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Date 2016/07/05 16:22:34
Name 톰슨가젤연탄구이
출처 네이버
Subject [게임] [서든2] [약후방] 시네마틱 트레일러

최악입니다.

내세울께 여캐뿐인가보네요

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카루오스
16/07/05 16:24
수정 아이콘
선빵 필승
딱좋은나인데
16/07/05 16:26
수정 아이콘
총을 들었는데 왜 달려들어.. 멀리서 쏘지...
리듬파워근성
16/07/05 16:27
수정 아이콘
아 너무 좋네요.
-_-)b
음란파괴왕
16/07/05 16:27
수정 아이콘
서든이 액션게임이었낭.
Agnus Dei
16/07/05 16:27
수정 아이콘
너무 노골적이어서 거부감이 드는 수준
찬밥더운밥
16/07/05 16:27
수정 아이콘
밤에 집가서 볼때까지 안지워졌으면 좋겠습니다
자퇴하십시오
16/07/05 16:27
수정 아이콘
퀄리티문제나

말도안되는건 둘째치고..지나친 섹스어필이네요

어휴...낯뜨거울정도네
아리마스
16/07/05 16:27
수정 아이콘
서든어택 여주인공 모델을 SFM 커뮤니티에 풀고 규제없는 자유로움을 약속한다면, 어쨋건 어느쪽은 흥할지도 모릅니다.
Little희석
16/07/05 16:28
수정 아이콘
엔딩부분은 예전 서든1 무비랑 거의 똑같네요.
16/07/05 16:28
수정 아이콘
fps에서 사운드플레이가 얼마나 중요한 요소인데 왜 헤드폰 볼륨을 올리나요 크크크
강동원
16/07/05 16:28
수정 아이콘
왜 다들 총 들고 뛰어오는건데 ㅠㅠ

그리고 얘네는 오버워치를 보면서, 트레이서와 위도우메이커를 보면서 느낀 점이 없는 걸까요?
뭣이 중헌지도 모르고...
햇가방
16/07/05 16:29
수정 아이콘
언냐들 출동하시겠네요
나무위키
16/07/05 16:29
수정 아이콘
이쁘네요 흐흐
인간흑인대머리남캐
16/07/05 16:29
수정 아이콘
미스크 라도 썼나.. 표정 변화가 거의 없어서 캐릭터에 생동감이 느껴지질 않네요. 걍 인형놀이 같음..
16/07/05 16:30
수정 아이콘
여캐 때문에라도 이거 보고 있는 거 보면, 이렇게라도 만들어야 했을 듯..
16/07/05 16:30
수정 아이콘
실망스럽네요
Tyler Durden
16/07/05 16:30
수정 아이콘
여캐팔이 게임이 또...
16/07/05 16:30
수정 아이콘
이게 서든이야 doa야
시노부
16/07/05 16:33
수정 아이콘
차라리 DOA면 좋겠습니다. 기본캐릭터니까요..부들부들
유령무희
16/07/05 17:41
수정 아이콘
doa 처럼 여캐 잘 뽑아서 옷팔이라도 흥할 수도 있을것 같지만서도, 이건 1인칭이라... 과연..
16/07/05 16:30
수정 아이콘
대테러부대는 총은 뒀다 언제쓰나요...
16/07/05 16:32
수정 아이콘
FPS 게임 트레일러인데 왜 후방주의? 라고 생각했다가 아...하고 무릎을 탁 쳤습니다.
16/07/05 16:33
수정 아이콘
섹스어필은 둘째치고 영상 때깔을 이것밖에 못 뽑나;; 10년전 게임인줄
예쁘면다누나야
16/07/05 16:33
수정 아이콘
뭐가 진보됐는지...?
마이어소티스
16/07/05 16:33
수정 아이콘
서든1도 사실상 여캐팔이 게임 이었으니 전작의 아이덴티티를 충실히 승계한 후속작 이네요
여자같은이름이군
16/07/05 16:33
수정 아이콘
이쁘네요. 아마 막상 게임 해보면 실망할듯한데 한번 설치는 해볼듯해요. 크크
자하르
16/07/05 16:35
수정 아이콘
문제는 fps라서 자기가 직접은 못 본다는거
Sgt. Hammer
16/07/05 16:37
수정 아이콘
TPS로 만들어서 엉덩이라도 보게 해줬어야
이진아
16/07/05 17:56
수정 아이콘
서로서로 여캐하면 서로 서로를 보여줄수 있으니 곰배팔이 정신..??
자루스
16/07/05 16:36
수정 아이콘
그 유명한 대작 디워의 수준이다~!
수지느
16/07/05 16:37
수정 아이콘
시네마틱영상에 모든 힘을 쏟은 서든어택2는 거짓말처럼.....
열역학제2법칙
16/07/05 16:37
수정 아이콘
어디가 정통 FPS???

