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20/09/19 17:05
영원한 7일의 도시, 군림지경...헬적화 해서 살아남은 미소녀 게임은 사실상 없는데 학습능력이 없었나 봅니다...
특히나 미소녀 게임 유저들은 당한 것(?)이 많아서 조금이라도 차별 받는다 싶으면 쉽게 폭발하는데 말이죠...
20/09/19 17:04
겜 회사들도 이젠 가챠겜 유저들이 마냥 호갱짓 하지 않는다는걸 좀 알아야하는데 아직도 정신 못차린데가 많네요
경쟁 게임인 걸카페건도 처음엔 별로 → 의외로 재미있는데? → 한정가챠를 몰아내냐 안하고 만다 테크트리로 망하기 직전인걸 봤으면서도 저러는걸 보면 한숨만 나옵니다
20/09/19 17:05
질 모르는 사람이 보기엔 미소녀 장르는 게임성보다도 예쁜 일러스트와 정상적인 운영만 있으면 성공하는 장르 같은데
많은 회사들이 그 부분에서 난항을 겪는 듯 하네요.
20/09/19 17:08
[정상적인 운영]에 대한 사고방식 자체가 글러처먹은 회사들이 너무 많습니다.
[캐릭터의 가치] 나 [유/무료 재화의 게임 내 밸런스] 같은건 일단 유저수를 확보한 다음에 생각해봐야 하는데 처음부터 뭘 믿고 유저수가 확보된다는 사실을 기본전제로 깔아둔 채 기만질을 쳐해대는지 모르겠단말이죠. 게임을 운영하는 운영팀 인간들, 비지니스 모델을 세우는 사업부 인간들이 이런 장르의 게임을 즐기는 유저들을 예쁘고 야한 일러만 던져주면 그냥 헥헥대며 돈갖다바치는 뇌없는 호구들로 생각하고 있다는거죠. 뒷구녕으로는 [더러운 오덕들]이라고 경멸이나 해대면서 말이죠. 앞으로 잘 생각해야 할겁니다. 사업부/운영팀 인간들이 그딴 [같잖은 우월감과 선민의식]을 가지고 일하는 순간 이꼬라지 난다는걸요.
20/09/19 17:35
글쌔...경멸은 제가 봤을때는 너무 나간거 같고 뇌없는 호구들 좀 조련해볼려다가 실패하는거죠.
뇌없는 호구라 생각하는건 맞다고 봅니다.
20/09/19 17:07
유쥬 게임은 대부분 거르시는게
애초에 한탕장사 위주의 패치속도와 BM모델 가지고 한 3~4개월 정상인것 처럼 운영하다가 섭종하는... 뭐 애초에 중국 게임회사들 대다수가 그렇긴 합니다만.. 저기는 특히 더해서
20/09/19 17:07
뭔 운영을 저 따위로 하나요
요즘 게임 운영은 대놓고 리세마라를 권장하고 처음부터 좋은 캐릭을 갖게 해서 그 캐릭을 인질로 계속하게 하는게 기본일텐데? 오픈 때는 그냥 막퍼줘서 유저풀 늘려 놓는게 최고라는 건 노하우 같지도 않은 노하우인데 뭔 배짱이지?
20/09/19 17:18
해외에서 먼저 운영중이다가 들어오는 게임은 인권캐부터해서 유저들도 싹 밑그림 그려놓고 시작하는 시대인걸 모르고
오픈빨로 유저 끌어모으고 진입하면서 현질한거 다 소모시키고 핵심캐릭터 가챠풀어야지 한거죠 뭐.
20/09/19 17:18
프리코네나 해야지...
요즘같은 세상에 다른서버에서 나왔던게임을 주요캐릭터를 뺴놓고 오픈한다? 정신이 제대로 박힌사람이 생각할수있는 수단이아니죠 그러므로 저런 운영하는팀이면 안하는게 나음
20/09/19 17:33
요즘 쏟아지는 소위 [미소녀 수집/뽑기] 게임의 경우 게임을 만드는 기획/개발쪽 사람들은 본인부터가 진성 오덕이거나 최소한 오덕감성을 이해하는 사람들이 대부분입니다. 그러지 않으면 오덕들이 찍먹이라도 하고 싶은 감성을 가진 게임을 만들수가 없어요.
문제는 소위[인싸]들이 기어나와 앉아있을 확률이 매우 높은 운영/사업부분이죠. 아직도 이쪽 소비자에 대한 인식이 [그냥 야한일러만 던져놓으면 알아서 멍꿀멍꿀하면서 돈보따리 내놓는 호구]에서 한발짝도 변하질 않고 있죠.
20/09/19 17:42
그냥 야한일러만 던져놓으면 알아서 멍꿀멍꿀하면서 돈보따리 내놓는 호구가 사실 맞긴 하죠.
다만 그건 판매자가 호구들을 고객으로 존중할 때 이야기지 디스리스펙트 드러내면? 요즘은 정말 얄짤없죠.
20/09/19 17:34
선례가 없으면 몰라도 헬적화 들킨 게임은 차례차례 망하는거 모든 미소녀게임 유저들도 다 아는 그림인데
도대체 게임사에서는 왜 그걸 모르는지 이해가 안됩니다. 얼마나 더 줄줄이 망해야 학습이라는 것을 하려나 흠...
20/09/19 17:36
첫날부터 멍청하게 굴었다가 저꼴난거죠.
요즘은 보통 이런 게임 들어오면 글섭이나 일섭 쪽 정보 기본적으로 알아보고 좋은 캐릭 뭔지도 알아보는게 기본인데 아무리 봐도 글섭이나 일섭이랑 초반 가챠 목록이 다른데 공지로 똑같다고 개소리를 하질 않나...
20/09/19 17:48
가테는 한섭을 가장 최신버전으로 만들어버리는 바람에 미래시가 통하지 않게 됬죠..
북미서버에서 뭐가 좋다고 가져와서 준비했는데 다 옛날 얘기들인 상황이...
20/09/19 18:09
다른게임들의 사례를 보면서 어떻게하면 흥하고 어떻게하면 망하는지 반면교사가 참 많은데 그럼에도 불구하고 항상 실수를 반복하는...
20/09/19 18:42
동시오픈 아니면 미래시를 언제나 염두에 둬야하는데....
NMB : 짜잔. 그래서 미래를 땡겨왔습니다! (킹오파 올스타 1년 플레이 통채로 한국 런칭) 그리고 워낙 게임이 많이 나와서 일러나 자기 스타일에 맞는 게임에 운영까지 훌륭하지 않으면 사람들은 그냥 안해요. 높으신분들은 그걸 모른다니깐..?
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