“There’s 0% chance that Dota 2 has a higher mechanical skill ceiling than League.
[It has] turn speed, built-in lag, not a lot of skill short, dashes, or mobility,”
“You do have more buttons, but they’re targeted
[rather than skill shots] so you don’t often need to display a high level of mechanical ability. It’s all game knowledge – meanwhile, League is really mechanically intensive”
도타는 챔피언의 다양성이나 많은 아이템 같은 부분이 롤 이상으로 풍부하고 많이 배워야 하지만
조작 자체의 난이도와 거기서부터 비롯되는 게임 난이도는 롤이 도타보다 훨씬 어렵다고 발언.
그러자 도타 쪽에서도 롤은 지루하고 인터렉티브 하지 않다고 반박.
나중에는 "둘 다 다른 장단점이 있고 한번 관계자들 몇몇이 모여서 이 주제로 팟캐로 썰풀이나 해보자." 이렇게 되긴 했지만...