마지막에 여캐가 스코프뚫는 헤드샷 맞고 죽었으면 완벽한 마무리 였을텐데 아쉽네요
곰느님
16/07/05 16:37
수정 아이콘
저렇게 방어력 높은 옷 입는건 반칙 아닌가요?
16/07/05 16:38
수정 아이콘
검들었다 총들었다는 안하네요. 크크..
반복문
16/07/05 16:38
수정 아이콘
불편러 생길만하네요
16/07/05 16:41
수정 아이콘
불편한 군단 출동할때 되었는데
헤나투
16/07/05 16:42
수정 아이콘
좋은데요?
16/07/05 16:43
수정 아이콘
좋네요~딱10년 3D무비 퀄러티지만, 뭐 어떻습니까??
비트빠른 음악에 경쾌한 액션늘 보여주는 여캐가 나오는 게임이면 재미있을거도 같는데?...
....
엥???
서든어택2 시네마틱티저 라구요???;;
루크레티아
16/07/05 16:44
수정 아이콘
근데 그래픽이 구리네요. 뭔가 옛날 동영상 같은데..
16/07/05 16:45
수정 아이콘
섹스어필을 떠나서 인게임도 아니고 시네마틱 주제에 그래픽이 구림...
표정묘사 좀 제대로 못하나. 뭔 섹스돌도 아니고 인형이 움직이는거 같은..
드러나다
16/07/05 19:30
수정 아이콘
그게 아니라 쿨내나는 여캐를 만들고 싶었던 겁니다?
16/07/05 16:48
수정 아이콘
으 왠지 내가 막 부끄럽다
16/07/05 16:48
수정 아이콘
대한민국 최상위 게임사라는 곳에서 저 정도 퀄리티라니요..
요즘엔 실시간 렌더링으로도 훨씬 간지나게 뽑아내는 곳도 많던데...
홍승식
16/07/05 16:48
수정 아이콘
오.. 건카타
16/07/05 16:49
수정 아이콘
이퀄리브리엄?
근데 걸음걸이 좀 어떻게 좀...
시린비
16/07/05 16:50
수정 아이콘
솔직히 몇몇곳에 돈 안찔러줬으면 잔뜩 태클들어올 수준 아닌가요. 젊은여성. 성적인 부분. 쉬운 살인..
Knights of Pen and Paper
16/07/05 16:51
수정 아이콘
연출이 되게 후지네요.

