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Date 2016/03/20 19:36:04
Name 아리마스
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출처 http://flashfriend.tistory.com/9975
Subject [유머] 인터넷 커뮤니티가 망하는 과정, 어그로의 특징.jpg




http://flashfriend.tistory.com/

혼자서 1인 온라인게임을 만드셨던  99플루톤님이 (플래시 온라인게임인데, 놀랍게도 독학으로 만드셨다고합니다)

3월1일자로 모든 서비스를 종료하고

그동안 운영하면서 느꼈던 이야기를 [운영평전]이라는 만화로 내셨습니다.

온라인 게임을 운영하면서 느꼈던 이야기지만

커뮤니티 상에서 일어나는 문제, 다수결, 어그로 등의 문제와도 일맥상통하는 바가 있네요


http://flashfriend.tistory.com/9975

가서 보실 수 있습니다.


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16/03/20 19:43
수정 아이콘
1편 보고 왔는데 .. 솔직히 운영자가 노답..
16/03/20 20:04
수정 아이콘
재미있어서 1편부터 보다가 3편까지 왔는데... 3편은 인터넷말고 현실세계에도 상당히 적용이 되네요..

외제차 얘기하는 중학생들 관계는 성인이 되어도 똑같은듯..

잘몰라서 동조하던 과거에서 그냥 귀찮아서 씨부려라 하고 있는 현재라는 차이는 있다만..
유스티스
16/03/20 20:04
수정 아이콘
아, TST편까지 봤는데 답답하네요.
여기저기 진짜 많이 보이는 유형이고.
16/03/20 20:04
수정 아이콘
보다 보니 히오스가 왜 폭망겜인가에 대해서 친구와 토론했던 기억이 나네요......
츠네모리 아카네
16/03/20 20:06
수정 아이콘
아쉽긴하네요.
10%감소-10%증가 가 똑같은 값으로 - +가 되는게 아니니 실제%와 다르게 - + 적용하겠다는 생각은 납득이 가는데.
많은 사람들이 납득을 못한다면 그냥 별 한개로 - + 되는 수치를 정하던가 하면 될텐데..(%가 아니라)
운영자 고집도 쎄네요.
16/03/20 20:08
수정 아이콘
운영자가 이용자들을 보는 시각이 참 답답하군요.
능력이 안되면 안된다고 하면되지, 본인이 컨트롤 하지 못하는 힘을 이용자에게 줘놓고 뒤에서 비꼬고있네요.
16/03/20 20:21
수정 아이콘
1편은 솔직히 운영자가 노답 맞는 듯요.
혼자서 운영했다고 가정하면 어쩔 수 없는 일일 거 같긴 하지만...
인간흑인대머리남캐
16/03/20 20:26
수정 아이콘
다 보고 든 생각은 혹시 하스스톤의 벤 브로드도 저런 유형이 아닌가 하는 거네요. 저 플래시도타를 하스스톤으로 바꾸고 저 운영자(개발자) 아바타를 벤 브로드 얼굴로 바꿔도 위화감이 거의 없을 듯요. 게임 개발 얘기이긴 한데 자신의 경험과 성과에 자부심이 큰 걸 보면 보통 자수성가했다는 사람들이 하는 이야기인 거 같습니다.
16/03/20 20:27
수정 아이콘
뒤로 갈수록 좋은 내용이 더 많은듯.
아팡차차찻
16/03/20 20:32
수정 아이콘
장사도 똑같아요..
세상이 똑같은듯
16/03/20 20:33
수정 아이콘
퍼센트로 하고 소수점 몇째자리에서 반올림 하면 되는 거 아닌가요? 어려운 건가...?
bemanner
16/03/20 20:37
수정 아이콘
부끄럽네요.
로켓 트리스타나
16/03/20 20:39
수정 아이콘
1~5 까지 정주행하고 피지알 댓글 보니 소름돋네요 허허 여러가지 유형이 정말
이센스
16/03/20 20:42
수정 아이콘
1편보자마자 든 느낌은 그냥 운영자가 ;;; 노답중에 상노답인데
16/03/20 20:50
수정 아이콘
2편 보니까 롤 패치 생각납니다. 하향 하향 하향 크크크크크
16/03/20 21:00
수정 아이콘
얼마전까지 제가 플레이 했던 던전앤파이터의 모습이 떠오릅니다.
16/03/20 21:02
수정 아이콘
전체적으로 좋은 내용들인데 1편내용이 너무 괴상해서 전체가 까이는 거 같은 느낌..
16/03/20 21:03
수정 아이콘
시작이 반인데 시작이 괴상하면 전체적 내용도 꼬아지죠... 그래서 서론에 작가들이 굉장히 신경을 많이 쓰는 편이기도 하고요.
서린언니
16/03/20 21:09
수정 아이콘
1편만 이상하고 나머지는 정말 뜨끔한것도 있고 좋은 내용이라고 생각합니다.
16/03/20 21:12
수정 아이콘
3편 다 봤는데 많은 커뮤니티에서 보이는 현상이네요
라됴헤드
16/03/20 21:33
수정 아이콘
게임회사 다니는 사람으로서 간만에 게임전반에 대해 생각해볼 수 있는 글이었네요 일반화가 과한감은 있지만 공감되는 부분도 꽤 많네요
16/03/20 21:39
수정 아이콘
3, 5편이 진짜 촌철살인인 부분이 많네요. 공감도 많이 가고 반성하게 되는 것도 있고 그렇습니다.
Lightsaber
16/03/20 21:51
수정 아이콘
TST만 일단 봤는데 공감 갑니다. 크크... 예전에 영어 읽기가 귀찮아서 한글로 검색하느라 국내 커뮤니티의 개발 관련 글을 몇 개 본 적이 있었는데,
어??? 엥??? 하다가 그냥 한글 검색을 포기하고 이후로는 항상 구글에서 영어로만 검색하게 됐습니다.
우왕쿠쿠
16/03/20 22:50
수정 아이콘
리플 만 보고 운영관련 웹툰이라 기대하고 봤는데
전 1편보다 3편이 더 노답으로 보여지네요

만약 공지에 퍼센트와 수치 조정에 대한 내용이 있다면 잘못된건 없어 보입니다.

보는 도중에 느낀건 이 웹툰은 운영자 이야기가 아닌 개발자 이야기네요

1인 개발자가 혼자 개발하고 혼자 운영하면 가능한 이야기 인데 그런 시기는 10년전에 이미 끝났습니다.
3편의 유저분류도 마찬가지죠
이 내용이 10년전이라면 맞는말도 상당수 있으나
현 시대에는 맞지 않는 내용입니다.

운영이야기가 아니라 개발자가 운영해본 이야기로 제목을 바꿔야겠네요
16/03/20 22:59
수정 아이콘
재밌게 잘 봤습니다. 그리신분이 뭔가 되게 관점이 특이하네요.
이즈리얼
16/03/20 23:09
수정 아이콘
게임회사에 입사한지 2주차인데 공감되는 부분도 많이 있어요.
더 열심히 배워야겠죠?
Jon Snow
16/03/20 23:49
수정 아이콘
이래서 독재를 찍어야됩니다..
먼산바라기
16/03/21 00:25
수정 아이콘
잘봤습니다

개발자는 아니지만.. 회사에서 특수? 보직을 맡고 있어 완전 공감하면서 읽었네요
드러나다
16/03/21 07:44
수정 아이콘
?? 1편이 왜 노답입니까?
공지를 해도 읽지도 않고 이해하질 않는다는 내용인거 같은데요?
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