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17/04/07 10:05
75팩 2전설이라 빨랑 전설을 만들려고 생각중인데....도적 만들려다가 비익조님글 보고서 참고 있어요. 흐흐흐흐.
전설이 번브리슬 하나인 코렌토 떡대기사나 해보고 버텨야겠어요.
17/04/07 10:08
여러 덱 돌려본 결과
도발전사: 은근 괜찮은것 같아요. 퀘스트 완료할때까지 버티기는 하는듯 어그로도적: 손패잘풀리면 너무좋음 술사: 정령술사는 구린듯.. 퀘스트는 안해봐서.. 사제: 좋긴한데 구림(?).. 역시 피니시가 없음 법사, 드루이드: 안해봄 흑마: 괜찮음. 손패 어이없게 털리지만 않으면 초반 힘주고 후반 뒷심이 받쳐줌 성기사: 손패빨 너무탐 냥꾼: 당해봤는데 잘풀리면 노답
17/04/07 11:37
드루도 퀘덱끼리 싸움에선 나쁘지않습니다. 일단 1턴을 서로 쉰다는거 자체가 드루에게 웃어주는 상황이다보니...
다만 언제나 그렇듯이 상대 필드가 제어가능한 범위를 초과하기가 쉽죠ㅠ
17/04/07 12:40
퀘스트법사는 예전의 얼방법사라고 생각하면 될 것 같습니다.
버티면서 콤보찾는 벽덱이라 버티면서 죽기전에 카드 찾으면 이기고 못찾으면 집니다.
17/04/07 10:44
현재 많이들 돌리는 도적덱은 모아니면 도더라고요 3코에 벤클이 8/8로 나오면서 퀘를 깨기도 하는 반면
말리면 한없이 말려서 아직은 거품 같아요 그에 반해 법사덱은 선수 급에서는 확실히 1티어 덱일것 같더라고요 다만 돌리는 난이도가 엄청나던....
17/04/07 10:47
도적 퀘 할때 손패 주의하세요. 손패 10장이면 퀘스트 안깨집니다.
제가 무한염구 법사덱을 돌리는데 만나는 도적마다(라고 해도 두번 뿐이지만) 손패 10장인데 풋내기로 퀘 완 하려다 실패해서 항복하더군요. 무한 염구 법사덱 특성상 사이클 굴리려고 점쟁이 쓰는데 이것때문에 풋내기로 퀘 깨려는 도적은 5~6턴때 손패가 10장 되더군요. 도적인데 법사 만났으면 점쟁이에 주의하세요.
17/04/07 11:14
퀘스트가 날아가진 않는걸로 알고 있습니다. 근데 도적 퀘스트 깨려면 그밟, 뱃사공, 양조사등을 써야 하거든요. 이미 풋내기에 이 카드들이 4개 빠지고 실패한거라 뒷심이 없죠.
직접 굴려보진 않아서 확실하게 답변을 못드리겠네요. 추가) 찾아보니깐 퀘스트가 성공하는데 손패 때문에 보상 카드가 터진다는군요.;;;
17/04/07 11:22
성기사 돌려보는데 너무 느립니다. 퀘스트랑 폭식초가 잘 맞을것같아서 두개 넣고 써보는데 일단 6코 2/6주문바를때까지 명치 신나게 터져있구요. 그런데 어찌저찌 폭식초에 왕축이나 2/6바르는데까지 성공하면 이기긴 하더군요.
17/04/07 12:16
흑마는 퀘안하는 위니가 매우 강력합니다. 위니가 1턴에 퀘누르는거 자체가 엄청난 마이너스라... 컨트롤은 리노가 없어서 힘들어보이고요
벗바는 퀘법이 지금 한창 유행중인데 일단 퀘벗바가 이전까지의 비취덱 포지션인거같네요. 컨트롤or 필드딜로 이기는 상대로 막강한데 밀고자로 키카드 한마리만 빠지면 이당이 해야해서 좀더 두고봐야할거같고요 돚거는 퀘만 빠르게 성공하면 오른쪽에서 한장씩 받는걸로도 충분히 싸움이 되더군요. 특히 패로 되돌리는게 많아서 퀘깨고 하하맨 멧돼지 저글링하면서 이득교환하면 승질납니다
17/04/07 12:31
원래 레니아워는 유명한 도알못이죠. (2014년부터 지금까지 대회에 도적을 쓴적이 한번도 없음) 이번카평도 모든 스트리머 통틀어 가장 재미있었습니다만, 그것과는 별개로 모든 도적카드를 똥카드로 평가하는거 보고 한숨... 도적유저 입장에서는 얼마든지 좋을 수 있겠다 싶은 카드들이 많았는데 뭐 도적을 굴려본적이 없으니 시너지를 전혀 생각못하더라고요.