무슨무슨 부장이나 무슨무슨 상무가 이렇게 한 뽑아봐 내 아이디어가 어때? 죽이지 않냐? 캬~~ 이러면서 만들라고 해서 억지로 만든 수준이라고 해야 하나.
아지르
16/07/05 16:55
수정 아이콘
보기좋습니다....
16/07/05 17:03
수정 아이콘
연출 기획 스토리 그래픽 수준 그냥 다 쓰레기에요. 유저들 호주머니 터는 열정만큼 다른것도 좀 잘 만들어보지... 관문 수준입니다. 마치 철권3 엔딩보는듯한 수준의(물론 그당시엔 좋았습니다) 퀄리티... 한마디로 정의하면 노답.
16/07/05 17:05
수정 아이콘
피지알이 좋아할 게시물같은데..이상하게 악평이 많네요
눈요기도되고 멋진것같은데
-안군-
16/07/05 17:06
수정 아이콘
불편해서요
착한 외계인
16/07/05 17:55
수정 아이콘
정확히는 불편해서가 아닌... 게임 트레일러임에도 그래픽과 연출이 너무 구식이라 그런거죠.
-안군-
16/07/05 17:56
수정 아이콘
중의적 표현이었... 은 농담이고요;;
진심으로, 퀄리티가 너무 떨어져서 불편할 정도입니다.
Camomile
16/07/05 17:14
수정 아이콘
서든이 pgr에서 인기가 별로 없는 것도 한몫하죠.
Camomile
16/07/05 17:10
수정 아이콘
여러의미로 19금 게임답네요
16/07/05 17:11
수정 아이콘
이퀼리브리엄 여캐 버전인가요?
Galvatron
16/07/05 17:19
수정 아이콘
5,6년전 철권의 오프닝과 비슷한 수준인거 같은데....
아재요
16/07/05 17:26
수정 아이콘
여캐 아니었으면 보지도 않았을 텐데 여캐 때문에 봤네요.
FloorJansen
16/07/05 17:34
수정 아이콘
하단 중단의 이지선다
신이주신기쁨
16/07/05 17:34
수정 아이콘
이퀄리브리엄하고 다른것도 합쳐논거 같은데...
클로로 루시루플
16/07/05 17:35
수정 아이콘
그래픽을 왜 이리 못 뽑아낼까요. 예전에 PS4로 MGS5,라오어 리마스터 할때 그래픽보고 경악했었거든요. 이정도는 기대도 안하지만 현세대에 걸맞는 그래픽을 뽑아야지 돈도 많은 회사가 왜 이런 수준의 게임을 만드는지 신기하네요. 거기 투자할 돈이 아까웠나? 그래픽 사양 올라가면 라이트 유저 떠날까봐?
16/07/05 17:37
수정 아이콘
불편하기 이전에 연출이......
너구리만두
16/07/05 17:59
수정 아이콘
골반이 포인트인가...움직임이 골반에만 강조해서 그런지 걷는 모션도 이상하네...모 그냥 여성만 보기에는 나뿐건 아니지만 모션들이 어설프네...
R.Oswalt
16/07/05 17:59
수정 아이콘
유우나는 커녕 티파한테도 상대가 안되는 시네마틱...
16/07/05 18:01
수정 아이콘
후후훗 좋네요=b 오버워치를 산 시점에 큰 의미는 없지만 깔아는 볼 듯..

아 근데 저 여캐 또 캐시겠죠 ㅠㅠ?
쑤이에
16/07/05 18:06
수정 아이콘
저두 오버워치 잼나게 하고 있는데 내일 출시되면 한번 설치해볼 것 같아요
16/07/05 18:07
수정 아이콘
머 일단 설치하고 해보는데까진 공짜니깐요 크크;
16/07/05 18:27
수정 아이콘
코에이 테크모 ... 게임인 줄?
독수리가아니라닭
16/07/05 18:29
수정 아이콘
아니 총든 특수부대가 왜 총을 안 쏴
16/07/05 18:33
수정 아이콘
이러고도 성공하면
그게 더 문제입니다.

