콘
여튼 2.0에서 추구한 목표가 뭔지나 들어보고 싶네요, 뭐였길래 유저가 1/5토막이 났는데도 대충 달성했다는 건지.
..감히 공개할 수 있다면 말입니다.
스덕선생
20/09/24 21:13
수정 아이콘
서버유지비는 사람이 줄면서 내려가고 남은 유저들은 말랑카우들이라 수익은 그대로?
그말싫
20/09/24 21:33
수정 아이콘
MMO가 아니니 사람 많다고 서버비용이 딱히 많이 들지도 않았을거라... ㅠㅠ
興盡悲來
20/09/24 21:29
수정 아이콘
뭐라고하나요? 밖이라서 못보는데 괜히 궁금하네....
전립선
20/09/24 22:36
수정 아이콘
제가 카사를 안해봐서 맞는 말을 한건지 쳐맞는 말을 한건지 감은 잘 안오지만 말은 적당하게 잘 하네요.
기자는 시종일관 강하게 공격하는 포지션인것처럼 하면서도 BM 같은 진짜 민감한 부분은 언급 생략해서...
룰루vide
20/09/24 23:07
수정 아이콘
저도 카사를 안해봤지만 과금모델이라면 퍼블리싱하는 넥슨의 입김이 쌔기때문에 언급을 안했을수도요..
주8일휴가희망
20/09/24 23:13
수정 아이콘
N모 회사와 관련있는 곳에서 일 한 적 있는 입장에서 말씀 드리면 BM이나 운영 부분은 카사쪽에서 손댈 수 있는 부분이 별로 없을겁니다.
N모 회사에서 자사 퍼블리싱 게임의 BM과 운영에 굉장히 관여를 많이하고 개발사가 손댈 수 있는 여지를 별로 안 줍니다.
(애초에 운영사업팀이 넥슨에 따로 있고 개발사 운영팀의 권한은 정말 그냥 의견전달 정도입니다.)
결과적으로 류씨한테 해당 부분 관련하여 언급해도 얻어낼 수 있는 속 시원한 답변이 별로 없다는거죠.
다른 퍼블리셔 회사도 마찬가지인지는 잘 모르겠네요.
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