근데 어차피 퀘스트는 몇명 살아남지 못할거고 지금 dog퀘스트 도적이 1위찍었다고 해봐야 고작 반나절이라, 아마 크툰노루처럼 되지 않을까 싶네요
17/04/07 12:44
도적덱이 엄청 핫하긴 하더라고요.
윗분도 말씀해주셨지만 dog가 북미서 퀘도적으로 1위를 찍기도 했고... 모로스가 턴마다 5/5를 뿜어내는데 보고있자니 빡치기도 빡치고 어처구니 없기도 어처구니 없고 그렇습니다. 퀘스트도 엄청 빨리 깰수있어서 도적이 한동안 흉악스러울거 같다는 생각을 합니다. 그 외에도 야수냥꾼, 위니흑마정도가 초반에 두각을 드러내는것 같습니다. 법사는... 예전에 재미삼아 돌리던 무한염구덱이랑 비슷한데 수습생 하나만 빠지면 무한염구덱이 안돌아가는지라 밀고자 하나에 너무나 약해서 따로 언급하지 않겠습니다. 키카드 하나만 빠지면 못이기는 덱인데다 퀘스트 완료에 상대적으로 시간이 너무 걸려서 1티어까지 올라가진 못할거 같아요.
17/04/07 12:53
퀘법은 서렌더 선수 계속 돌리는거 아침에 봤는데 의외로 플랜이 다양하더군요.
미리 딜을 넣어놓고 달려서 끝내기도 하고요 초월하면 하수인 딜도 있고 염구를 1코로 써도 안토니 후 3번은 날릴수 있다는 점 이런걸 볼 때 꼭 0코로 염구를 써서 이기는 덱은 아닌 것 같아요 덱 숙련도가 무척이나 중요한 덱으로 보입니다. 랭크서는 절대로 1티어 갈수는 없는 덱이고 아마 대회서는 자주 보일 것 같습니다
17/04/07 13:19
승리 플랜이 다양하다고 말하기는 좀 그런게 모든 플랜이 결국은 무한염구로 가는 길에서 파생되는 덱이라서요.
상대하는 입장에서 법사 퀘스트가 4장 이상 채워져 있고 핸드가 좀 모인 상황에서 밀고자를 던지면 백이면 백 수습생 아니면 안토니가 빠질수밖에 없는 구조이기도 하고, 운나쁘게 수습생이나 안토니가 30번째에 깔리기라도 하면 본인이 잘못하지 않고서도 질수밖에 없기도 하고요. 태생적으로 비밀 의존도가 높은덱이라 비삼자 한장에 무력하기도 하지요. 과거 반짝했던 무한염구덱과 한가지 결정적으로 다른건 하수인 딜로 피니쉬가 가능하다는 점인데 이거 하나로 이 덱이 그렇게 고평가 받을만한가는 솔직히 좀 회의적입니다. 아직 열린지 하루 지났으니 으레 그렇듯 다른 카드들이 발견되면서 덱이 정형화되어가는 과정을 거치겠지만 지금 단계에서는 냉정하게 말해서 좋은 덱 같지는 않습니다.
17/04/07 16:26
비삼자에는 많이 취약할것 같아요.
하지만 그러면 덱파워에서 다른덱들 반대로 문제가 생기는지라... 아마 대회서는 퀘법이 흥하면 채용하는경우가 많을 거라고 생각합니다. 밀고자를 쓸덱도 이제는 도발 전사 정도 뿐이 안남아서 오히려 크게 위협이 될것이라고는 생각치는 않아요. 아마 이전 얼법처럼 전사랑은 상성이 좋진 않을것 같더군요 서렌더 선수 돌리는거 보니까 29 안토니 30 수습생이어도 쉽게쉽게 가더군요. 또 그리고 차원문이나 고서에서 복제주문이 비교적 잘나오는 편이기도 해서 중간에 급하면 수습생을 던지기도 하고 안토니를 내지 않고 슈팅으로 끝나는 경우가 제법 있습니다. 클래식 얼방이랑 비슷한 느낌이었습니다. 약할지 강할지는 알 수 없지만 아마 깔끔한 형태의 덱들이 선수들에게서 많이 나오긴 할거라 봅니다. 흔히 말하는 '실력'덱이라
17/04/07 13:43
퀘덱 계속좀굴려봤는데
도적이 젤 좋은거같네요 아직까진 손에 그밟 양조사 도적양조사 그득히 들고 있으면 한턴에 25딜 꽂는거 일도아니네요 도발전사도 승률 은근 괜찮은데.. 게임 끝나는 속도가 두세배는 차이나는것같아요
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