일단 게임성 자체는 오픈되고 나서 평가가 이루어질 것입니다만 위에서 언급되는 철권 같은 경우나 DOA 같은 경우는 캐릭터에서는 같다고 볼 구석은 있으나 대전격투의 깊이에서는 계속해서 뭔가를 추구하고 도전하는 것이 있었죠. 과연 서든어택2가 FPS게임에 건지는 화두가 있을지는

저 영상에서 까여야 하는 부분이 한두군데가 아닙니다. 그 중에서 가장 큰 문제는 게임회사가 철학적이거나 윤리적인 문제에는 쥐꼬리만큼도 고민해 본 적이 있는가이죠.
어둠의노사모
16/07/05 18:41
수정 아이콘
2016년에 이런 걸 볼 줄이야;;; 그래픽은 둘째치고 연출, 구성이;;; 손발 접히는 줄 알았네
16/07/05 18:41
수정 아이콘
올해 년도는 2016년 입니다
Starscape
16/07/05 18:44
수정 아이콘
시네마틱 이름 뗐으면 좋겠어요
16/07/05 18:51
수정 아이콘
오버워치를 의식해서 여캐를 들이밀었지만 결과는 혹평뿐
한가인
16/07/05 19:41
수정 아이콘
나만 좋은가..
헤르져
16/07/05 20:23
수정 아이콘
......이런게 통한다고 생각하고 만든거겠죠?? 이따구니 우리나라게임이 나락이지...에휴
16/07/05 21:33
수정 아이콘
헐...악평이 너무 많네요...
뭐 저도 잘 만들었다고 생각하지는 않습니다만 없는 돈에 인력 및 시간 부족으로 야근을 밥먹듯이 했을 개발자들에게 애도를 표합니다.

※ 그리고 몇 천억원 씩 투자한 게임과 비교하는 건 조금 그렇지 않나 싶습니다.
파란만장
16/07/05 22:49
수정 아이콘
오버워치 제작비는 400억이고 서든 어택2는 300억입니다.....
참고하세요.
16/07/05 22:54
수정 아이콘
오버워치 제작비 400억 관련 내용을 혹시 볼 수 있는 곳이 있을까요?
오버워치 자체의 볼륨이 작기도 하지만 마케팅 비용은 둘째치고 영상제작 비용도 합산하지 않은 비용일 듯 하긴 합니다만
400억이면 정말 대단하네요. 이미 타이탄으로 다져놓은 기반이 있어서 그런걸까요
파란만장
16/07/05 22:58
수정 아이콘
16/07/05 23:02
수정 아이콘
제 기억이 맞다면 타이탄 프로젝트가 5년동안 5000만 달러를 상정하고 150명 규모의 개발팀으로 진행되다가 2014년도에 엎어졌고, 이후 80명 정도로 줄여서 오버워치를 시작한 것으로 알고 있습니다만 타이탄 비용을 제외하고 400억인지 포함한 금액인지도 궁금하네요. 그리고 블리자드가 공식으로 개발 비용을 공개한 적이 있나 싶어서 여쭈어 봤습니다. 블리자드 공식 발표는 아닌거군요.
파란만장
16/07/05 23:08
수정 아이콘
왜 접은 프로젝트 비용을 추가 시키는지 이해가 안가는군요..
그리고 5년 5000만 달러도 님 기억이고 블리자드 공식 발표가 아닌데요?
16/07/05 23:16
수정 아이콘
어째서 이해가 안간다 등의 공격적인 어투를 사용하시는지 궁금하네요.
제가 포함한 금액인지 궁금하다고 했고 포함시킨것도 아닙니다. 게다가 공식 발표라고 한 적도 없구요.
그리고 타이탄의 경우 프로젝트 노출부터 접었다고 공식 발표 한 기간은 7년이며 실 개발 기간은 5년이라는 인터뷰 내용은 있습니다. 해당 인터뷰에는 80여명의 개발 인력이 포함되어있구요.
개발 비용은 아마 제 기억의 출처를 굳이 찾자면 영문 위키트리가 아닐까 합니다.

그리고 접힌 프로젝트의 인력을 대부분 사용했으며, 개발사의 입장에서는 접힌 프로젝트를 대체하는 것이고 리디자인 하긴 했지만 타이탄의 모든 리소스를 내다 버린 건 아니기 때문에 포함하느냐 안하느냐가 궁금했을 뿐입니다.
파란만장
16/07/05 23:28
수정 아이콘
먼저 공격적으로 느껴졌다면 사과드립니다.
좀 급하게 리플을 달았는데
이제껏 게임하는 자체의 즐거움, 게임성은 뒷전이고 게이머들 돈 뽑아내는데만 집중하는 넥슨이
여자 캐릭터 반라로 벗겨놓고 그 작태를 그대로 하려고 하는 모습을 보이기 때문입니다.
그럼에도 불구하고 제로님은
제작비가 우선인것처럼 핵심을 바꾸려는 모습을 계속 보이고 있지 않습니까?
그래서 좀 성급했네요.

그리고 이해가 안간다는 표현은 음...
제조업이든 it 기업이든 어떤 형태의 기업이든
프로젝트 접었다 폈다 하는건 일상있는 일이죠.
그럼에도 불구하고 다음 프로젝트에 이전 비용을 포함시키는건 말이 안됩니다.
그렇게 따지면 모든 매몰비용을 다음 프로젝트 비용에 계상해서 손익을 따져야합니다.
따라서 대부분 매몰비용으로 취급하는게 더 흔하지 않습니까?
그렇게 리소스등으로 축적된것은
당시 프로젝트의 비용을 현 프로젝트에 합치기보다는
기업의 무형자산으로 취급하는 경우가 더 많죠.
따라서 타이탄 비용을 오버워치에 포함시키는것은 옳지 않다고 생각합니다.

게임을 좋아하는 게이머로서
넥슨의 저런 작태가 참 안타깝기만 합니다.
16/07/05 23:49
수정 아이콘
제작비 얘기로 넥슨의 추태를 감추려고 했다 보신 것 같은데 애초에 잘 만들지 않았다는 전제를 깔았으며, 게임이 잘 만들어졌건 안만들어 졌건 개발자들이 고생한건 사실이고, 관련업계에 있는 사람으로써 고생했다고 한 것뿐 입니다. 그리고 제작비의 경우 대작 콘솔 게임을 예시로 든 분들이 계셔서 한 줄 추가했습니다만 너무 극단적인 비교는 조금 아니지 않느냐 정도 입니다. 실제로 몇 천억이라는 단어가 포함되어 있는 문장이었구요.

심지어 [오버워치 400억 서든2 300억입니다 참고하세요] 식으로 의중을 정확히 알 수 없는 댓글을 남기신건 파란만장님 아닌가요. 거기에 저는 순수한 궁금함으로 400억의 출처를 여쭈었고 타이탄이 포함된 금액인지 궁금했을 뿐입니다. 게다가 최대한 정중하게 여쭈어봤습니다만 이해가 안간다 등의 말씀을 하셔서 놀랐네요.

그리고 오버워치는 타이탄 프로젝트와 함께 진행되었다는 공식 개발자 인터뷰 영상이 있기에 타이탄이 존재할 때 오버워치라는 이름도 존재했다는 사실이 있습니다. 일반적인 프로젝트와 조금은 다른 성격을 가지고있어서 정말로 궁금했습니다. 애초에 오버워치나 타이탄이나 몇 천억 개발비 게임에 속하지 않는데 제작비 얘기하는 그 자체가 마음에 안드신 모양이네요.

마지막으로 서든2가 마음에 안드신건 알겠지만 딱히 한 적도 없는 오버워치 얘기를 들이밀면서 제가 가진 가치관이나 의중을 몇 줄로 정리하신 파란만장님께 생각할 시간을 주셔서 감사하다는 말씀을 드리고 싶네요.
육체적고민
16/07/05 21:54
수정 아이콘
헤헤 좋다
16/07/06 00:38
수정 아이콘
캐릭 얼굴 표정 변화가 거의 없다시피 하네요..마네킹인줄..
절름발이이리
16/07/06 02:19
수정 아이콘
굿
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